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Art book - Alien - Sideshow...
Galerie de luxe des meilleures oeuvres de Sideshow Collectibles, Capturing Archetypes : The Art of Sideshow Collectibles présente les créations époustouflantes produites par l'un des plus grands fabricants de figurines et de statues de collection au monde. Avec des personnages emblématiques et universellement appréciés de franchises telles que Star Wars, DC Comics, Marvel Comics, G.I. Joe et Indiana Jones, cette collection célèbre l'étonnante capacité de Sideshow à capturer l'essence de personnages archétypaux dans ses oeuvres d'art phénoménales.
Cet élégant ouvrage est l'aboutissement artistique de l'incroyable ambition et de l'indéniable talent de Sideshow, qui en fait un objet de collection incontournable. Doté d'une bande ventrale amovible en acétate et d'une couverture gaufrée, Capturing Archetypes ravira les passionnés de culture pop et les collectionneurs assidus.
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Livre - Divers
Nobles… Prêtres… Xénomorphes… Barbares… Chevaliers.Nous voici à l'aube du VIe millénaire. Les humains ont rejoint les étoiles, il y a maintenant bien longtemps. La Seconde République n'est plus qu'un douloureux souvenir. Alexius Hawkwood est à la tête de l'Empire du Phénix. Les cieux s'assombrissent car les soleils eux-mêmes faiblissent.
Fading Suns est une saga inscrivant le destin de l'humanité dans les étoiles, un jeu mettant en scène des combats meurtriers, des civilisations mystérieuses disparues, des intrigues politiques, des mondes connus ou inconnus à explorer, des voies de magie étranges, des pouvoirs psychiques dans des mondes aux étoiles mourantes. Le Guide du Joueur pour FADING SUNS contient les règles nécessaires au jeu mais aussi à la création de personnage, compétences et attributs, pouvoirs psychiques et théurgie, technologie, cybernétique et toutes les données indispensables pour débuter dans le jeu.
Livre de 352 pages en couleurs. Couverture rigide.
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Art book - Saint Seiya
Sorti pour Noël 1996 (un sacré cadeau à l'époque), le Burning Blood vient compléter la collection des Art Book Saint Seiya.
Ce Art Book célébrait les 23 années de carrière de Kurumada. Vous ne trouverez donc à l'intérieur, que des illustrations tirées de ses oeuvres et aucunement lié à l'animé (allergique au "Kurumada Style" s'abstenir).
Par contre, quel bonheur d'y retrouver toutes les couvertures de chacun des 28 tomes de Saint Seiya, ainsi que toutes celles des autres mangas du maître.
Vous y retrouverez autre autres :
- Saint Seiya
- Ring Ni Kakero
- OtokoZaka
- Fuma No Kojiro
- Bt'X
- Raimeï no Zaji
- Aoï Tori no Shinwa
- Silent Knight Shô
- Shin Samuraï Spirits (tiré du jeu SNK/Neo Geo "Samuraï Shodown")
- Akane Iro no Kaze
- Evil Crusher Maiya
* Article entièrement en japonais.
!!!!!!!!!!!!!!! ATTENTION ARTICLE D'OCCASION !!!!!!!!!!!!
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Livre - Zore- Livre de Règles
Le jeu de rôle où vous incarnez des humains primitifs à super-pouvoirs face à une nature préhistorique totalement folle ! A l'ère du Crétacé, Tyr, le terrible astéroïde, est entré en collision avec la Terre. Oui mais voilà, la vie n'a pas disparu. Bousculée par l'énergie de l'étrange météorite, elle s'est développé rapidement et bizarrement. L'homme est apparu et a évolué très vite. A défaut d'être civilisés, les sauvages sont devenus intelligents, bourrés d'humour et certains possèdent même des pouvoirs, les zores.
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Livre - Coffret - Donjons...
Jeu en Anglais.
Donjons et Dragons Le sauvage au-delà de la lumière des sorcières : Une aventure dans la Forêt des Fées (Livre d'aventures)
Une aventure méchamment fantaisiste
Une fois tous les huit ans, le fantastique carnaval du Witchlight s'arrête sur votre monde, apportant de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, Monsieur Sorcière et Monsieur Lumière, savent comment organiser un bon spectacle. Mais cette fête magique ne se limite pas à ce que l'on pourrait croire !
La fête foraine est la porte d'entrée d'un fantastique domaine Feywild, différent de tout ce que l'on peut trouver sur le plan matériel. Mais le temps n'a pas épargné ce royaume et des jours sombres s'annoncent, à moins que quelqu'un ne parvienne à déjouer les plans diaboliques du Coven du Sablier.
The Wild Beyond the Witchlight emmène les aventuriers du carnaval de la lumière des sorcières jusqu'à Prismeer, un domaine de la Feywild, et est conçu pour des personnages de niveau 1 à 8. Ce livre est accompagné d'une carte-affiche montrant le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.
- Explorez le plan de la Féerie dans la première aventure officielle de D&D se déroulant principalement dans la Feywild.
- Le Carnaval de la lumière des sorcières s'intègre facilement dans n'importe quelle campagne, que ce soit pour un passage dans la Forêt des Fées ou simplement pour une nuit de jeux de carnaval et de divertissements endiablés.
- Introduit deux races - incarnez une fée ou un harengon, une race de lapins humanoïdes.
- Ajoute deux backgrounds : le Feylost qui a grandi dans la Feywild, et un Witchlight Hand qui travaille à la fête foraine.
- Toutes les rencontres peuvent être résolues sans recourir au combat, récompensant ainsi les idées astucieuses et le jeu de rôle créatif.
- Les personnages classiques de Donjons et Dragons des années 1980 sont de retour, notamment Warduke, Strongheart et Kelek.
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Livre - Donjons et Dragons...
L'armée de la Reine Dragon maléfique marche sur Krynn avec comme seule opposition une alliance de défenseurs aux abois. Sur le champ de bataille et au-delà, un petit groupe d'aventuriers a pour mission de renverser le cours de la guerre et de sauver Krynn.
Contenu:
- Vivez l'expérience Dragonlance en version Deluxe : livre d'aventure à couverture rigide alternative Premium, écran du MJ propre à l'édition Deluxe et confrontations épiques sur le champ de bataille via le jeu de plateau associé
- Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen, une aventure pour personnages de niveau 1 à 11 ayant pour toile de fond la légendaire Guerre de la Lance
- Écran du Maître du Donjon disponible uniquement dans l'édition Deluxe
- Warriors of Krynn, un jeu de société coopératif pour 3 à 5 joueurs dans lequel les héros combattent la redoutable Armée du Dragon, sont à la recherche d'un trésor et décrochent des récompenses qu'ils pourront utiliser dans leur prochaine aventure
- Vivez l'expérience des combats à grande échelle sur le champ de bataille en faisant se dérouler certaines rencontres de Shadow of the Dragon Queen à travers 6 scénarios du jeu de société associé, et dont l'issue modifie le cours de votre aventure
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Roman - Divers
De l'autre coté d'un pont couvert, on aperçoit un petit village qui se niche entre la rivière et la pente verticale de la Montagne Ronde, et l'ont s'étonne de ce ramassis de toits en croupe pourrissants, signes d'une architecture antérieure à celle des environs. Il n'est guère rassurant de s'apercevoir, en observant mieux, que la plupart de ces maisons sont abandonnées, qu'elles tombent en ruine, et que l'église au clocher brisé abrite à présent la seule boutique, sale et mal tenue, du hameau.
Le ténébreux tunnel du pont n'inspire guère confiance, c'est pourtant le seul passage. Une fois celui-ci traversé, on ne peut s'empêcher de ressentir cette puanteur, douceâtre et malveillante, qui baigne la rue du village, comme si des siècles de délabrement et de moisissure s'y étaient accumulés. C'est toujours avec soulagement que l'on quitte l'endroit, et que l'ont suit la route étroite qui tourne au pied des collines puis traverse les plaines, avant de rejoindre la route à péage d'Aylesbury. Parfois, quelques temps plus tard, on apprend que l'ont a traversé Dunwich.