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Jeux de sociétés

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  • Jeu de plateau - Pour...

    Soyez le premier à trouver la combinaison gagnante !

    Partez à la rencontre de ces créatures adorables qui vivent au fond de l'océan azur ! Ces Poulpyz adorent les coquillages et, comme chacun sait, on ne peut jamais avoir trop de coquillages... Ils ont donc évolué pour avoir des bras et des tentacules supplémentaires pour en garder plus d'un !

    Superposez les cartes transparentes pour assembler une créature avec le bon nombre de bras, de tentacules et de coquillages, indiqués par la carte Objectif. Le joueur le plus rapide gagne des points.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 5+

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - The Lost Code

    Vous courez un grave danger, aventuriers ! Le temple du soleil est un endroit dangereux ! Il n'y plus qu'un seul moyen d'en réchapper vivant : retrouver le code perdu.

    Chaque joueur a devant lui un code composé de chiffres allant de 0 à 7. Si vous pouvez voir le code des autres joueurs, interdiction de regarder le vôtre !

    À chaque tour, les dés sont lancés. Ils représentent des animaux qui font référence à des chiffres de votre code. Chacun devra secrètement estimer ce qu'il pense avoir devant lui. Par exemple, si je tire chien - ours - aigle, il me faudra faire la somme de ces trois chiffres, en déduisant par rapport aux numéros des autres joueurs.

    On va ensuite décider d'une fourchette dans laquelle la somme pourrait se trouver (par exemple, j'estime ma somme entre 14 et 18). Les autres joueurs doivent indiquer si c'est juste ou non !

    Vous marquerez des points tout au long de la partie, et vous gagnerez aussi des points à la fin du jeu si vous devinez correctement quels chiffres se cachent derrière vos pierres.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Charafe

    Charafe

    Un jeu de devinette, d'ambiance et de rapidité pour petits et grands.

    Lors de son tour, le joueur pioche 2 cartes du paquet commun et assemble une première partie du nom de l'animal de la première carte avec la dernière partie de l'animal de l'autre carte. (une gi-rafe et un cha-meau : le conteur indique un cha-rafe)

    Il demande aux autres joueurs de trouver l'autre nom de l'animal fantastique qu'il vient de créer. (un cha-meau et une gi-rafe = il a annoncé un charafe --> les joueurs doivent trouver : une gimeau)

    Un premier paquet de cartes permet de se faire la main, un deuxième paquet vient complexifier la partie, en proposant des animaux ayant un préfixe ou un suffixe qui se répète entre les cartes (un ca-nard, un ca-chalot)

    Joueurs: 3+

    Âge: 8+

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    La Princesse aux échelles est un jeu coopératif et casse-tête où l'utilisation de seulement 2 mots va nourrir la réflexion des joueurs.

    Revivez les contes de fées de l'enfance, en découvrant qu'à la fin du jeu, vous en voudrez plus aux princesses qu'au Dragon !

    Le joueur actif suit les consignes du jeu et communique son souhait aux autres joueurs, en étant très limité dans ses mots ("plus" ou "moins"), de jouer une carte de valeur numérique parmi celles qui leur restent, de façon à atteindre la hauteur du donjon où la princesse est prisonnière. A chaque tour de jeu, une contrainte vient se rajouter aux règles édictées par la princesse et vient complexifier la façon de trouver la bonne carte à jouer.

    Joueurs: 3-6

    Âge: 10+

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Kung fur...

    Kung Fur Fight : Il est temps de détérminer qui sont les meilleurs ! Chiens ou chats ?

    Le jeu Kung Fur Fight oppose deux joueurs face à face. Vous jouerez les rôles de chiens shaolins ou de chats ninjas dans un combat pour la gloire !

    A chaque tour, vous affecterez en secret vos compagnons à fourrure sur les différentes arènes. Si vous gagnez, vous remportez la carte associée et un point de victoire. Les cartes sont de trois types : animaux à ajouter à votre deck, objets consommables ou encore attaques directes. Pour remporter la partie, vous devez faire tomber les points d'esprit de votre adversaire à 0 ou bien creuser une différence de 4 points de victoires avec votre adversaire.

    Les deux factions ont des mécaniques différentes et il vous faudra choisir astucieusement qui sera le leader de votre équipe, car seul lui pourra effectuer son pouvoir spécial et contourner les règles du combat. Levez les pattes et combattez pour votre clan !

    Joueurs: 2

    Âge: 10+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Veracruz 1631

    Veracruz était le port le plus important du Nouveau Monde. De ses quais, des milliers de galions remplis de marchandises de valeur ont navigué jusqu'à la couronne d'Espagne. Cependant, des centaines d'entre eux ont coulé à cause du mauvais temps.

    Dans Veracruz 1631, les joueurs sont des marchands qui doivent charger de l'or, de l'argent, du maïs et du cacao dans le Juncal, le Santa Teresa, et le San Antonio, toujours selon leurs intérêts commerciaux. En dehors de cela, ils vont essayer de se débarrasser du courrier du Roi. Pendant leur tour, les joueurs doivent choisir l'une des deux actions suivantes :

    Pariez sur un galion en plaçant une carte de pari (Atteindre le port/Galion coulé) face cachée sur la zone de pari de l'un des galions.

    Chargez un galion avec vos caisses et gardez l'équilibre en y ajoutant les marchandises correspondant à son investissement secret. (Le galion coule si sa valeur de déséquilibre est égale ou supérieure au résultat final de la valeur météorologique).

    Joueurs: 2-4

    Âge: 8+

    Durée: 30-45 min

  • Jeu de plateau - Orbital

    2073, réchauffement global, les pôles fondent, les continents s'enfoncent. Il n'y a qu'une solution: se tourner vers les étoiles.

    Utilisez les dernières avancées technologiques pour créer la station orbitale la plus développée. Vous en déciderez le concept et la créerez avec les bâtiments que vous achéterez. Votre station sera-t-elle le meilleur endroit pour que survivent les générations futures?

    C'est une mécanique de placement de tuiles. Chaque joueur a son plateau personnel et va organiser les bâtiments comme il le peut et comme il le veut. A la fin de la partie, on va compter les points. Les bâtiments vont donner des points de façon différentes, et des tuiles supplémentaires vont permettre de renouveler les parties.

    Les jardins doivent être adjacents aux théâtres, chacun d'entre eux rapporte 1 point, les maisons scorent plus lorsqu'elles sont adjacentes.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Bloom Town

    Bloom Town est un jeu de société qui nous emmène dans une ville belle et florissante après un hiver rigoureux. Avec le printemps, la vie revient et vous devez aider à revitaliser les différents quartiers. Les acteurs seront des architectes qui devront construire des maisons, des magasins, des bureaux, des parcs, des stations de métro... tout ce qui est nécessaire pour attirer de nouveaux résidents ou touristes.

    À chaque tour, les joueurs attribuent des bâtiments sur leur tableau personnel et obtiennent immédiatement des points de floraison pour les tuiles nouvellement placées. Placez les tuiles dans des endroits qui maximisent votre score et la récupération des points de floraison. À la fin de chaque tour, les joueurs retournent sur le plateau de la ville avec des tuiles qui correspondent au symbole sur lequel elles viennent d'être construites. Lorsqu'un certain nombre de piles de bâtiments sont épuisées, le score final du jeu est activé.

    Celui qui construira la meilleure ville sera nommé maire de Bloom Town !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 8+

    Durée: 35 min

  • Jeu de plateau - Kombo Klash

    Comme de coutume lors de chaque nouvelle Lune sur les terres anciennes, les créatures les plus courageuses se réunissent pour le Klash, cette confrontation ancestrale nécessitant intelligence et capacité !

    Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs. Pouvez-vous maîtriser la capacité unique de chaque créature et réaliser les Kombos les plus fous pour gagner la partie ?

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 2-40 min

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Boîte en Allemand

    La Boîte d'Initiation : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu ainsi que tout le nécessaire pour incarner des personnages héroïques qui se retrouvent mêlés à une guerre ancestrale entre dragons lors de leur exploration de l'Île aux Tempêtes.

    Cette boite contient :

    Un livret d'aventure de 48 pages avec tout ce qu'il vous faut pour débuter

    Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3

    5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage

    6 dés de jeu polyédriques

  • Jeu de plateau - Le Bureau...

    Le bureau des légendes : dans la peau d'un espion est un jeu de rôle, de stratégie et de communication coopératif, augmenté de cinq missions narratives formant une histoire complète.

    Retrouvez l'esprit de la série Le bureau des légendes avec ce jeu de rôle, inspiré de ce qui fait l'essence d'un agent :

    des missions (recruter des informateurs) et une tension (tenir sa légende face à des interrogatoires).

    Ces deux éléments sont traduits dans une mécanique de jeu qui permet une expérience unique, fidèle à la série, facile d'accès, innovante et ludique, et une richesse scénaristique qui se développera à l'instar d'une saison sur plusieurs épisodes.

    Bienvenue dans le plus secret des services secrets, vous incarnez un clandé envoyé sous couverture en mission à l'étranger, choisissez votre affectation, recrutez des informateurs (vous gagnerez des points de renseignements), prenez les bonnes décisions et surtout tenez votre légende (interrogatoires)…

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 30-90 min