Jeux de sociétés
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Jeu de plateau -...
Boss Quest, Combats et Coups Bas.
La princesse a (encore) été enlevée. Comme tout bon chevalier, vous allez vous armer pour défier les pires Boss du royaume et la libérer. Faites le plein d'armes et usez d'un peu de magie pour prendre l'avantage.
Comme vous pourrez le constater au cours de vos aventures, ces monstres sont inspirés de plusieurs jeux vidéo.
Boss Quest, La quête du Bluff.
La force d'attaque totale d'un joueur doit être la plus proche possible des points de vie du BOSS (PV), sans jamais les dépasser.
Pour y parvenir, les joueurs devront s'équiper de cartes Arme qui augmentent la force d'attaque. Une fois que tous les joueurs ont trouvé l'équipement qui leur convient, ils partent à la rencontre du Magicien qui lui propose des cartes SORT afin d'optimiser sa capacité d'attaque, ou jouer de fourberie pour mettre à l'écart ses rivaux.
Enfin, tout le monde se dirige vers le BOSS pour l'affrontement.
Le joueur qui gagne le combat remporte un certain nombre de Clefs.
La partie s'arrête lorsqu'un joueur a gagné 5 CLEFS ou perdu tous ses COEURS.
Joueurs: 2-5
Âge: 8+
Durée: 25 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Extension...
La Mini Extension Danger Commun peut être utilisée dans des parties de 2 joueurs ou plus.
Posez le Plateau Danger Commun à côté du Plateau de Jeu.
Au début de la Phase de Corruption, après la résolution de toutes les capacités et tous les effets déclenchés, comptez le nombre de jetons Danger sur les pistes Danger de tous les joueurs.
Si le total est supérieur au double du nombre de joueurs, ajoutez un jeton Danger sur le Plateau Danger Commun (sur la case libre la plus à gauche).
Tous les jetons Danger posés sur le Plateau Danger Commun pendant chaque tour y restent jusqu'à la fin de la partie.
Lorsqu'il paye un pot-de-vin, un joueur doit payer en plus les Ressources indiquées sur le Plateau Danger Commun en fonction du nombre de jetons qui y sont posés, en plus des Ressources Basiques qu'il doit payer en fonction des jetons Danger sur sa propre piste Danger.
Les joueurs doivent payer le pot-de-vin supplémentaire du Danger Commun, même si aucun jeton Danger n'est posé sur leur propre Piste Danger.
Joueurs: 1-4
Âge: 12+
Durée: 60-120 min
Langue : Français
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Porte-clefs - Warhammer 40K...
A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !
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Porte-clefs - Warhammer 40K...
Rejoignez le combat, enfant de Sanguinius et affrontez les ennemis de l'Impérium selon la volonté de l'Empereur ! Ce porte-clés vous permet d'appartenir au chapitre des Blood Angels, soyez prêts car dehors, il n'y a que la guerre.
A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !
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Jeu de plateau - Gestion -...
Jeu en français.
Multipliez les explorations et les rencontres pour découvrir le monde perdu d'Agartha !
Explorez le monde oublié d'Agartha
Multipliez les explorations et les rencontres pour découvrir le monde perdu d'Agartha ! Rolhnir a passé sa vie à explorer des mondes souterrains. Il vous a laissé un héritage inestimable : les cartes dAgartha. Vous êtes ses descendants, prêts à reprendre le flambeau et à explorer le monde. Pour retrouver ses cartes secrètes, vous devrez marcher sur les traces de votre ancêtre et parcourir des terres inconnues en quête d'informations.
Au début de chaque tour, les joueurs vont utiliser leurs jetons d'enchères pour récupérer des ressources sur les tuiles d'expédition. Ils doivent parier pour récupérer des cartes de différentes natures, qu'ils devront placer le mieux possible sur leur plateau personnel. Un seul but : maximiser ces ressources et multiplier les combos ! Explorez un maximum de lieux, rencontrez des personnages, et collectez des amulettes sacrées pour en apprendre le plus possible sur les mondes souterrains d'Agartha.
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 30-45 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Palm Reader
Jeu en français.
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le premier joueur dessine ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son propre voisin de gauche, et ainsi de suite sans que jamais personne ne puisse voir ce qui est dessiné. À chacun ensuite de deviner quel est le symbole qu'il a senti qu'on lui dessinait dans la main. Tous les joueurs tentent d'atteindre ensemble le score le plus élevé possible.
Joueurs: 4-10
Âge: 6+
Durée: 10-15 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Pour...
Jeu multilingue : français, allemand, anglais et hollandais.
Compléter des séries d'ampoules identiques afin de se fabriquer la plus belle guirlande et marquer un maximum de points. Le joueur ayant le plus de points en fin de partie remporte la victoire.
Les joueurs jouent leur tour les uns après les autres en sens horaire. À votre tour, vous devez / pouvez jouer l'action Révéler puis l'action Prendre. Après quoi, votre tour est terminé.
Dès qu'un joueur révèle la dernière carte de la pioche, il termine son tour et la partie prend fin.
Joueurs: 2-5
Âge: 8+
Durée: 20 min
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Jeu de plateau - Shikoku
Shikoku est la plus petite des quatre îles principales du Japon et est célèbre pour ses 88 temples bouddhistes. On dit que les gens ont une année de malchance et de malheurs - à l'âge de 42 ans pour les hommes et 33 ans pour les femmes - afin d'être guéri et éviter la malchance, les pèlerins de ces âges se rendent au temple 23 appelé Yakuōji et lieu du Bouddha de guérison, Yakushi Nyorai. A chaque marche, les pèlerins laissent une pièce de monnaie en chantant le mantra Yakushi, qui les favorise par la guérison spirituelle et prévient le malheur.
Dans Shikoku, les joueurs jouent le rôle de pèlerins qui montent les 33 marches en chantant des mantras jusqu'à ce qu'ils atteignent la pagode, mais le "Chemin du milieu" cherche la modération, pas les extrêmes : Etre le premier, ou le dernier, n'est pas le bienvenu ! Les gagnants seront ceux qui sont deuxième ou avant-dernier sur les marches lorsqu'un joueur atteint le sommet. Le jeu se joue en tours, chacun d'eux avec trois phases :
En suivant l'ordre du tour de la ligne de mantra, chaque joueur joue une carte de sa main en la plaçant dans la zone de mantra avec son pèlerin.
Lorsque tous les joueurs auront joué une carte, les pèlerins seront déplacés sur le plateau. Les joueurs dont les cartes sont les deuxièmes en partant de la gauche et les deuxièmes en partant de la droite, ne montent pas. Les autres joueurs montent autant de marches que la carte avec leur pèlerin l'indique.
Déplacez la carte mantra (et son pèlerin) avec la valeur inférieure de la première à la dernière position de la ligne de mantra. Ceci déterminera l'ordre des tours du tour suivant.
Le dernier joueur de la ligne de mantra reçoit une nouvelle carte mantra et les autres joueurs prennent une des cartes (dans l'ordre) qui ont été jouées lors du tour précédent pour avoir trois cartes dans leurs mains.
Après la phase de déplacement d'un tour, si un ou plusieurs joueurs atteignent la pagode (case 33), la partie se termine et le joueur ou les joueurs qui sont les deuxièmes en partant du haut et les deuxièmes en partant du bas gagnent la partie.
Joueurs: 3-8
Âge: 8+
Durée: 30
Langue : Français
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Jeu de cartes - Ambiance -...
Moteur, ça tourne… Baston !
Vous êtes le producteur de Badass Force, le plus grand film d'action de tous les temps. Dirigez les gros bras du film d'action en espérant qu'ils ne se blessent pas avec leurs propres armes ! Et rappelez-vous, tous les coups bas sont permis !
1. La Mission : Canardez les autres Badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
2. Le Retour : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
3. La Vengeance : Attention,les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !
Ce jeu complet “édition DVD” est compatible avec la boîte “édition VHS” pour des castings encore plus explosifs !”
Une mécanique unique et innovante qui vous laisse une chance de gagner, même quand vous perdez.
Joueurs: 3-6
Âge: 14+
Durée: 45min
Jeu en français.
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Jeu de plateau - Les Contes...
Il était une fois, dans un pays lointain, une reine légendaire qui avait raconté 1001 histoires de mystère et d'aventure en autant de nuits…
Nous sommes à Bagdad : raconter des histoires est devenu une part essentielle de la vie culturelle. Le Sultan organise désormais chaque année un concours de contes ! Celui ou celle qui tissera l'histoire la plus envoûtante sera comblé de gloire et de fortune. Cette année, incarnez un citoyen de Bagdad et participez au concours. Mais trouver une bonne histoire n'est pas chose aisée : partez à la recherche d'un peu d'inspiration pour épater le Sultan et les foules de la ville.
Les Contes des 1001 Tuiles est un jeu d'aventure narratif qui vous mènera en plein cœur de l'univers foisonnant des Mille et Une Nuits.
Partez en exploration autour de Bagdad pour récolter de nombreux souvenirs :
- Ennemis à abattre,
- Animaux à chevaucher,
- Nourriture délicieuse à savourer,
- Epices colorées à découvrir…
Ils vous aideront à raconter les plus formidables histoires lors de votre retour ! Qui d'entre vous sera nommé le plus grand aventurier et conteur d'Arabie ?
Jeu en français
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Portfolio - Album portfolio
Album portfolio de collection à couverture flexible, contenant 20 pages fixes de 9 pochettes à fond noir pour cartes à collectionner (CCG / TCG).
- Pour 360 cartes en pochettes (par exemple ULTIMATE GUARD Sleeves)
- 20 pages de 9 pochettes qualité archivage
- Pochettes à insertion latérale pour une protection des cartes accrue!
- Sans acide / sans PVC
- Couverture flexible avec fermeture par élastique
- Taille: 307 x 245 x 20 mm
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Jeu de plateau - Bluff -...
Gangster Paradise est un jeu axé sur la libre négociation entre les joueurs à la table, encadrée par le code d'honneur de la mafia:
On ne fait pas de crédit
On ne négocie qu'avec le joueur actif
Un peu de gestion, une petite dose de coup bas et beaucoup de négociations !
Langue : Français
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Monopoly - Gestion -...
Jeu en Français et Allemand
Fribourg est la capitale du canton du même nom en Suisse romande. Cette ville médiévale au bord de la Sarine abrite la Cathédrale gothique Saint-Nicolas ornée de vitraux en Art nouveau et d'un clocher à vue panoramique. Non loin de là, le musée Espace Jean-Tinguely–Niki-de-Saint-Phalle expose les travaux réalisés au 20e siècle par le couple d'artistes Jean Tiguely et Niki de Saint Phalle. Le Musée d'art et d'histoire, installé dans un palais de style Renaissance, abrite des oeuvres d'art datant du Moyen-Âge.
Le Monopoly est un jeu de société sur parcours dont le but est, à travers l'achat et la vente de propriétés, de ruiner ses adversaires et ainsi parvenir au monopole. Le hasard y joue une part importante.
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Jeu de plateau - Gestion -...
Description du jeu :
Nous avons tous un but commun : être heureux. Lorsque nous progressons dans notre vie, pas après pas en quête du bonheur, nous prenons de plus en plus conscience qu'il ne réside pas dans sa recherche. La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous guidez un personnage, depuis sa naissance, dans la vie que vous auriez voulu vivre. Vous mettez en oeuvre des projets, vous accumulez des biens matériels, vous apprenez des métiers, vous créez des liens et fondez des familles. Les possibilités sont infinies. C'est votre vie. Que parviendrez-vous à accomplir au cours d'une vie entière ?
Joueurs: 1-4
Âge: 12+
Durée: 60-90
Langue : Français
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Jeu de plateau - Placement...
Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d'artistes peintres " le Bateau-Lavoir " situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d'un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec…
Réalisez au plus vite les commandes " à la manière de… " tout en améliorant au mieux vos outils et votre technique. Attention ! La concurrence est rude mais la gloire est au bout de l'effort !
Le jeu possède une mécanique originale avec des règles simples et intuitives et plus de cela, un thème immersif.
Extension Femmes Peintures incluse.
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 60-120 min
Langue : Français