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Solo

  • Jeu de plateau -...

    Jeu en français.

    Agrandissez votre verger et récoltez un maximum de fruits ! Choisissez et agencez astucieusement vos cartes pour superposer les mêmes types d'arbres afin d'augmenter votre récolte. Méfiez-vous de l'Écureuil malicieux, qui peut à la fois vous aider et vous nuire ! N'oubliez pas de vous munir de votre Brouette, afin de récolter toujours plus de fruits ! Sur le verso des cartes figurent les Recettes : des défis et des objectifs, pour encore plus de rejouabilité !

    Joueurs: 1

    Âge: 14+

    Durée: 10

    Langue : Français

  • Jeu de cartes - Enquête -...

    Retrouvez l'intégralité du célèbre jeu en solitaire Négociateur : prise d'otages dans une édition complète comprenant le jeu de base et toutes ses extensions !

    Une boîte pratique et ergonomique spécialement conçue pour classer tous vos éléments de jeu.

    Contient :

    Le jeu de base Négociateur : prise d'otages dans sa boîte originale

    La suite de Négociateur prise d'otages : Vague de crimes

    Les 8 extensions Preneur d'Otages

    Joueurs: 1

    Âge: 14+

    Durée: 25 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Solo -...

    IL EST TEMPS DE REPRENDRE DU SERVICE POUR SAUVER GOTHAM CITY !

    Batman : The Dark Knight Returns - Le Jeu est une expérience ludique en solitaire dans laquelle vous enfilez la cape du justicier masqué pour revivre les événements de la légendaire bande-dessinée de Frank Miller.

    Joueurs: 1-2

    Âge: 14+

    Durée: 90 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Extension...

    Une nouvelle vague de crimes frappe la ville ces derniers mois, et la nécessité d'avoir un bon négociateur n'a jamais été aussi critique pour le ministère. Cette suite autonome du célèbre jeu en solitaire Négociateur prise d'otages vous propose de nouvelles missions : secte, ravisseur d'enfants et autre chef de gang mettront vos nerfs à rude épreuve !

    Joueurs: 1

    Âge: 14+

    Durée: 25 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Enquête -...

    IL EST TEMPS DE REPRENDRE DU SERVICE

    POUR SAUVER GOTHAM CITY !

    Batman : The Dark Knight Returns - Le Jeu est une

    expérience ludique en solitaire dans laquelle vous

    enfilez la cape du justicier masqué pour revivre les

    événements de la légendaire bande-dessinée de Frank Miller.

    Joueurs: 1-2

    Âge: 14+

    Durée: 90 min

    Langue : Français

  • Jeux de rôle - Solo - Pour...

    Embarque avec tes amis dans des aventures dont toi seul est le héros !

    Tu fais partie de la Détecteam, une équipe dédiée à protéger le monde des super-vilains. Dans cette nouvelle aventure, ton équipe vient de capter un signal de détresse du fin fond de la galaxie. Le professeur Déglingo a encore frappé : il a envahi une planète et l'a transformée en véritable mine à ciel ouvert ! Remplie de trous, elle menace de s'effondrer. Les habitants ont besoin d'aide ! Parviendras-tu à les sauver ?

    Pour remporter la partie, pioche et découvre au fur et à mesure tes cartes pour faire avancer ton aventure.

    Contenu :

    > 100 cartes

  • Escape Book - Solo - Casse...

    "L'album dont tu es le héros pour les 7-10 ans, entièrement illustré et truffé d'énigmes.

    Tu passes une paisible après-midi en mer quand la nuit se met soudain à tomber. Même l'eau disparaît sous ta barque ! Une île étrange et majestueuse se dresse sur le sable… Tu as basculé dans un monde magique !

    Pour réussir à rentrer chez toi, tu devras explorer l'île et réveiller les trois esprits qui l'habitent. Réussiras-tu à déjouer tous les pièges pour t'échapper de l'île des Vents de Bruine ?

    Fais tes choix au fil des pages pour avancer dans l'histoire et amuse-toi en résolvant des énigmes ! C'est parti pour l'aventure !"

    Langue : Français

  • Escape Book - Solo - Pour...

    Relève les défis, décode les énigmes et échappe-toi du livre !

    Arriveras-tu à accomplir ta mission et à faire face aux dangers de l'espace ?

    Tu es Stella, une apprentie astronaute, récemment recrutée pour tes qualités hors normes et ta grande maturité. Tu es appelée pour aller secourir la navette ARES, partie explorer Mars avec à son bord le gratin des meilleurs astronautes ! Mais cette dernière a été heurtée par un petit astéroïde, et le contact avec l'équipage a été perdu. Avec un petit robot très intelligent à tes côtés, tu vas devoir vivre de nombreuses aventures, échapper à des champs d'astéroïdes et explorer les étoiles, afin de pouvoir secourir ARES et de rentrer sur Terre ?

    Un nouveau livre dans la collection des escape books, ludique et truffé d'énigmes pour faire chauffer les méninges !

  • Escape Book - Solo - Pour...

    Tu es Oeil de Feu, le matelot préféré du redoutable pirate Barbe d'Or. À sa mort, ton maître t'a légué son navire et la carte de l'Archipel du Risk : 12 îles mystérieuses où sont cachés ses trésors.

    Vous êtes pris au piège dans l'univers de Risk !

    Aidé de Plume Verte, ton fidèle perroquet, te voilà parti à la conquête de l'océan. Mais bientôt, des navires pirates pointent à l'horizon. Attention, tes ennemis sont prêts à tout pour s'emparer des îles et du butin !

    Comme dans Risk Junior, lance-toi à la conquête des îles et récupère les trésors cachés en haute mer !

    Tu devras faire preuve d'audace et de réflexion pour résoudre les énigmes de Barbe d'Or et vaincre les hordes de pirates féroces croisés sur ton chemin ! Réussiras-tu à quitter vivant l'Archipel du Risk, ton navire rempli de merveilleux trésors ?

    Un nouveau livre de 96 pages, dans la collection des escape books, ludique et truffé d'énigmes pour faire chauffer les méninges !

  • Escape Book - Affrontement...

    La fête de Noël est menacée !

    Un grand méchant a ensorcelé les jouets de l'usine du Père Noël : ils risquent de mener la fabrique à la ruine et à la destruction !

    Et si tous les cadeaux sont détruits, Noël tombe à l'eau…

    Tu es envoyé(e) pour libérer les jouets de leur maléfice. Miniaturisé(e) à la taille d'un jouet, tu devras te frayer un chemin dans l'immense usine-maison du Père Noël pour retrouver le méchant qui a tout déclenché.

    Parviendras-tu à t'enfuir en sauvant la magie de Noël ?

  • Escape Book - Solo - Casse...

    Vous êtes Samantha, une enquêtrice à la recherche d'Axman, le fameux serial-killer de la Nouvelle-Orléans. Vos recherches vous mènent jusqu'à la demeure d'un magicien fou... Il vous emprisonne et n'a clairement pas l'intention de vous laisser partir !

    Vous êtes pris au piège !

    Et si le seul moyen de vous échapper et de résoudre l'enquête était de faire appel à des pratiques vaudous ancestrales ? Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation... aucun doute : vous allez devoir être meilleur que le magicien si vous voulez vous échapper.

  • Escape Book - Solo - Casse...

    La Marque de Cthulhu est un livre de la gamme Escape Book. Dans ce volet, plongez dans le monde impitoyable de Lovecraft et rencontrez la créature de Cthulhu.

    Vous êtes pris au piège !

    Êtes-vous prêt à plonger dans le monde impitoyable de Lovecraft ? Vous allez rencontrer la pire créature que le monde ait jamais connue : Cthulhu, le Dieu ancien qui habite dans les fonds marins. Ce dernier a été réveillé et est bien décidé à enclencher la fin du monde.

    Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation… aucun doute : vous allez devoir être meilleur que le Dieu ancien pour espérer vous échapper de ses pièges mystiques.

  • Escape Book - Solo - Casse...

    Vous êtes pris au piège dans l'univers de RISK ! 1853.

    La guerre couve en Europe. La conférence Frankenberg est organisée en Suisse pour tenter de calmer les tensions entre la France, l'Angleterre, la Prusse et l'Autriche. Vous êtes un stratège français charismatique, envoyé à la conférence pour faire diversion : un espion doit transmettre les plans

    d'une machine secrète aux diplomates français !

    Cette mission, confiée par les dirigeants de l'armée française, est la clé pour conquérir de nouveaux territoires et mettre vos ennemis en déroute.

    Mais une bombe éclate et réduit à néant tous vos projets…

    Coincé dans un hôpital factice, frappé d'amnésie, perdu dans les montagnes et poursuivi par des assaillants sans merci, vous allez devoir tout faire pour transmettre vous-même les plans de la machine à vos alliés ! Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation… aucun doute : vous allez devoir être le meilleur si vous voulez vous échapper et gagner la bataille !

  • Livre - Solo - Casse...

    Finies les vacances de merde avec le cahier de vacances Badnews !

    Un livre-jeu d'activités trash d'un genre nouveau : il est déconseillé aux enfants… sauf si vous ne les aimez pas.

    Si vous connaissez l'émission BADNEWS sur YouTube, ce cahier est fait pour vous, si vous ne connaissez pas l'émission BADNEWS sur YouTube, ce cahier est fait pour vous.

    Humour, jeux, tests, fausses pubs, anecdotes croustillantes… tout est là pour vous faire dépenser de l'argent bien utile au capitalisme mondial.

  • Escape Book - Solo - Pour...

    Avec Lucy, la chienne intrépide, c'est toi le héros ! Suis les chiffres cachés, parcours tous les chemins possibles et crée ta propre expérience de détective. A partir de quatre histoires principales, découvre des intrigues hilarantes et bien d'autres secrets. Tu peux lire cette bande dessinée autant que tu veux : tu vivras chaque fois une nouvelle et fantastique aventure pleine de surprises ! Les auteurs Diplômé de l'Ecole de bande dessinée, Stefano Tartarotti a travaillé comme illustrateur pour des journaux nationaux et l'édition jeunesse.

    Il dessine également des autobiographies et des satires sur son blog puis sur le journal en ligne Il Post. Il vit avec sa chienne Lucy dans la région des collines de Plaisance près de Milan. Né à Turin, passionné de jeux et de divertissement sous toutes ses formes, Christian Giove est créateur et auteur de jeux de société. Il s'associe en 2018 avec Stefano Tartarotti pour concevoir un jeu de bande dessinée sur les aventures de sa chienne Lucy.

  • Escape Book - Solo - Casse...

    Un parc d'attractions abandonné. Pas de sortie. Dix énigmes. Parviendrezvous à vous échapper ?

    Une fête dans un parc d'attractions délabré et voilé de secrets ? Qui pourrait refuser ! La rumeur d'une mystérieuse série de meurtres jamais résolue renforce le côté excitant de l'événement. Seule Mina ne croit pas à la théorie d'un tueur ayant attendu des années que quelqu'un s'aventure sur son terrain de chasse. Mais soudain, la sortie est verrouillée, et ses camarades disparaissent les uns après les autres…

    Un parcours d'énigmes de premier ordre commence pour Mina et ses amis, mais également pour vous. Alors, qu'attendez-vous ?

  • Escape Book - Solo - Casse...

    Un parc d'attractions abandonné. Pas de sortie. Dix énigmes. Parviendrezvous à vous échapper ?

    Une fête dans un parc d'attractions délabré et voilé de secrets ? Qui pourrait refuser ! La rumeur d'une mystérieuse série de meurtres jamais résolue renforce le côté excitant de l'événement. Seule Mina ne croit pas à la théorie d'un tueur ayant attendu des années que quelqu'un s'aventure sur son terrain de chasse. Mais soudain, la sortie est verrouillée, et ses camarades disparaissent les uns après les autres…

    Un parcours d'énigmes de premier ordre commence pour Mina et ses amis, mais également pour vous. Alors, qu'attendez-vous ?

  • Escape Book - Solo - Casse...

    Une rentrée pas comme les autres !

    En septembre, tu entres dans la cour des grands ! Te voilà en sixième, prêt·e à découvrir le collège des Brumes sur l'île de Ré. Des nouveaux professeurs, des matières que tu n'as encore jamais eues, une foule de camarades à découvrir… et un mystère à élucider. Cette année, la rentrée n'est vraiment pas comme les autres et promet de nombreux rebondissements !

    Seras-tu capable de t'adapter à ce nouveau rythme tout en menant l'enquête sur cette énigme qui plane sur l'île ? Es-tu prêt·e à te lancer dans l'aventure ? Tu ne pourras compter que sur toi-même parce qu'ici, c'est TOI qui fais les choix ! Un livre dont tu es le héros ou l'héroïne, amusant et mystérieux, pour dédramatiser l'entrée au collège !

    Âge: 9+