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Jeux de rôle

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  • Jeux de rôle - Dés - Dragons

    Nous avons conçu de nombreux sets, chacun représentant un aspect différent de la personnalité et de la nature des dragons. Plus nous en savons sur les dragons, plus il nous est facile de produire les prochains dés. Chaque avancée technologique dans notre usine nous permet de fabriquer de meilleurs dés de dragons. Dès les premiers jeux, nous avons appris à créer des dés d'une longévité illimitée et capables d'effectuer des milliers de lancers chanceux.

    Les dernières éditions sont encore plus raffinées et plus lisibles que jamais. C'est notre hommage aux dragons qui, selon nous, portent chance.

    Nous proposons actuellement :

    La dernière couleur disponible pour les dés dragon est le vert bouteille. Il s'agit de notre premier dé dragon qui, bien que sombre, est plein de reflets verts, comme une pierre semi-précieuse, par exemple la malachite. Ce set est notre plus grande réussite et pour cela, nous l'avons peint en or. Ce sont des dés royaux, pour les dragons les plus nobles et les personnes ayant un coeur de dragon.

    La majesté de ces dés déborde et attend que quelqu'un réveille le pouvoir enchanté du dragon.

  • Livre - Le Quatuor Zalozhniy

    "La guerre froide est finie depuis bien longtemps. Celle de Bush s'achève.

    Vous étiez un soldat, un agent de l'ombre, entraîné à vous déplacer dans ce monde secret : mortel et insoupçonnable.

    Puis vous avez démissionné, vous avez été viré, ou grillé. Mais vous n'avez pas changé de profession. Vous avez trouvé vos propres marques dans la clandestinité, les réseaux européens du pouvoir et du crime. Vous avez effectué quelques opérations sans trop poser de questions. Qui vous a donné du boulot à Prague ? Qui a payé cher votre silence sur un compte en Suisse ? Vous avez pensé que c'était sans importance. En fait, cela en avait beaucoup.

    Parce que sans le savoir, vous bossiez pour des vampires.

    Les vampires existent bel et bien. Que peuvent-ils faire ? Que possèdent-ils ? Où est-on en sécurité ? Vous ne savez pas. Alors vous feriez mieux de commencer à poser les bonnes questions, remonter les opérations de ces suceurs de sang, infiltrer leurs réseaux, suivre leurs traces et cibler leurs points faibles. Parce que si vous ne les pourchassez pas, ils le feront. Et ils vous tueront. Ou pire encore.

    Night's Black Agents entraîne le mécanisme Gumshoe/Détective dans le genre thriller/espionnage, combinant la paranoïa compulsive de films tels que Ronin ou la Trilogie Bourne avec l'horreur surnaturelle venue tout droit des écrits de Bram Stocker et de tous les vampires imaginés depuis dans les romans comme au cinéma.

    L'enquête est cruciale mais ne ralentit pas l'action, qui regorge d'options pour du combat sanglant, du matériel de haute-technologie et des courses-poursuites haletantes.

    Dépoussiérant les trop classiques terreurs gothiques pour entrer dans notre époque, Night's Black Agents offre une multitude de possibilités. Les Meneurs peuvent créer leurs propres vampires, leurs serviteurs, modeler leurs propres conspirations pour qu'elles s'adaptent à leurs envies de complots et d'actions. Des règles optionnelles vous laissent le soin de régler le niveau de trahison, de réalisme et d'action dans vos parties. Jouez en utilisant les exemples proposés ou mélangez à votre guise les capacités vampiriques, les complots et les atouts pour une saga d'espionnage sanglante entièrement de votre cru.

    L'aventure incluse démarre la campagne avec comme ville de départ, Marseille.

    Bourrez votre Glock de balles d'argent, pensez à remplacer l'ampoule de votre Maglite et n'oubliez pas de regarder dans les miroirs. Vous n'avez plus qu'à espérer que ce que vous pensez savoir sur les vampires est bien la vérité."

  • Jeux de rôle - Dés - Foret 3D

    Cette série est enchantée par la magie des forêts anciennes. Si vous trouvez un jour une entrée dans ce royaume mystérieux, ces dés seront vos guides. Ces dés sont uniques dans notre stock car ils sont sculptés sur les faces entières, les bords et les coins. Nous avons trouvé les formes dans la branche d'un énorme chêne ancien, rempli de sa puissance et de son savoir. Le temps a passé, et ces polyèdres ont commencé à refléter des traces de feuilles, de branches et de vignes, imprimées de façon permanente sur la surface de ces dés. Nous avons fendu le bois et ils sont tombés. Nous pensons que ces matrices de dés sont de véritables os de l'arbre, nés du coeur du bois, là où résidait l'esprit du chêne. La puissance de notre mère la Terre est imprégnée dans ces petits cubes, pour en faire les dés des guerriers, des poètes, des druides et de tous les enchanteurs sylvestres qui connaissent la puissance de la Nature.

    Tous les sets sont faits pour refléter le cycle naturel des hivers, des printemps et des étés. Si vous demandez des automnes, nous ne sommes pas autorisés à parler, parce que les Bergers de la Forêt ont dit non et que nous attendons toujours la licence des Dés de la Forêt du Chêne Rouge, et comme vous le savez : attendre les décisions de l'ENT peut être très long. Le set Beige and Black est dédié à l'érable de printemps, le premier arbre qui a des feuilles, quand tout autour est encore beige et prend de la force pour fleurir. Si vous avez de l'espoir tout le temps, quoi qu'il arrive, ces dés sont faits pour vous.

  • Jeux de rôle - Bourse à dés...

    Les nains sont passés maîtres dans de nombreux domaines, y compris dans la fabrication des meilleurs sacs à dés. Ce projet a fait l'objet d'une concertation avec les membres de l'un des derniers clans nains du Nord. Même en Scandinavie, ils sont peu nombreux et ne travaillent qu'avec les meilleurs. Nous avons passé beaucoup de temps à les convaincre de travailler avec nous. Il s'agit d'un élégant modèle noir de nos sacs à dés de la série Dwarven, avec une impression blanche sophistiquée.

    Ce noble sac à dés nain noir est fabriqué en coton fin et épais et est imprimé sur une face. Nous avons choisi l'écusson de l'une des unités les plus courageuses de l'armée naine, les puissants Axmen des Montagnes Noires. Vous devriez être fier de porter leur symbole et agir comme un vrai héros comme eux. Ce sac est très sûr car deux ficelles maintiennent fermement tout ce que vous mettez à l'intérieur.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    LA FOIRE DES TÉNÈBRES

    Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !

    Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.

    Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.

    Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.

    L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.

    Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).

    Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).

    Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.

    D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Coeur-vaillant et Kelek.

  • Livre - Donjons et Dragons...

    Dragonlance : Warriors of Krynn est un jeu coopératif d'aventure et de stratégie où vous incarnez des héros luttant contre la terrifiante Armée du Dragon. Alors que le conflit fait rage autour de vous, manœuvrez entre les champs de bataille et les lieux d'aventure pour faire pencher la balance de la guerre.

    Ce jeu de société autonome comprend des règles pour intégrer les personnages de l'aventure compagnon Dungeons & Dragons Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (vendus séparément ou disponibles ensemble dans le pack Deluxe Edition.)

    Contenu :

    1 livre de scénarios

    1 livret de règles

    6 figurines de héros

    7 dés personnalisés

    1 tracker des moments clés

    6 planches de héros

    130 marqueurs en plastique

    9 tuiles bataille recto-verso

    22 tuiles aventure recto-verso

    106 jetons

    323 cartes

    1 bac de rangement

  • Autocollant - Donjons et...

    Mallette de campagne D&D : Créatures (Accessoires Donjons & Dragons)

    DESCRIPTION DU PRODUIT

    Libérez une ménagerie de créatures avec cet ensemble de jetons de créature pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Cette mallette de campagne équipe le Dungeon Master d'un large ensemble de jetons de créature personnalisables qui complèteront toute aventure D&D ou campagne de brassage maison. Les disques de créatures de haute qualité et la large sélection de supports de créatures réutilisables rendent ce kit prêt pour n'importe quelle rencontre. C'est aussi le compagnon idéal de Campaign Case: Terrain. Utilisez ces étuis de campagne ensemble pour créer une expérience premium pour toutes vos aventures.

    CONTENU

    · 64 disques en plastique lestés disponibles en 3 tailles et 4 couleurs pour une flexibilité maximale dans la création de rencontres - 40 jetons de créature de taille moyenne, 20 jetons de créature de grande taille, 4 jetons de créature de grande taille

    · 5 feuilles d'adhésifs de créature réutilisables entièrement illustrés - appliquez simplement un adhésif sur un disque pour créer des jetons de créature personnalisés prêts pour toute rencontre

    · 2 plateaux amovibles de stockage de jetons personnalisés

    · 1 dossier de rangement pour créature s'accroche

    · 1 étui de rangement durable avec une fermeture magnétique et une poignée en corde conçue pour emmener votre aventure sur la route

    · 1 boîte extérieure avec un tout nouvel art qui protège la boîte à souvenirs

  • Jeux de rôle - Divers

    De L'Appel de Cthulhu à Cyberpunk Red, les jeux de rôle n'ont cessé d'évoluer, de se métamorphoser, tour à tour échappatoire ou reflet du monde. Bien qu'ils fassent désormais partie intégrante de la pop culture et qu'ils jouissent d'une reconnaissance médiatique indiscutable, il n'en a pas toujours été ainsi.

    Stigmatisés, incompris, parfois diabolisés, les premiers rôlistes ont dû lutter pour le développement et la reconnaissance de leur passion. Des origines aux heures sombres, du renouveau à la consécration, découvrez l'histoire passionnante et passionnée d'un des loisirs les plus polémiques du XXe siècle. Entretiens exclusifs d'auteurs de renom (Didier Guiserix, Sandy Petersen, Liz Danforth, Pen of Chaos…), analyses et dossiers richement illustrés paveront cette grande aventure du jeu de rôle.

  • Livre - Zore - La Carte du...

    >Présentation du jeu

    >Dans ZORE, vous allez incarner un des Élus de Tyr, un humain primitif ou un dinosaure intelligent doté de super-pouvoirs. Malgré votre vie n'est pas si simple et vous vous battez au quotidien pour survivre face à des adversaires qui vous dépasse. De la végétation intelligente et agressive aux morts qui reviennent à la vie (et s'organisent pour comploter la fin de l'humanité), en passant par les dinosaures à super-pouvoirs, tous se liguent contre vous.

    > Avec un humour assumé et des anachronismes culturels totalement voulus, ZORE est un jeu d'aventures musclées et décalées qui vous propose de sauver l'humanité à l'époque de la toute jeune Terre.

    > Contenu du produit

    >Le pack contient une grande carte couleurs du monde de 60x40cm. Elle dévoile l'étrange géographie primitive, les lieux majeurs, les menaces et beaucoup d'autres détails.

    La carte est accompagnée d'un recueil de 3 scénarios originaux qui emmèneront les personnages seront amenés à lutter contre un hiver magique, à tenter de réunir une famille longtemps séparée et même à voyager dans le temps !

    > Forme du produit

    > Carte couleurs 60x40cm, livret format 29,7x21 souple, broché, 20 pages couleurs, sous film plastique avec marquage couleurs décrivant le contenu et supportant le gencode.

    > Ce supplément ne permet pas de jouer seul, nécessite le livre de base.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Dungeons & Dragons : Le Guide de Van Richten sur Ravenloft

    Explorez les horreurs de Ravenloft dans ce livre de campagne pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    La terreur s'abat sur le royaume cauchemardesque de Ravenloft. Personne ne le sait mieux que Rudolph Van Richten, l'expert en monstres. Afin d'armer une nouvelle génération face aux créatures de la nuit, Van Richten a réuni ses correspondances et ses dossiers d'enquête dans cet ouvrage rempli d'histoires effrayantes et de vérité terrifiantes.

    · Rendez-vous (peut-être même de votre plein gré) sur le Demi-Plan de l'Effroi : chaque domaine renferme son lot d'horreurs, d'accroches d'histoires passionnantes, et un panel de personnages macabres

    · Créez votre propre décor d'horreur D&D, ajoutez de la tension à l'aide des règles facultatives, et profitez de conseils pour rendre votre partie terrifiante à souhait

    · Créez des personnages dont la lignée remonte aux vampires, aux mort-vivants et aux sorcières, des sous-classes liées au thème de l'horreur, et découvrez l'historique d'Enquêteur ainsi que des " cadeaux des ténèbres " qui pourraient s'avérer être une épée à double tranchant

    · Libérez des monstres cauchemardesques se trouvant dans un bestiaire étendu, et parcourez une collection d'objets mystérieux

    · Explorez Ravenloft avec cette aventure Dungeons & Dragons incluse : jouez-la individuellement ou intégrez-la à votre partie actuelle pour y ajouter un moment de divertissement sinistre

  • Livre - Divers

    Nobles… Prêtres… Xénomorphes… Barbares… Chevaliers.Nous voici à l'aube du VIe millénaire. Les humains ont rejoint les étoiles, il y a maintenant bien longtemps. La Seconde République n'est plus qu'un douloureux souvenir. Alexius Hawkwood est à la tête de l'Empire du Phénix. Les cieux s'assombrissent car les soleils eux-mêmes faiblissent.

    Fading Suns est une saga inscrivant le destin de l'humanité dans les étoiles, un jeu mettant en scène des combats meurtriers, des civilisations mystérieuses disparues, des intrigues politiques, des mondes connus ou inconnus à explorer, des voies de magie étranges, des pouvoirs psychiques dans des mondes aux étoiles mourantes. Le Guide du Joueur pour FADING SUNS contient les règles nécessaires au jeu mais aussi à la création de personnage, compétences et attributs, pouvoirs psychiques et théurgie, technologie, cybernétique et toutes les données indispensables pour débuter dans le jeu.

    Livre de 352 pages en couleurs. Couverture rigide.

  • Jeux de rôle - Jeu de rôle...

    Déroulement :

    Participez à une histoire à la " Stranger Things " mélangeant horreur, fantastique et années 80 ! En cette soirée de 1988, un Prêtre des Abysses s'apprête à pratiquer le rituel sur les pauvres jeunes gens qu'il a attiré dans son piège. Arrive

    Contenu :

    > 6 cartes personnages

    > 1 livre de 128 pages

    > 3 posters

    > 3 dès spéciaux

    Joueurs: 2-5

    Âge: 14+

    Durée: 90 min

    Langue : Français

  • Jeux de rôle - Solo - Pour...

    Embarque avec tes amis dans des aventures dont toi seul est le héros !

    Tu fais partie de la Détecteam, une équipe dédiée à protéger le monde des super-vilains. Dans cette nouvelle aventure, ton équipe vient de capter un signal de détresse du fin fond de la galaxie. Le professeur Déglingo a encore frappé : il a envahi une planète et l'a transformée en véritable mine à ciel ouvert ! Remplie de trous, elle menace de s'effondrer. Les habitants ont besoin d'aide ! Parviendras-tu à les sauver ?

    Pour remporter la partie, pioche et découvre au fur et à mesure tes cartes pour faire avancer ton aventure.

    Contenu :

    > 100 cartes

  • Livre - Zore- Livre de Règles

    Le jeu de rôle où vous incarnez des humains primitifs à super-pouvoirs face à une nature préhistorique totalement folle ! A l'ère du Crétacé, Tyr, le terrible astéroïde, est entré en collision avec la Terre. Oui mais voilà, la vie n'a pas disparu. Bousculée par l'énergie de l'étrange météorite, elle s'est développé rapidement et bizarrement. L'homme est apparu et a évolué très vite. A défaut d'être civilisés, les sauvages sont devenus intelligents, bourrés d'humour et certains possèdent même des pouvoirs, les zores.