Nouveaux produits
Nouveaux produits
Catégorie
Sous-catégories
-
Décorations
-
JCC
-
Objets de maison
-
Jeux - Jouets
-
Nourrissons
-
Animaux
-
Rangements
-
Figurines de collection
-
Modélisme
-
Vêtements & Accessoires
-
Collections
-
Jeux de société
-
Accessoires jeux
-
Maroquinerie
-
Licences
-
Figurines - Répliques
-
Articles de caisse
-
Papeterie
-
Textile - Accessoires
-
Jeux
-
Alimentaire
-
Marketing
-
Univers
-
Multimédia
-
Livres
-
Vaisselle
-
Jouets
-
-
-
-
Puzzle - Casse...
Pour ceux qui aiment décorer leur maison de manière unique. Pour ceux qui veulent profiter en permanence de leur puzzle en bois Unidragon assemblé.
Nous avons désormais un set pour le montage des puzzles !
Vous pourrez facilement transformer votre puzzle en un élément de décoration intérieure pour la maison, le bureau ou tout autre endroit. Faites-vous plaisir avec une belle image de notre collection de puzzles.
Notre kit universel de montage de puzzles fonctionne pour tous les puzzles de la marque Unidragon.
Le kit comprend :
Une base en carton pour retourner le puzzle
Des autocollants spéciaux pour fixer le socle à la table
Des étiquettes adhésives pour maintenir les pièces du puzzle ensemble (3 feuilles)
Des patchs adhésifs pour fixer le puzzle sur la surface souhaitée
Des instructions en anglaiis
Un seul ensemble vous permettra d'accrocher jusqu'à 6 puzzles S, 3 puzzles M ou 3 puzzles L.
Instructions en français :
Assemblez le puzzle sur la table.
Ouvrez le kit pour monter les puzzles.
À l'aide de la base en carton, retournez le puzzle.
Appliquez le film adhésif. Coupez l'excédent sur les côtés.
Appliquez les patchs adhésifs sur le film.
Fixer au mur !
-
Jeu de plateau - Veracruz 1631
Veracruz était le port le plus important du Nouveau Monde. De ses quais, des milliers de galions remplis de marchandises de valeur ont navigué jusqu'à la couronne d'Espagne. Cependant, des centaines d'entre eux ont coulé à cause du mauvais temps.
Dans Veracruz 1631, les joueurs sont des marchands qui doivent charger de l'or, de l'argent, du maïs et du cacao dans le Juncal, le Santa Teresa, et le San Antonio, toujours selon leurs intérêts commerciaux. En dehors de cela, ils vont essayer de se débarrasser du courrier du Roi. Pendant leur tour, les joueurs doivent choisir l'une des deux actions suivantes :
Pariez sur un galion en plaçant une carte de pari (Atteindre le port/Galion coulé) face cachée sur la zone de pari de l'un des galions.
Chargez un galion avec vos caisses et gardez l'équilibre en y ajoutant les marchandises correspondant à son investissement secret. (Le galion coule si sa valeur de déséquilibre est égale ou supérieure au résultat final de la valeur météorologique).
Joueurs: 2-4
Âge: 8+
Durée: 30-45 min
-
Jeu de plateau - Orbital
2073, réchauffement global, les pôles fondent, les continents s'enfoncent. Il n'y a qu'une solution: se tourner vers les étoiles.
Utilisez les dernières avancées technologiques pour créer la station orbitale la plus développée. Vous en déciderez le concept et la créerez avec les bâtiments que vous achéterez. Votre station sera-t-elle le meilleur endroit pour que survivent les générations futures?
C'est une mécanique de placement de tuiles. Chaque joueur a son plateau personnel et va organiser les bâtiments comme il le peut et comme il le veut. A la fin de la partie, on va compter les points. Les bâtiments vont donner des points de façon différentes, et des tuiles supplémentaires vont permettre de renouveler les parties.
Les jardins doivent être adjacents aux théâtres, chacun d'entre eux rapporte 1 point, les maisons scorent plus lorsqu'elles sont adjacentes.
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 60 min
-
Jeu de plateau - Bloom Town
Bloom Town est un jeu de société qui nous emmène dans une ville belle et florissante après un hiver rigoureux. Avec le printemps, la vie revient et vous devez aider à revitaliser les différents quartiers. Les acteurs seront des architectes qui devront construire des maisons, des magasins, des bureaux, des parcs, des stations de métro... tout ce qui est nécessaire pour attirer de nouveaux résidents ou touristes.
À chaque tour, les joueurs attribuent des bâtiments sur leur tableau personnel et obtiennent immédiatement des points de floraison pour les tuiles nouvellement placées. Placez les tuiles dans des endroits qui maximisent votre score et la récupération des points de floraison. À la fin de chaque tour, les joueurs retournent sur le plateau de la ville avec des tuiles qui correspondent au symbole sur lequel elles viennent d'être construites. Lorsqu'un certain nombre de piles de bâtiments sont épuisées, le score final du jeu est activé.
Celui qui construira la meilleure ville sera nommé maire de Bloom Town !
Joueurs: 2-4
Âge: 8+
Durée: 35 min
-
-
-
Jeu de plateau - Extension...
L'extension Supremacy apporte deux des prédateurs les plus redoutables de la franchise:
L'emblématique Tyrannosaurus Rex, un survivant du premier parc,
et le gigantiesque hybride connu sous le nom d'Idominus Rex.
Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour organiser la confrontation la plus épique de la franchise.
Cette extension propose un mode coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour affronter une des brutes (ou les deux ensemble si vous l'osez).
Dans ce mode, le Tyrannosaurus ou l'Indominus sont contrôlés par des cartes d'Intelligence Artificielle.
En fonction de la position relative de la proie, le prédateur géant adaptera son comportement à la situation.
La double activation garantira de pimenter le combat et de maintenir la pression sur les joueurs.
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 60-90 min
-
-
-
-
-
Jeu de plateau - Extension...
L'extension Jurassic world: Fallen Kingdom ajoute de nouveaux héros au jeu: Owen, Claire, Blue.
Les héros appartiennent à des archétypes distinctifs pour apporter une profondeur tactique au gameplay. Owen, comportementaliste, appartient à la classe des aventuriers et soutiendra efficacement les packs Bleu et Raptor. Claire appartient à la classe Commandant: sa capacité principale est de diriger les unités individuelles environnantes. Enfin, Blue appartient à une classe canivore et à une sous-classe Velociraptor. Nos héros devront jouer en équipe pour combattre la terrible création du Dr Wu: l'Indoraptor.
Cette extension comprend des scénarios spécifiques à Fallen Kingdom.
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 60-90 min
-
Jeu de plateau - Kombo Klash
Comme de coutume lors de chaque nouvelle Lune sur les terres anciennes, les créatures les plus courageuses se réunissent pour le Klash, cette confrontation ancestrale nécessitant intelligence et capacité !
Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs. Pouvez-vous maîtriser la capacité unique de chaque créature et réaliser les Kombos les plus fous pour gagner la partie ?
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 2-40 min
-
Figurine articulée - The...
LUKE SKYWALKER (IMPERIAL LIGHT CRUISER) : Luke Skywalker était un garçon de ferme sur Tatooine. D'origine modeste, il devint l'un des plus grands Jedi que la galaxie ait jamais connus
EMBALLAGE INSPIRÉ DES PACKS DE LA GAMME D'ORIGINE : La gamme Vintage Collection de Star Wars présente des figurines de 9,5 cm et des véhicules dans des emballages inspirés des packs de la gamme d'origine de la marque Kenner (vendus séparément, dans la limite des stocks)
FIGURINE STAR WARS CLASSIQUE : Inspirée de la série Star Wars : The Mandalorian sur Disney+, cette figurine articulée Luke Skywalker (Imperial Light Cruiser) est un super cadeau pour tout fan ou collectionneur de Star Wars. À partir de 4 ans
ACCESSOIRES INSPIRÉS DE LA SÉRIE : Cette figurine articulée Star Wars The Vintage Collection est vendue avec 3 accessoires inspirés de la série et s'intègre parfaitement à toute collection Star Wars
ARTICULATIONS ET DESIGN PREMIUM : Avec ses multiples points d'articulation (tête, bras et jambes), cette figurine Star Wars Luke Skywalker (Imperial Light Cruiser) a sa place dans toute collection de figurines articulées et de véhicules
-
-
-
-
-
Livre - Divers
Akira, Blade Runner, Black Mirror ou encore Cyberpunk 2077… La science-fiction atteint ses sommets quand elle nous met en garde, et tente de prédire l'impact futur des dérives de notre présent. Nous sommes à la fin des années 70, notre monde est en ébullition, les outils informatiques commencent à être accessibles et le cyberpunk voit le jour. Un genre littéraire qui aurait pu être éphémère, attendant que la réalité ne le rattrape. Pourtant, sans cesse réinventé, il rend compte depuis lors des angoisses et des attentes de ses contemporains quant à l'évolution technologique, le totalitarisme, et la place de l'humain dans la société.
Livre de 208 pages
Âge: 14+
-
Livre - Divers
Attrapez-les tous ! " Bien le bonjour ! Bienvenue dans le monde magique des Pokémon ! " …
Ainsi commençait l'aventure pour les joueurs du monde entier. Une aventure dans l'univers fantastique des célèbres monstres de poche !
Pokémon est aujourd'hui l'une des franchises les plus notables et influentes de la culture populaire. Et c'est en 1996 que sortait au Japon Pocket Monsters Rouge et Vert, le premier jeu vidéo qui a inauguré pas moins de huit générations de personnages.
Remontez avec nous aux origines de la création de Satoshi Tajiri : l'ouverture du studio Game Freak, le développement des consoles portables Nintendo, la fondation de la Pokémon Company… De la mythique Game Boy aux premiers pas de la Nintendo DS, en passant par l'inoubliable Game Boy Advance ! Puis toujours, des découvertes nouvelles, des aventures inédites, des adversaires supplémentaires, et des duels de légende…
Révolution dans le monde du divertissement vidéoludique, Pokémon est devenu une licence mondiale pérenne en quelques années seulement ! Au fil de notre mook, revivez la saga depuis ses origines.
" Un tout nouveau monde de rêves, d'aventures et de Pokémon t'attend ! Bonne chance ! " Alors, que la quête commence !
Livre de 188 pages
Joueurs: 1
-
Livre - Divers
Des Échecs au Cluedo, des Dames au Uno, en passant par le
Go et le Scrabble… il y a forcément un de ces jeux de société
qui nous est familier. Et tant d'autres jeux auxquels nous avons
joué au moins une fois dans notre vie ! Néanmoins, savonsnous vraiment d'où ils viennent ? Et surtout, connaissons-nous
réellement les règles à suivre ?
Livre de 160 pages