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  • Jeu de plateau - Familial -...

    Chifukoo Junior est une course-poursuite entre un Ogre et un Petit Poucet où pour faire avancer les personnage il faut faire des opérations. Un jeu d'opérations croisées autour d'une course-poursuite aux multiples rebondissements. Chifukoo Junior allie réflexion, stratégie et calcul mental.

    Les règles du jeu varient selon le niveau. Il peut se pratiquer à 1 ou 2 joueurs ou encore en équipe de 2 soit 4 personnes.

    Contient :

    > 1 sac à jetons

    > 1 plateau

    > 32 Tuiles d'actions

    > 80 jetons chiffres

    > 64 jetons Opérateurs

    > 2 personnages

    > 1 règle du jeu

    Joueurs: 1-4

    Âge: 7+

    Durée: 20 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Dés -...

    Impressionnez l'empereur avec vos feux d'artifice et vos lanternes sur le lac.

    La moisson est rentrée, place à la fête ! L'empereur a déclaré que cette fête serait la plus belle jamais vue. Vous êtes les artisans chargés de décorer le lac du palais avec des lanternes flottantes et d'illuminer le ciel avec des feux d'artifice.

    Lancez les dés-lanternes et attribuez-en un à chaque joueur afin que chacun complète sa feuille de jeu. Choisirez-vous de cocher les Pavillons pour obtenir des cadeaux de l'empereur et réaliser des actions bonus? Ou les Pontons et augmenter vos zones entièrement crayonnées pour y poser les tuiles Feux d'artifice en vu de marquer des points de victoire ? À moins que vous n'envisagiez d'entourer les Bateaux pour plus de points en fin de partie ? Un juste équilibre de vos choix vous permettra de créer les combinaisons les plus efficaces. Le joueur obtenant le plus de points d'honneur est celui qui fera la meilleure impression sur l'empereur , il gagnera la partie !

    Joueurs : 2-4

    Âge : 10+

    Durée : 30-60 min

    Langue : Français

  • Mug - Donjons et Dragons -...

    Pour les accros du café et les amateurs de durabilité !

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Anglais.

    Donjons & Dragons : Journeys Through the Radiant Citadel (Livre d'aventures D&D)

    DESCRIPTION DU PRODUIT :

    Une anthologie de treize aventures autonomes se déroulant dans des contrées merveilleuses pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    Journeys through the Radiant Citadel est un recueil de treize aventures courtes et indépendantes de Donjons et Dragons présentant des défis pour les personnages de niveaux 1 à 14. Chaque aventure est liée à la Citadelle Radieuse, une ville magique qui a des liens avec des terres riches en émotions et en dangers, et chacune d'entre elles peut être menée seule ou dans le cadre d'une campagne en cours. Explorez cette collection riche et variée d'aventures dans des contrées magiques.

    À travers les brumes du Plan Éthéré brille la Citadelle Radieuse. Les voyageurs de tout le multivers affluent vers ce bastion mystérieux pour partager leurs traditions, leurs histoires et leurs appels aux héros. Carrefour de merveilles et d'aventures, la Citadelle Radieuse est la première étape sur le chemin de la légende. Où vos voyages vous mèneront-ils ?

    À utiliser avec la cinquième édition du Manuel du joueur, du Manuel des monstres et du Guide du maître du donjon.

    - Treize nouvelles aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 14, chacune avec son propre jeu de cartes.

    - Introduit la Citadelle Radieuse, un nouveau lieu sur le Plan Éthéré qui relie les aventuriers à des coins riches en détails et distincts du multivers de D&D.

    - Chaque aventure peut se dérouler dans n'importe quel cadre de campagne D&D existant ou dans des mondes de votre propre conception.

    - Introduit onze nouveaux monstres D&D

    - Il y a une histoire pour chaque groupe d'aventuriers, qu'elle soit fantaisiste et légère ou sombre et inquiétante, et tout ce qui se trouve entre les deux.

  • POP - Games - Cluedo - 53 -...

    Figurine de collection "Funko POP" en PVC, sous licence officielle.

    Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois.

    Contient de petits objets qui peuvent être avalés.

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'Éleveur de Dragons est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un mélange entre les mécaniques de construction de sac et de mancala, qui vous fera piocher de la nourriture à déposer sur votre plateau, morceau par morceau. Une fois la nourriture déposée, les dragons peuvent en suivre la piste, et grossir à chaque bouchée.

    Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands

    Joueurs: 1-5

    Âge: 14+

    Durée: 45-75

    Langue : Français

  • Cartes (JCC) - Deck - Magic...

    Présentoir contenant deux exemplaires de chaque deck :

    > Challenger Deck Pioneer édition 2022 Magic: The Gathering, Contrôle de Dimir (bleu-noir)

    · Contient 1 Challenger Deck Pioneer prêt-à-jouer de 60 cartes Magic: The Gathering

    · 1 réserve de 15 cartes

    · 5 jetons recto-verso et 6 cartes d'aide

    · 1 boîte de deck (pouvant contenir 75 cartes Magic avec protège-cartes)

    · Contrôle de Dimir (bleu-noir), contrecarrez les plans de votre adversaire et mettez le vôtre en marche

    Le Challenger Deck Pioneer édition 2022 Contrôle de Dimir est prêt-à-jouer dès l'ouverture de la boîte et suffisamment puissant pour la compétition en format Pioneer. Procurez-vous un deck de 60 cartes bleu-noir (comprenant des terrains de base), une réserve de 15 cartes pour ajuster votre stratégie, 5 jetons recto-verso, 6 cartes d'aide à utiliser avec les cartes recto-verso et une boîte de deck (pouvant contenir 75 cartes avec protège-cartes).

    > Challenger Deck Pioneer édition 2022 Magic: The Gathering, Humains d'Orzhov (blanc-noir)

    · Contient 1 Challenger Deck Pioneer prêt-à-jouer de 60 cartes Magic: The Gathering

    · 1 réserve de 15 cartes

    · 5 jetons recto-verso et 6 cartes d'aide

    · 1 boîte de deck (pouvant contenir 75 cartes Magic avec protège-cartes)

    · Humains d'Orzhov (blanc-noir) : stimulez votre armée avec des hymnes et déséquilibrez votre adversaire

    Le Challenger Deck Pioneer édition 2022 Humains d'Orzhov est prêt-à-jouer dès l'ouverture de la boîte et suffisamment puissant pour la compétition en format Pioneer. Procurez-vous un deck de 60 cartes blanc-noir (comprenant des terrains de base), une réserve de 15 cartes pour ajuster votre stratégie, 5 jetons recto-verso, 6 cartes d'aide à utiliser avec les cartes recto-verso et une boîte de deck (pouvant contenir 75 cartes avec protège-cartes).

    > Challenger Deck Pioneer édition 2022 Magic: The Gathering, Izzet Phénix (bleu-rouge)

    · Contient 1 Challenger Deck Pioneer prêt-à-jouer de 60 cartes Magic: The Gathering

    · 1 réserve de 15 cartes

    · 5 jetons recto-verso et 6 cartes d'aide

    · 1 boîte de deck (pouvant contenir 75 cartes Magic avec protège-cartes)

    · Izzet Phénix (bleu-rouge), lancez une pléthore de sorts et envolez-vous avec des créatures adeptes de sorts

    Le Challenger Deck Pioneer édition 2022 Izzet Phénix est prêt-à-jouer dès l'ouverture de la boîte et suffisamment puissant pour la compétition en format Pioneer. Procurez-vous un deck de 60 cartes bleu-rouge (comprenant des terrains de base), une réserve de 15 cartes pour ajuster votre stratégie, 5 jetons recto-verso, 6 cartes d'aide à utiliser avec les cartes recto-verso et une boîte de deck (pouvant contenir 75 cartes avec protège-cartes).

    > Challenger Deck Pioneer édition 2022 Magic: The Gathering, Piétinement de Gruul (rouge-vert)

    · Contient 1 Challenger Deck Pioneer prêt-à-jouer de 60 cartes Magic: The Gathering

    · 1 réserve de 15 cartes

    · 5 jetons recto-verso et 6 cartes d'aide

    · 1 boîte de deck (pouvant contenir 75 cartes Magic avec protège-cartes)

    · Piétinement de Gruul (rouge-vert) : accélérez votre mana tôt dans la partie et anéantissez votre adversaire avec des menaces titanesques

    Le Challenger Deck Pioneer édition 2022 Piétinement de Gruul est prêt-à-jouer dès l'ouverture de la boîte et suffisamment puissant pour la compétition en format Pioneer. Procurez-vous un deck de 60 cartes rouge-vert (comprenant des terrains de base), une réserve de 15 cartes pour ajuster votre stratégie, 5 jetons recto-verso, 6 cartes d'aide à utiliser avec les cartes recto-verso et une boîte de deck (pouvant contenir 75 cartes avec protège-cartes).

  • Jeu de plateau - Ambiance -...

    Bienvenue dans le monde merveilleux des licornes !

    Faites plaisir à vos congénères, pour devenir la meilleure d'entres elles !

    Vous incarnez des licornes musiciennes aux multiples talents, dont le seul but est... de rendre les autres heureuses ! Mais attention : un cadeau, ça ne se fait pas n'importe comment .... ni n'importe quand !

    Dsitribuez des cadeaux judicieusement, respectez les goputs préférés de vos adversaires (et amies !), avancez sur la piste du bonheur et devenez la licorne la plus sympa d'entre toutes !

    Joueurs: 2-5

    Âge: 10+

    Durée: 30

    Langue : Français

  • Livre - Jeu de rôle -...

    LA FOIRE DES TÉNÈBRES

    Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !

    Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.

    Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.

    Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.

    L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.

    Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).

    Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).

    Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.

    D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Coeur-vaillant et Kelek.

  • Figurine articulée - Golden...

    ON OUVRE LES PORTES DE LA COLLECTION GOLDEN ARCHIVE. Cette figurine premium Holga de 15 cm fait partie des figurines articulées et pièces de collection à l'échelle 15 cm inspirées des presque 50 ans d'histoire de l'univers Dungeons & Dragons. Cette collection de figurines inclut des personnages, des classes et des espèces emblématiques de D&D avec une déco et un niveau d'articulation digne de Hasbro.

    Cette figurine a une déco premium et plusieurs points d'articulation pour encore plus de possibilités de jeu et d'exposition

    Les dés de D&D sont les accessoires D&D préférés des humains ennuyeux, mais cette barbare a également des armes qui correspondent à sa classe

    Holga est une redoutable barbare de la tribu Uthgardte des Élans avec un cœur étonnamment chaleureux.

    Fait partie des nombreux royaumes de D&D, le plus grand jeu de rôle du monde

    Plus de figurines de 15 cm, ça veut dire plus de cadeaux D&D Vendues séparément, dans la limite des stocks

    TM & ©2023 Wizards of the Coast LLC

    Hasbro et tous les termes associés sont des marques de commerce de Hasbro.

    Inclus : Figurine et 2 accessoires.

    Figurine de 15 cm

    À partir de 4 ans.

    ATTENTION : Danger d'étouffement. Petites pièces.

    Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans.

    Doit être assemblé par un adulte.

  • Figurine articulée - Golden...

    ON OUVRE LES PORTES DE LA COLLECTION GOLDEN ARCHIVE. Cette figurine premium Simon de 15 cm fait partie des figurines articulées et pièces de collection à l'échelle 15 cm inspirées des presque 50 ans d'histoire de l'univers Dungeons & Dragons. Cette collection de figurines inclut des personnages, des classes et des espèces emblématiques de D&D avec une déco et un niveau d'articulation digne de Hasbro.

    Cette figurine a une déco premium et plusieurs points d'articulation pour encore plus de possibilités de jeu et d'exposition

    Les dés de D&D sont les accessoires D&D préférés des humains ennuyeux, mais ce ensorceleur a également des objets qui correspondent à sa classe

    Simon est un ensorceleur demi-elfe, descendant du grand magicien Elminster Aumar.

    Fait partie des nombreux royaumes de D&D, le plus grand jeu de rôle du monde

    Plus de figurines de 15 cm, ça veut dire plus de cadeaux D&D Vendues séparément, dans la limite des stocks

    TM & ©2023 Wizards of the Coast LLC

    Hasbro et tous les termes associés sont des marques de commerce de Hasbro.

    Inclus : Figurine et 2 accessoires.

    Figurine de 15 cm

    À partir de 4 ans.

    ATTENTION : Danger d'étouffement. Petites pièces.

    Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans.

    Doit être assemblé par un adulte.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Allemand.

    Donjons & Dragons : Journeys Through the Radiant Citadel (Livre d'aventures D&D)

    DESCRIPTION DU PRODUIT :

    Une anthologie de treize aventures autonomes se déroulant dans des contrées merveilleuses pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    Journeys through the Radiant Citadel est un recueil de treize aventures courtes et indépendantes de Donjons et Dragons présentant des défis pour les personnages de niveaux 1 à 14. Chaque aventure est liée à la Citadelle Radieuse, une ville magique qui a des liens avec des terres riches en émotions et en dangers, et chacune d'entre elles peut être menée seule ou dans le cadre d'une campagne en cours. Explorez cette collection riche et variée d'aventures dans des contrées magiques.

    À travers les brumes du Plan Éthéré brille la Citadelle Radieuse. Les voyageurs de tout le multivers affluent vers ce bastion mystérieux pour partager leurs traditions, leurs histoires et leurs appels aux héros. Carrefour de merveilles et d'aventures, la Citadelle Radieuse est la première étape sur le chemin de la légende. Où vos voyages vous mèneront-ils ?

    À utiliser avec la cinquième édition du Manuel du joueur, du Manuel des monstres et du Guide du maître du donjon.

    - Treize nouvelles aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 14, chacune avec son propre jeu de cartes.

    - Introduit la Citadelle Radieuse, un nouveau lieu sur le Plan Éthéré qui relie les aventuriers à des coins riches en détails et distincts du multivers de D&D.

    - Chaque aventure peut se dérouler dans n'importe quel cadre de campagne D&D existant ou dans des mondes de votre propre conception.

    - Introduit onze nouveaux monstres D&D

    - Il y a une histoire pour chaque groupe d'aventuriers, qu'elle soit fantaisiste et légère ou sombre et inquiétante, et tout ce qui se trouve entre les deux.

  • Verre - Magic The Gathering...

    - Calice peint à la main sous licence officielle

    - Matière : résine / acier inoxydable haute qualité

    - Insert amovible

    - Taille env. 20,5 cm

    Ne pas mettre au lave-vaisselle.

  • Bouteille - Isotherme -...

    Bouteille en acier inoxydable à double paroi pour garder votre boisson chaude pendant 12 heures et froide 24 heures.

  • Mug - Magic The Gathering -...

    Pour les accros du café et les amateurs de durabilité !

  • Jeu de plateau - Brian Boru

    L'Irlande est envahie de futurs rois, de prétendants avides de pouvoir et de dirigeants auto proclamés. Les provinces sont en déroute et les gens du peuple en paient le prix. La terre a besoin d'un chef.

    Dans Brian Boru, les joueurs s'efforceront d'unir l'Irlande sous leur domaine, en assurant le contrôle par la force, la ruse et le mariage. Unissez vos forces pour repousser les envahisseurs vikings, construisez des monastères pour étendre votre influence et rassemblez des soutiens dans les villes et villages du pays. Vous devrez naviguer dans un réseau d'alliances changeantes, déjouer vos ennemis pour devenir le grand roi de toute l'Irlande.

    Prenez le contrôle de l'Irlande pour en devenir le grand roi

    • Plusieurs stratégies gagnantes

    • Les cartes ont plusieurs fonctions qui vous permettent de toujours faire une action même si vous ne gagnez pas le pli

    1. Choisissez vos cartes en fonction de votre stratégie

    2. Jouez-les pour remporter le pli et la cité de sa couleur, et prendre le contrôle des régions.

    3. Ou pour prendre position dans la lutte contre les vikings, obtenir des faveurs de l'église ou organiser des mariages politiques

    Joueurs : 3-5

    Âge : 14+

    Durée : 60-90 min

    Langue : Français