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  • Jeu de cartes - Enquête -...

    Dans l'extension n°3 de Négociateur Prise d'Otages, vous serez face au Lieutenant Jackson, un de vos anciens collègues policiers.

    Il clame qu'il a été piégé et qu'on l'accuse à tort du meurtre de chef de la police, et vous êtes le seul à le croire innocent. Certains des otages pensent aussi qu'il dit la vérité, ce qui compliqué leur coopération et votre travail. Tout repose sur vos épaules.

    Contient 16 nouvelles cartes.

  • Jeu de cartes - Enquête -...

    Dans l'extension n°4 de Négociateur Prise d'Otages, vous serez face à Gonzalo Herrera.

    Le preneur d'otages s'est emparé d'un bus rempli de voyageur et fonce vers la frontière. Vous serez amené à employer des tactiques inédites tout en continuant de négocier alors que le bus roule à toute vitesse.

    Allez vous relever le défi ? Des vies d'innocents dépendent de vos décisions !

    Contient 16 nouvelles cartes.

  • Boîte de Rangement -...

    - Grosse boîte idéale pour ranger tous vos dés !

    - Matière : Résine

    - Taille : Environ 13 cm

  • Jeu de plateau - Extension...

    Glen More II: Chronicles est une suite à Glen More.

    Elle étend le jeu, chaque joueur incarne le représentant d'un clan écossais, du début du moyen-âge jusqu'au XIXIe siècle. Le succès de votre clan dépend de votre capacié à prendre les bonnes décision : qu'il s'agisse de cultiver l'orge pour faire du whisky, vendre vos biens sur divers marchés, gagner le contrôle de points particuliers (lochs et châteaux).

    Le mécanisme principal de Glen More II est un tour asynchrone : le joueur actif (le dernier sur la piste de temps) prend une tuile de la piste de temps, avançant d'autant qu'il le souhaite. Après en avoir payé le coût, le joueur place la tuile dans son territoire, activant la tuile et ses voisines (production, mouvements, PV, etc).

    Le mot "Chronicles" du titre se réfère à huit extensions et haque chronique rajoute un mécanisme au jeu de base..

    La course de bateau dans les highlands demande d'être le premier à atteindre son chateau, en naviguant sur les territoires ennemis. Les chroniques sont toutes combinables, mais l'auteur, Matthias Cramer, suggère de n'en utiliser qu'une ou deux par partie.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 120

  • Jeu de plateau - Tsunami...

    Tsunami Island Battle Royale est un jeu de type " Battle Royale ". Les joueurs incarnent un héros et s'affrontent individuellement ou en équipes, sur une île dont les contours se réduisent à chaque vague du Tsunami ! Vous devez éliminer les autres joueurs afin d'être le dernier survivant de l'île. Un joueur est éliminé lorsque ses points de vie tombent à zéro, ou qu'il est balayé par la vague du Tsunami. Soyez le ou les derniers survivants de ce monde en perdition !

    Joueurs: 2-6

    Âge: 14+

    Durée: 30 min

    Langue : Français

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Italien.

    Dungeons & Dragons : Le Guide de Van Richten sur Ravenloft

    Explorez les horreurs de Ravenloft dans ce livre de campagne pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    La terreur s'abat sur le royaume cauchemardesque de Ravenloft. Personne ne le sait mieux que Rudolph Van Richten, l'expert en monstres. Afin d'armer une nouvelle génération face aux créatures de la nuit, Van Richten a réuni ses correspondances et ses dossiers d'enquête dans cet ouvrage rempli d'histoires effrayantes et de vérité terrifiantes.

    · Rendez-vous (peut-être même de votre plein gré) sur le Demi-Plan de l'Effroi : chaque domaine renferme son lot d'horreurs, d'accroches d'histoires passionnantes, et un panel de personnages macabres

    · Créez votre propre décor d'horreur D&D, ajoutez de la tension à l'aide des règles facultatives, et profitez de conseils pour rendre votre partie terrifiante à souhait

    · Créez des personnages dont la lignée remonte aux vampires, aux mort-vivants et aux sorcières, des sous-classes liées au thème de l'horreur, et découvrez l'historique d'Enquêteur ainsi que des " cadeaux des ténèbres " qui pourraient s'avérer être une épée à double tranchant

    · Libérez des monstres cauchemardesques se trouvant dans un bestiaire étendu, et parcourez une collection d'objets mystérieux

    · Explorez Ravenloft avec cette aventure Dungeons & Dragons incluse : jouez-la individuellement ou intégrez-la à votre partie actuelle pour y ajouter un moment de divertissement sinistre

  • Cartes (JCC) - Scene Box -...

    Boîte scénique Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air - The Black Sun Invasion | 6 cartes scéniques sans bordure Premium, 6 cartes d'illustration, 3 boosters de jeu et un chevalet de présentation

    Boîte scénique Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air - The Black Sun Invasion

    · DES SCÈNES LÉGENDAIRES PRENNENT VIE : replongez-vous dans la série avec des scènes mythiques et maniez la puissance des éléments grâce à la collaboration entre Avatar, le dernier maître de l'air et Magic: The Gathering !

    · THE BLACK SUN INVASION : l'équipe de l'Avatar mène l'invasion de la Nation du Feu durant l'éclipse solaire. Sont-ils sur le point de tomber dans un piège mortel ?

    · COMBINEZ 6 CARTES SANS BORDURE POUR RECRÉER CETTE SCÈNE : améliorez votre deck ou votre collection avec 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles et rassemblez-les pour révéler l'histoire qu'elles racontent

    · EXPOSEZ VOS ILLUSTRATIONS : même si chaque carte scénique est une carte Magic jouable (avec texte de règles), cette boîte contient également 6 cartes d'illustration, qui vous permettent d'admirer la scène dans toute sa gloire sur le chevalet de présentation inclus

    · 3 BOOSTERS INCLUS : chaque boîte scénique contient aussi 3 boosters de jeu, le meilleur moyen de découvrir ce que Magic peut vous offrir. Ils sont parfaits pour construire des decks, jouer avec des amis, et sont super amusants à ouvrir

    · CONTENU DE LA BOÎTE SCÉNIQUE : 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles, 6 cartes d'illustration, 3 boosters de jeu et un chevalet de présentation en papier

    Cette boîte scénique Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air, The Black Sun Invasion, contient 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles, 6 cartes d'illustration, 3 boosters de jeu et un chevalet de présentation en papier. Chaque booster de jeu contient 14 cartes Magic: The Gathering, avec 1 à 4 cartes de rareté rare ou supérieure, 3 à 5 inhabituelles, 6 à 9 courantes et 1 carte de terrain. Une carte de n'importe quelle rareté est Premium traditionnelle. La carte de terrain est aussi Premium traditionnelle dans 20 % des boosters.

    Boîte scénique Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air - Tea Time at the Jasmine Dragon | 6 cartes scéniques sans bordure Premium, 6 cartes d'illustration, 3 boosters de jeu et un chevalet de présentation

    Boîte scénique Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air - Tea Time at the Jasmine Dragon

    · DES SCÈNES LÉGENDAIRES PRENNENT VIE : replongez-vous dans la série avec des scènes mythiques et maniez la puissance des éléments grâce à la collaboration entre Avatar, le dernier maître de l'air et Magic: The Gathering !

    · UNE TASSE DE THÉ AU DRAGON AU JASMIN : de vieux amis se retrouvent dans la boutique de l'oncle Iroh pour une tasse de thé au jasmin. Est-ce qu'on peut être amis pour plusieurs vies ?

    · COMBINEZ 6 CARTES SANS BORDURE POUR RECRÉER CETTE SCÈNE : améliorez votre deck ou votre collection avec 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles et rassemblez-les pour révéler l'histoire qu'elles racontent

    · EXPOSEZ VOS ILLUSTRATIONS : même si chaque carte scénique est une carte Magic jouable (avec texte de règles), cette boîte contient également 6 cartes d'illustration, qui vous permettent d'admirer la scène dans toute sa gloire sur le chevalet de présentation inclus

    · 3 BOOSTERS INCLUS : chaque boîte scénique contient aussi 3 boosters de jeu, le meilleur moyen de découvrir ce que Magic peut vous offrir. Ils sont parfaits pour construire des decks, jouer avec des amis, et sont super amusants à ouvrir

    · CONTENU DE LA BOÎTE SCÉNIQUE : 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles, 6 cartes d'illustration, 3 boosters de jeu et un chevalet de présentation en papier

    Cette boîte scénique Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air, Tea Time at the Jasmine Dragon, contient 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles, 6 cartes d'illustration, 3 boosters de jeu et un chevalet de présentation en papier. Chaque booster de jeu contient 14 cartes Magic: The Gathering, avec 1 à 4 cartes de rareté rare ou supérieure, 3 à 5 inhabituelles, 6 à 9 courantes et 1 carte de terrain. Une carte de n'importe quelle rareté est Premium traditionnelle. La carte de terrain est aussi Premium traditionnelle dans 20 % des boosters.

    Boîtes scéniques Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air - The Black Sun Invasion + Tea Time at the Jasmine Dragon

    · COLLECTIONNEZ LES DEUX BOÎTES SCÉNIQUES D'AVATAR, LE DERNIER MAÎTRE DE L'AIR : replongez dans vos scènes préférées avec ce bundle contenant les deux boîtes scéniques Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air, avec 1 The Black Sun Invasion et 1 Tea Time at the Jasmine Dragon

    · THE BLACK SUN INVASION : l'équipe de l'Avatar mène l'invasion de la Nation du Feu durant l'éclipse solaire. Sont-ils sur le point de tomber dans un piège mortel ?

    · TEA TIME AT THE JASMINE DRAGON : de vieux amis se retrouvent dans la boutique de l'oncle Iroh pour une tasse de thé au jasmin. Est-ce qu'on peut être amis pour plusieurs vies ?

    · COMBINEZ 6 CARTES SANS BORDURE POUR RECRÉER CHAQUE SCÈNE : améliorez votre deck ou votre collection avec 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles dans chaque boîte et rassemblez-les pour révéler l'histoire qu'elles racontent

    · EXPOSEZ VOS ILLUSTRATIONS : même si chaque carte scénique est une carte Magic jouable (avec texte de règles), cette boîte contient également 6 cartes d'illustration, qui vous permettent d'admirer la scène dans toute sa gloire sur le chevalet de présentation inclus

    · 3 BOOSTERS INCLUS : chaque boîte scénique contient aussi 3 boosters de jeu, le meilleur moyen de découvrir ce que Magic peut vous offrir. Ils sont parfaits pour construire des decks, jouer avec des amis, et sont super amusants à ouvrir

    · CONTENU : 2 boîtes scéniques, contenant chacune 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles, 6 cartes d'illustration, 3 boosters de jeu et un chevalet de présentation en papier

    Mettez la main sur les deux boîtes scéniques Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air : The Black Sun Invasion et Tea Time at the Jasmine Dragon Chaque boîte scénique contient 6 cartes scéniques sans bordure Premium traditionnelles, 6 cartes d'illustration, 3 boosters de jeu et un chevalet de présentation en papier Chaque booster de jeu contient 14 cartes Magic: The Gathering, avec 1 à 4 cartes de rareté rare ou supérieure, 3 à 5 inhabituelles, 6 à 9 courantes et 1 carte de terrain. Une carte de n'importe quelle rareté est Premium traditionnelle. La carte de terrain est aussi Premium traditionnelle dans 20 % des boosters.

    Cartes en Anglais.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Dungeons & Dragons : La Malédiction de Strahd (Version Française)

    Révélez les mystères de Ravenloft dans cette effroyable aventure conçue pour le meilleur jeu de rôle au monde 

    Sous de gros nuages noirs se détache la silhouette d'un vampire, le comte Strahd von Zarovich, contre les murs antiques du château de Ravenloft. Le tonnerre grondant martèle les tours du château. Le vent hurle de plus belle tandis qu'il détourne le regard en direction du village de Barovia. Au loin en contrebas, un groupe d'aventuriers vient de pénétrer sur ses terres, ce qui n'échappe pas à ses yeux d'aigle. Strahd esquisse l'ombre d'un sourire à peine perceptible : tout se passe selon ses plans. Il savait qu'ils arrivaient, et il sait pourquoi ils viennent. Il avait tout prévu. Un éclair illumine les ténèbres, mais Strahd a disparu. Il est minuit. Seul le vent trouble l'air nocturne. Le seigneur du château de Ravenloft a des invités à dîner. Vous faites partie des convives.

    Livres en Français

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Livre en italien.

    Donjons & Dragons : Fizban's Treasury of Dragons (Livre de suppléments)

    DESCRIPTION :

    Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les dragons - le plus emblématique des monstres de D&D - dans ce guide de référence quintessentiel.

    Rencontrez Fizban le Fabuleux : archimage excentrique, héros de guerre improbable, avatar divin d'un dieu-dragon - et votre guide des mystères de l'humanité des dragons.

    Quelle est la différence entre un dragon rouge et un dragon d'or ? Qu'est-ce que la vision du dragon ? Comment la magie d'un dragon affecte-t-elle le monde qui l'entoure ? Ce guide complet offre aux maîtres du donjon une mine d'outils et d'informations pour concevoir des rencontres, des aventures et des campagnes sur le thème du dragon. Les chasseurs de dragons et les spécialistes des dragons apprécieront également ses conseils pour exploiter le pouvoir de la magie des dragons et les options permettant aux joueurs de créer des personnages draconiques uniques et mémorables.

    - Introduit les dragons gemmes dans la cinquième édition !

    - Fournit aux maîtres du donjon des outils pour créer des aventures inspirées par les dragons, notamment des cartes de repaires de dragons et des informations détaillées sur 20 types de dragons différents.

    - Ajoute des options pour les personnages des joueurs, notamment des sous-classes sur le thème des dragons pour les moines et les rangers, des ascendances draconiques uniques pour les dragonborn, des options de sorts supplémentaires et un exploit.

    - Présente un bestiaire complet des dragons et introduit une variété de dragons et de créatures liées aux dragons, y compris des aspects des dieux dragons, des serviteurs dragons et plus encore.

    - Révèle l'histoire du Premier Monde et le rôle que les dieux dragons Bahamut et Tiamat ont joué dans sa création et sa destruction.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    The Practically Complete Guide to Dragons (livre illustré Dungeons & Dragons)

     

    Ce guide superbement illustré met en avant la multitude de dragons fantastiques présents dans les mondes de Dungeons & Dragons.

     

    Regroupant de nombreux conseils sur les dragons, allant de comment les combattre à comment les chevaucher, The Practically Complete Guide to Dragons fait la description des créatures les plus impressionnantes tous mondes confondus. Détaillant l'apparence, les capacités, les habitudes, l'antre et les trésors de dix espèces de dragons, et annoté avec les observations et les expériences personnelles de l'extraordinaire sorcier Sindri Suncatcher, cet incroyable volume fera germer d'innombrables aventures dans votre esprit.

     

    The Practically Complete Guide to Dragons allie le meilleur de trois best-sellers : A Practical Guide to Dragons, A Practical Guide to Dragon Riding et A Practical Guide to Dragon Magic. Entièrement mis à jour, ce volume indispensable contient tout ce que les nouveaux aventuriers ont besoin de savoir à propos des monstres les plus emblématiques de cet univers fantastique ! 

     

    · LE GUIDE ULTIME DES AMATEURS DE DRAGONS : en partie guide pratique et en partie livre d'histoire illustré, A Practically Complete Guide to Dragons est une source fiable pour les amateurs de dragons de tout âge. Il allie le meilleur du contenu des précédents livres de la série Practical Guide.  

    · LA FACE CACHÉE DE L'UNIVERS : tiré du carnet de notes personnel du sorcier Sindri Suncatcher, ce livre offre aux fans une immersion totale dans l'univers majestueux des créatures les plus fantastiques de D&D.  

    · LE DÉBUT DE L'AVENTURE DE TOUTE UNE VIE : votre voyage mystique commence ici. Ce livre magique ravira les fans de dragons et leur donnera le goût de l'aventure pour toute la vie.   

    · INSPIRATION POUR LES MAÎTRES DU DONJON : ce livre sera une véritable mine d'informations pour les maîtres du donjon, qu'ils soient débutants ou expérimentés. Chaque page vous transporte dans l'univers des dragons et les maîtres du donjon peuvent s'en servir pour enrichir leurs campagnes D&D.  

    · DE SUPERBES ILLUSTRATIONS : contemplez sur chaque page les majestueuses illustrations dessinées par certains des artistes de fantasy les plus en vue du moment !

  • Livre - Jeu de rôle -...

    LA FOIRE DES TÉNÈBRES

    Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !

    Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.

    Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.

    Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.

    L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.

    Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).

    Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).

    Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.

    D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Coeur-vaillant et Kelek.

  • Livre - Deck - Jeu de rôle...

    (Rules Expansion)

    L'objet magique ultime pour le meilleur jeu de rôle au monde.

    The Deck of Many Things est un célèbre objet magique de Dungeons & Dragons dont les effets imprévisibles sont spectaculaires. Dans cette boîte, vous trouverez The Book of Many Things, qui révèle au grand jour les mystères du deck et fournit aux maîtres du donjon tout ce dont ils ont besoin pour leurs campagnes. Ce livre inclut des conseils, des lieux d'aventure et de nouveaux monstres pour les maîtres du donjon, ainsi que des options de personnages, des objets magiques et différentes organisations pour les joueurs, tous inspirés du deck.

    L'extension The Deck of Many Things inclut également des cartes superbement illustrées, ainsi que des cartes supplémentaires qui font tripler la taille du deck et vous permettent de construire le deck parfait pour votre campagne. Un manuel complémentaire explique comment utiliser les cartes en deck d'oracle traditionnel ou comment s'en inspirer pour créer des aventures D&D.

    Contenu:

    - The Book of Many Things (livre relié de 192 pages) : un livre pour les joueurs et les maîtres du donjon qui peut être utilisé au cours de n'importe quelle campagne en lien avec The Deck of Many Things

    - The Deck of Many Things (deck de 66 cartes) : obtenez l'un des objets magiques les plus légendaire de D&D avec un deck contenant les 22 cartes d'origine avec des illustrations actualisées, en plus de 44 cartes supplémentaires qui peuvent s'y substituer pour personnaliser votre expérience de jeu

    - The Deck of Many Things Card Reference Guide (livre relié de 80 pages) : un guide présentant chaque carte dans le deck d'extension et plusieurs manières d'utiliser le deck

    - Boîte de deck : une boîte personnalisée pour ranger votre deck ainsi que le guide de référence du deck

  • Boîte pour cartes - 80+...

    Boîtes pour cartes Ultimate Guard

    Boîte en polypropylène souple découpé avec précision pour la protection et le stockage qualité archive de plus de 80 cartes de taille standard (par ex. Magic the Gathering™, Pokemon™ et autres) en double pochettes.

    - Optimisée pour cartes en double pochette: Peut contenir jusqu´à 80 cartes de taille standard en double pochette ou 100+ cartes en pochette simple.

    - Matériau 40% plus résistant: Matériau renforcé, boîte super robuste.

    - Autobloquante: Couvercle autobloquant pour un accès rapide et facile. Conserve les cartes en sûreté sans velcro ou élastique.

    - Bande inscriptible: Bande inscriptible pratique avec deux lignes pour la gestion et l'organisation de votre collection.

    - Un intercalaire inclus: Idéal pour indexer votre collection de cartes et séparer plusieurs decks.

    - Sans acide - sans PVC: Ce produit ne contient pas de PVC ou de matériaux acides, il est donc idéal pour les cartes à collectionner.

    - Taille: 74 x 59 x 96 mm

  • Mug - 3D - Cthulhu - Tasse...

    Rejoignez le culte de Cthulhu avec ce mug 3D. Le monstre des aventures Lovecraftiennes attend patiemment dans son royaume de R'lyeh, la fin de sa torpeur est imminente...

  • Livre - Jeu de rôle -...

    QUELLE MERVEILLEUSE SORCELLERIE EST-CE LÀ ?

    Un mélange magique d'options de règles pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    La magicienne Tasha, dont les grandes oeuvres comprennent le sort Rire hideux de Tasha, a rassemblé des bribes de précieux savoirs au cours de son illustre carrière d'aventurière. Ses ennemis ne voudraient pas que ces précieux secrets soient dispersés dans le multivers, alors par défi, elle a rassemblé et codifié ces bribes pour l'enrichissement de tous.

    DES SOUS-CLASSES ÉTENDUES. Essayez les options de sous-classe pour chaque classe de Donjons & Dragons, y compris l'artificier, qui apparaît dans le livre.

    PLUS D'OPTIONS DE PERSONNAGES. Plongez dans une collection de nouvelles caractéristiques de classe et de nouveaux exploits, et personnalisez l'origine de votre personnage en utilisant des règles simples pour modifier les traits raciaux d'un personnage.

    INTRODUCTION DES MÉCÈNES DE GROUPE. Que vous fassiez partie d'un même syndicat du crime ou que vous travailliez pour un ancien dragon, chaque option de mécène de groupe comporte ses propres avantages et types de missions.

    SORTS, ARTEFACTS ET TATOUAGES MAGIQUES. Découvrez plus de sorts, ainsi que des tatouages magiques, des artefacts et d'autres objets magiques pour votre campagne.

    OPTIONS DE RÈGLES ÉTENDUES. Essayez les règles pour les acolytes, les environnements surnaturels, les dangers naturels et les discussions avec les monstres, et obtenez des conseils pour organiser une session zéro.

    UNE PLÉTHORE D'ÉNIGMES. Prêtes à être intégrées dans n'importe quelle aventure de D&D, des énigmes de difficulté variée attendent vos aventuriers, accompagnées de pièges et de conseils sur l'utilisation des énigmes dans une campagne.

    Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres du donjon, ce livre est un excellent complément au Manuel du joueur et au Guide du maître du donjon. Vous y trouverez plus d'options de règles pour toutes les classes de personnages du Manuel du joueur, y compris plus d'options de sous-classes. Pour faire bonne mesure, vous trouverez également la classe d'artificier, un maître de l'invention magique. Et ce mélange de sorcières ne serait pas complet sans un soupçon d'artefacts ajoutés, des options de livre de sorts, des sorts pour les personnages joueurs et les monstres, des tatouages magiques, des mécènes de groupe et d'autres bonnes choses.

    Livres en Français

  • Cadre - Donjons et Dragons...

    Suivez bien les conseils du Maître du Donjon et osez partir à l'aventure sur ce poster encadré Donjons et Dragons par GB Eye !

    - Tirage haute qualité

    - Dimensions : 30,5 x 40,6 cm

    - Epaisseur du cadre : 25 mm

    - Vitre en styrène très solide

    - Packaging : film plastique avec plastique de protection sur les coins

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en langue anglaise.

    A propos de Spelljammer : Adventures in Space (Collection de Campagnes D&D - Aventure, Cadre, Livre des Monstres, Carte et Ecran DM)

    Une campagne spatiale palpitante pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    Foyer des étoiles et porte des cieux, le plan astral regorge d'excitation et de possibilités. Avec l'aide de la magie, les lanceurs de sorts peuvent traverser les océans de l'Espace Sauvage, sillonner le vide argenté connu sous le nom de Mer Astrale, et sauter entre les mondes du multivers de D&D.

    Cette collection contient tout ce dont un maître de donjon a besoin pour mener une campagne dans les royaumes étoilés du Wildspace et de la mer Astrale, ainsi que de nouvelles options pour les joueurs qui veulent créer des personnages à leur aise dans ce cadre fantastique.

    La collection comprend un livre d'aventures, un livre de décors, un livre de monstres, une carte-affiche et un écran DM.

    Lumière de Xaryxis - une aventure de 64 pages dans le plan astral pour les personnages de niveau 5 à 8.

    Le Guide de l'Aventurier Astral - livre cartonné de 64 pages présentant le Plan Astral comme un cadre de campagne, incluant des options de personnage basées sur l'espace, des sorts, des objets magiques, des règles de navigation dans l'espace, des vaisseaux, et bien plus encore.

    La ménagerie astrale de Boo - un livre de 64 pages à couverture rigide contenant des statistiques de jeu et des descriptions de plus de 60 créatures trouvées dans l'Espace Sauvage et la Mer Astrale.

    Carte recto-verso du Rocher de Bral, une ville-astéroïde qui peut servir à la fois de lieu d'aventure et de centre de campagne.

    Écran DM - écran à quatre panneaux pour le maître du donjon, conçu pour des aventures spatiales mouvementées.

  • Jeu de plateau -...

    Jeu en français.

    Agrandissez votre verger et récoltez un maximum de fruits ! Choisissez et agencez astucieusement vos cartes pour superposer les mêmes types d'arbres afin d'augmenter votre récolte. Méfiez-vous de l'Écureuil malicieux, qui peut à la fois vous aider et vous nuire ! N'oubliez pas de vous munir de votre Brouette, afin de récolter toujours plus de fruits ! Sur le verso des cartes figurent les Recettes : des défis et des objectifs, pour encore plus de rejouabilité !

    Joueurs: 1

    Âge: 14+

    Durée: 10

    Langue : Français

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Clés du Golden Vault (Livre d'aventure Donjons & Dragons)

    --DESCRIPTIONS DE PRODUIT--

    Une anthologie de 13 aventures sur le thème du braquage pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Certains emplois exigent plus que simplement manier une épée ou lancer un sort. Qu'il s'agisse de se procurer un objet bien gardé ou d'obtenir des informations cruciales d'un contact emprisonné, ces tâches nécessitent une planification minutieuse et une exécution sans faille. L'organisation secrète appelée Golden Vault se spécialise dans l'embauche d'équipages pour de tels travaux, et pour les missions les plus décourageantes - la poursuite de trésors fabuleux et l'arrêt de menaces terribles - cet équipage est vos personnages.

    Keys from the Golden Vault™ est une collection de 13 courtes aventures indépendantes de Donjons & Dragons conçues pour les personnages de niveaux 1 à 11. Ces aventures peuvent être placées dans n'importe quel cadre et vous pouvez les exécuter comme des jeux uniques ou les lier ensemble dans une campagne. Ce livre comprend également des cartes du monde pour aider les joueurs à planifier leurs braquages, ainsi que des conseils pour exécuter des jeux non traditionnels avec des risques élevés et d'énormes récompenses.

    · Livre de 13 aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 11, chacune axée sur un seul braquage

    · Les aventures peuvent se dérouler dans n'importe quel monde D&D ou homebrew et peuvent être jouées individuellement ou dans le cadre d'une campagne complète

    · Présente le Golden Vault - une organisation mystérieuse pour laquelle les personnages joueurs peuvent travailler comme agents de braquage

    · Chaque aventure comprend une carte pour guider Dungeon Masters et une carte pour aider les joueurs à planifier leurs casses

    · Les aventures mettent l'accent sur le choix du joueur, chaque casse ayant plusieurs chemins vers le succès

    · Comprend des conseils et des informations détaillées pour Dungeon Masters exécutant des aventures non traditionnelles avec des risques élevés et d'énormes récompenses