Jeux de rôle
Sottocategorie
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Jeux de rôle - Bourse à dés...
Les nains sont passés maîtres dans de nombreux domaines, y compris dans la fabrication des meilleurs sacs à dés. Ce projet a fait l'objet d'une concertation avec les membres de l'un des derniers clans nains du Nord. Même en Scandinavie, ils sont peu nombreux et ne travaillent qu'avec les meilleurs. Nous avons passé beaucoup de temps à les convaincre de travailler avec nous. Il s'agit d'un élégant modèle noir de nos sacs à dés de la série Dwarven, avec une impression blanche sophistiquée.
Ce noble sac à dés nain noir est fabriqué en coton fin et épais et est imprimé sur une face. Nous avons choisi l'écusson de l'une des unités les plus courageuses de l'armée naine, les puissants Axmen des Montagnes Noires. Vous devriez être fier de porter leur symbole et agir comme un vrai héros comme eux. Ce sac est très sûr car deux ficelles maintiennent fermement tout ce que vous mettez à l'intérieur.
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Livre - Le Quatuor Zalozhniy
"La guerre froide est finie depuis bien longtemps. Celle de Bush s'achève.
Vous étiez un soldat, un agent de l'ombre, entraîné à vous déplacer dans ce monde secret : mortel et insoupçonnable.
Puis vous avez démissionné, vous avez été viré, ou grillé. Mais vous n'avez pas changé de profession. Vous avez trouvé vos propres marques dans la clandestinité, les réseaux européens du pouvoir et du crime. Vous avez effectué quelques opérations sans trop poser de questions. Qui vous a donné du boulot à Prague ? Qui a payé cher votre silence sur un compte en Suisse ? Vous avez pensé que c'était sans importance. En fait, cela en avait beaucoup.
Parce que sans le savoir, vous bossiez pour des vampires.
Les vampires existent bel et bien. Que peuvent-ils faire ? Que possèdent-ils ? Où est-on en sécurité ? Vous ne savez pas. Alors vous feriez mieux de commencer à poser les bonnes questions, remonter les opérations de ces suceurs de sang, infiltrer leurs réseaux, suivre leurs traces et cibler leurs points faibles. Parce que si vous ne les pourchassez pas, ils le feront. Et ils vous tueront. Ou pire encore.
Night's Black Agents entraîne le mécanisme Gumshoe/Détective dans le genre thriller/espionnage, combinant la paranoïa compulsive de films tels que Ronin ou la Trilogie Bourne avec l'horreur surnaturelle venue tout droit des écrits de Bram Stocker et de tous les vampires imaginés depuis dans les romans comme au cinéma.
L'enquête est cruciale mais ne ralentit pas l'action, qui regorge d'options pour du combat sanglant, du matériel de haute-technologie et des courses-poursuites haletantes.
Dépoussiérant les trop classiques terreurs gothiques pour entrer dans notre époque, Night's Black Agents offre une multitude de possibilités. Les Meneurs peuvent créer leurs propres vampires, leurs serviteurs, modeler leurs propres conspirations pour qu'elles s'adaptent à leurs envies de complots et d'actions. Des règles optionnelles vous laissent le soin de régler le niveau de trahison, de réalisme et d'action dans vos parties. Jouez en utilisant les exemples proposés ou mélangez à votre guise les capacités vampiriques, les complots et les atouts pour une saga d'espionnage sanglante entièrement de votre cru.
L'aventure incluse démarre la campagne avec comme ville de départ, Marseille.
Bourrez votre Glock de balles d'argent, pensez à remplacer l'ampoule de votre Maglite et n'oubliez pas de regarder dans les miroirs. Vous n'avez plus qu'à espérer que ce que vous pensez savoir sur les vampires est bien la vérité."
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Livre - Jeu de rôle -...
Jeu en Anglais.
Donjons & Dragons : Fizban's Treasury of Dragons (Livre de suppléments)
DESCRIPTION :
Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les dragons - le plus emblématique des monstres de D&D - dans ce guide de référence quintessentiel.
Rencontrez Fizban le Fabuleux : archimage excentrique, héros de guerre improbable, avatar divin d'un dieu-dragon - et votre guide des mystères de l'humanité des dragons.
Quelle est la différence entre un dragon rouge et un dragon d'or ? Qu'est-ce que la vision du dragon ? Comment la magie d'un dragon affecte-t-elle le monde qui l'entoure ? Ce guide complet offre aux maîtres du donjon une mine d'outils et d'informations pour concevoir des rencontres, des aventures et des campagnes sur le thème du dragon. Les chasseurs de dragons et les spécialistes des dragons apprécieront également ses conseils pour exploiter le pouvoir de la magie des dragons et les options permettant aux joueurs de créer des personnages draconiques uniques et mémorables.
- Introduit les dragons gemmes dans la cinquième édition !
- Fournit aux maîtres du donjon des outils pour créer des aventures inspirées par les dragons, notamment des cartes de repaires de dragons et des informations détaillées sur 20 types de dragons différents.
- Ajoute des options pour les personnages des joueurs, notamment des sous-classes sur le thème des dragons pour les moines et les rangers, des ascendances draconiques uniques pour les dragonborn, des options de sorts supplémentaires et un exploit.
- Présente un bestiaire complet des dragons et introduit une variété de dragons et de créatures liées aux dragons, y compris des aspects des dieux dragons, des serviteurs dragons et plus encore.
- Révèle l'histoire du Premier Monde et le rôle que les dieux dragons Bahamut et Tiamat ont joué dans sa création et sa destruction.
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Livre - Jeu de rôle -...
Dungeons & Dragons : La Malédiction de Strahd (Version Française)
Révélez les mystères de Ravenloft dans cette effroyable aventure conçue pour le meilleur jeu de rôle au monde
Sous de gros nuages noirs se détache la silhouette d'un vampire, le comte Strahd von Zarovich, contre les murs antiques du château de Ravenloft. Le tonnerre grondant martèle les tours du château. Le vent hurle de plus belle tandis qu'il détourne le regard en direction du village de Barovia. Au loin en contrebas, un groupe d'aventuriers vient de pénétrer sur ses terres, ce qui n'échappe pas à ses yeux d'aigle. Strahd esquisse l'ombre d'un sourire à peine perceptible : tout se passe selon ses plans. Il savait qu'ils arrivaient, et il sait pourquoi ils viennent. Il avait tout prévu. Un éclair illumine les ténèbres, mais Strahd a disparu. Il est minuit. Seul le vent trouble l'air nocturne. Le seigneur du château de Ravenloft a des invités à dîner. Vous faites partie des convives.
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Livre - Donjons et Dragons...
Dragonlance : Warriors of Krynn est un jeu coopératif d'aventure et de stratégie où vous incarnez des héros luttant contre la terrifiante Armée du Dragon. Alors que le conflit fait rage autour de vous, manœuvrez entre les champs de bataille et les lieux d'aventure pour faire pencher la balance de la guerre.
Ce jeu de société autonome comprend des règles pour intégrer les personnages de l'aventure compagnon Dungeons & Dragons Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (vendus séparément ou disponibles ensemble dans le pack Deluxe Edition.)
Contenu :
1 livre de scénarios
1 livret de règles
6 figurines de héros
7 dés personnalisés
1 tracker des moments clés
6 planches de héros
130 marqueurs en plastique
9 tuiles bataille recto-verso
22 tuiles aventure recto-verso
106 jetons
323 cartes
1 bac de rangement
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Livre - Jeu de rôle -...
Dungeons & Dragons : Mordenkainen présente : les Monstres du Multivers
Un bestiaire d'alliés et d'ennemis formidables pour le meilleur jeu de rôle du monde
Ce grimoire illuminé par les réflexions du magicien Mordenkainen contient une foule de créatures à utiliser dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons. Dans cette compilation et mise à jour de monstres parus à l'origine dans Volo's Guide to Monsters et Mordenkainen's Tome of Foes, les créatures représentent certaines des forces les plus bienveillantes et malveillantes auxquelles les héros de D&D peuvent être confrontés.
Ce livre rassemble également des peuples fantastiques issus de nombreux mondes différents. Chacun de ces peuples représente une option de race lorsque vous créez votre personnage de D&D, en développant les choix du Manuel des Joueurs.
· Comprend plus de 250 monstres. Les mises à jour apportées aux monstres permettent notamment de rendre les incantateurs plus faciles à gérer pour les maîtres du donjon, de donner à de nombreux monstres plus de dégâts et de résistance, et d'améliorer l'organisation des blocs de statistiques eux-mêmes.
· Comprend plus de 30 races jouables. Toutes les races du jeu compatibles avec n'importe quelle intrigue rassemblées dans un seul livre, en complément des races du Manuel des Joueurs.
· Un multivers d'histoire : comprend des mises à jour de l'histoire des monstres qui recentrent les histoires sur le multivers de D&D, plutôt que sur un monde en particulier.
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Livre - Jeu de rôle -...
Boîte en Italien
La Boîte d'Initiation : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu ainsi que tout le nécessaire pour incarner des personnages héroïques qui se retrouvent mêlés à une guerre ancestrale entre dragons lors de leur exploration de l'Île aux Tempêtes.
Cette boite contient :
Un livret d'aventure de 48 pages avec tout ce qu'il vous faut pour débuter
Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3
5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage
6 dés de jeu polyédriques
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Set de dés - Dés - Jaune nacré
Set de dés - "Jaune nacré", qui serviront fidèlement vos meilleurs jeux de rôles.
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Livre - Jeu de rôle -...
Livre en anglais.
Tyranny of Dragons (livret d'aventure D&D, combine Hoard of the Dragon Queen + The Rise of Tiamat)
--PRODUCT DESCRIPTION--
Défiez la reine des Dragons maléfiques au cours de cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.
Tyranny of Dragons combine et parfait deux aventures Dungeons & Dragons bourrées d'action : Hoard of the Dragon Queen et The Rise of Tiamat en une seule et même campagne. Ce produit inclut aussi une galerie d'illustrations conceptuelles, pour une plongée en coulisses de l'aventure épique mettant à l'honneur Tiamat, l'un des ennemis les plus légendaires de D&D.
· Une merveilleuse revisite des premières aventures publiées de la 5e édition pour les nouveaux fans
· Débute en tant qu'aventure tranquille adaptée aux nouveaux joueurs et évolue en une campagne épique et tentaculaire qui amènera les joueurs du niveau 1 au niveau 15.
· L'aventure a été rééquilibrée pour faciliter son organisation pour un maître du donjon débutant ainsi qu'offrir une meilleure expérience de jeu.
· Le livret inclut une galerie d'illustrations conceptuelles mettant à l'honneur Tiamat, l'un des ennemis les plus légendaires de D&D
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Livre - Deck - Jeu de rôle...
(Aventure)
Un cadre d'aventure couvrant les réalités infinies du plus grand jeu de rôle au monde.
Royaumes infinis d'immortels et d'impossibilités, les plans extérieurs regorgent de célestes, de démons, de dieux et de morts, et ils ne sont tous qu'à un pas. Entrez dans un portail vers Sigil, la Cité des portes, une métropole incroyable où les portails se connectent à tous les coins du multivers. De là, aventurez-vous dans les Terres Lointaines, la plaque tournante des plans extérieurs, et découvrez des merveilles au-delà de l'imagination, ainsi que les secrets des célestes, des démons, des dieux et des morts.
Planescape: Adventures in the Multiverse contient tout ce dont un Dungeon Master a besoin pour mener des aventures et des campagnes se déroulant à Sigil and the Outlands, ainsi que de nouvelles options pour les joueurs qui souhaitent créer des personnages prêts à explorer les plans.
CONTENU:
Sigil and the Outlands (livre de 96 pages à couverture rigide) - Comprend des options de personnages planaires, des détails sur la fantastique ville des portes, des descriptions des Outlands et des villes-portes qui mènent aux plans extérieurs, et plus encore
Turn of Fortune's Wheel (aventure à couverture rigide de 96 pages) - Un jeu d'aventures à Sigil and the Outlands conçu pour les personnages de niveaux 3 à 10 avec un saut au niveau 17
Morte's Planar Parade (bestiaire à couverture rigide de 64 pages) - Présente des statistiques de jeu et des descriptions pour les habitants des plans extérieurs, y compris les incarnés planaires, les modrons hiérarchiques et les dragons du temps
Carte d'affiche—Carte d'affiche recto-verso de Sigil et des Terres Lointaines, qui peut servir à la fois de lieux d'aventure et de tremplins vers des aventures à travers le multivers
Écran DM—Écran Dungeon Master robuste à quatre panneaux avec des illustrations montrant le décor de Planescape
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Livre - Jeu de rôle -...
Livre en Allemand
Jeux de plateau & accessoires Dungeons & Dragons
- Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
- 352 pages
- Langue: francais
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Jeux de rôle - Jeu de rôle...
Déroulement :
Participez à une histoire à la " Stranger Things " mélangeant horreur, fantastique et années 80 ! En cette soirée de 1988, un Prêtre des Abysses s'apprête à pratiquer le rituel sur les pauvres jeunes gens qu'il a attiré dans son piège. Arrive
Contenu :
> 6 cartes personnages
> 1 livre de 128 pages
> 3 posters
> 3 dès spéciaux
Joueurs: 2-5
Âge: 14+
Durée: 90 min
Langue : Français
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Livre - Zore - La Carte du...
>Présentation du jeu
>Dans ZORE, vous allez incarner un des Élus de Tyr, un humain primitif ou un dinosaure intelligent doté de super-pouvoirs. Malgré votre vie n'est pas si simple et vous vous battez au quotidien pour survivre face à des adversaires qui vous dépasse. De la végétation intelligente et agressive aux morts qui reviennent à la vie (et s'organisent pour comploter la fin de l'humanité), en passant par les dinosaures à super-pouvoirs, tous se liguent contre vous.
> Avec un humour assumé et des anachronismes culturels totalement voulus, ZORE est un jeu d'aventures musclées et décalées qui vous propose de sauver l'humanité à l'époque de la toute jeune Terre.
> Contenu du produit
>Le pack contient une grande carte couleurs du monde de 60x40cm. Elle dévoile l'étrange géographie primitive, les lieux majeurs, les menaces et beaucoup d'autres détails.
La carte est accompagnée d'un recueil de 3 scénarios originaux qui emmèneront les personnages seront amenés à lutter contre un hiver magique, à tenter de réunir une famille longtemps séparée et même à voyager dans le temps !
> Forme du produit
> Carte couleurs 60x40cm, livret format 29,7x21 souple, broché, 20 pages couleurs, sous film plastique avec marquage couleurs décrivant le contenu et supportant le gencode.
> Ce supplément ne permet pas de jouer seul, nécessite le livre de base.
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