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Jeux de plateau

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  • Jeu de plateau - Placement...

    "Mon nom est Gobi. Je suis le plus grand et le plus sec des déserts d'Asie. D'habitude, je suis calme, mais hier je me suis mis en colère. Hier, il y a eu une tempête et les tribus ont été dispersées aux quatre vents."

    En tant que conducteurs de caravanes, votre tâche est maintenant d'aider les nomades à se réunir.

    Ils seront très reconnaissants pour vos efforts et vous accorderont des cadeaux et des bénédictions.

    Gobi est un jeu fluide de pose de tuiles et de construction de routes.

    Préparez-vous pour des mouvements habiles et remportez le plus de soie, de parfum et d'épices.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 30-60 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - À la...

    Serez-vous l'astronome qui découvrira en premier la Planète X ?

    L'HISTOIRE

    Depuis 2016, des astronomes tentent de localiser une mystérieuse planète provoquant des phénomènes inexpliqués aux confins du Système solaire…

    LE JEU

    Dans ce jeu de logique et de déduction, vous jouez des astronomes observant le ciel étoilé, rivalisant d'ingéniosité pour déterminer l'emplacement de cette mystérieuse planète. Détectez les corps célestes à l'aide d'indices, explorez les connaissances en astronomie, notez secrètement vos résultats et découvrez en premier la Planète X !

    Joueurs : 1-4

    Âge : 12+

    Durée : 60 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Coopératif...

    Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !

    Une superbe réedition du jeu La Boca par Super Meeple et Tiki Editions qui ajoute également un mode deux joueurs !

    À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.

    Mais chacun ne voit qu'une seule façade du bâtiment (l'un le recto et l'autre le verso) !

    Joueurs ; 2-6

    Âge ; 8+

    Durée : 30 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Extension...

    La vie de corsaire dans les Caraïbes n'était déjà pas de tout repos, mais voilà que s'ouvre à vous un nouvel horizon de possibilités :

    • De nouvelles cartes Projet qui s'ajoutent aux précédentes, apportant de la variété et de nouveaux effets à vos parties.

    • Vous pouvez vivre une nouvelle campagne, incluant de nouvelles tuiles Héritage et de

    nouvelles histoires (liées à l'histoire originelle, mais vous pouvez aborder cette campagne

    sans avoir terminé la première).

    • Des ports d'attache pour donner à chaque joueur de nouvelles capacités. Un scénario optionnel pour contribuer à chasser les nations colonialistes des Caraïbes.

    • Et d'autres surprises…

    Maracaibo : The Uprising contient un assortiment de modules et de scénarios que vous pourrez mixer à votre guise afin d‘obtenir des parties de niveaux modulables, allant de très simples à complexes dans lequel des concepts familiers se mêleront à d'autres entièrement nouveaux. L'orage gronde et la mer s'agite. Serez-vous en mesure de franchir ces obstacles et d'écrire un nouveau chapitre de l'Histoire ?

    Joueurs: 1-4

    Âge: 14+

    Durée: 30-120

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Brazil...

    Dans Brazil : Imperial, vous devez construire des bâtiments, gérer les ressources, explorer les terres, créer des échanges commerciaux, acquérir le soutien des plus grandes personnalités du pays, et recruter une puissante armée pour protéger vos intérêts contre les États rivaux. Si vous faites les bons choix, vous pourrez accomplir des missions pour passer à une ère plus avancée, en recevant de nouvelles options intéressantes de développement et de points de victoire. Au final, le meilleur monarque reçoit le titre d'empereur brésilien et construit une nouvelle ère de prospérité et de paix ! Brazil : Imperial a été développé avec le concept d'être "Euro X", un nouveau style de jeu qui combine les Eurogames (dans lesquels vous collectez et gérez des ressources) et les jeux 4x (dans lesquels vous explorez, étendez, exploitez et exterminez). À chaque partie, vous pouvez vous concentrer sur la gestion des ressources, le combat ou une combinaison des deux, en fonction de votre choix de monarque et des autres joueurs.

    Joueurs: 1-4

    Âge: 14+

    Durée: 25-120

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Conquête -...

    Assemblez les meilleurs vins de Champagne et devenez le Chef de cave de la décennie.

    Age of Champagne est un jeu de stratégie très thématique sur la fabrication du Champagne, mêlant les mécaniques de pose d'ouvriers, gestion de ressources et collection de cartes. Au fil de la partie, vous devrez réaliser des investissements judicieux, optimiser la transformation de vos précieux raisins pour répondre aux demandes des différents marchés. Trois collaborateurs polyvalents n'attendent que vos directives pour vous épauler dans votre stratégie.

    Le Chef de cave à la tête de la Maison de Champagne la plus prestigieuse et éco-responsable à l'issue de la dixième vendange, sera élu Chef de cave de la décennie et remportera ainsi la partie.

    Joueurs: 1-4

    Âge: 14+

    Durée: 30 min/ joueur

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Crime Bet

    Jack l'Eventreur a encore frappé. Mais la police garde encore les détails de son dernier crime secrets…

    Qui saura le mieux deviner les sombres circonstances du dernier crime du tueur en série pour rafler la mise ?

    1888, à Londres. La torpeur générée par les récents meurtres à Whitechapel n'a pas atteint les parieurs de l'East End. Alors qu'un nouvel assassinat est annoncé par la police, qui refuse d'en dévoiler les détails sordides à la presse, les clients du pub " the White Boar " se lancent dans une journée de paris un peu fous. Leur but ? Parier sur le nouveau forfait de Jack l'Éventreur.

    Dans ce jeu compétitif de déduction et de pari, les joueurs incarnent des clients du pub " The White Boar " qui ont organisé des paris un peu spéciaux. Ils vont pouvoir, tout au long de la journée, obtenir des informations cruciales sur les circonstances du meurtre, en soudoyant leur indic, d'autres joueurs ou encore la police. Aux heures de paris, ils doivent faire preuve de déduction et d'audace, tout en gérant savamment leur stock de jetons Bière, pour effectuer les paris les plus rentables !

    Un jeu de paris et de déductions dans l'univers de Jack l'Éventreur !

  • Jeu de plateau - Logique et...

    Dans Maiko, vous incarnez une maiko et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l'Okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets.

    Lorsque vous révélez une paire d'objets identiques, cela signifie que vous avez appris l'un des neuf arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. Au contraire, posséder des tuiles d'une couleur différente vous en fera perdre. En effet, Maiko est un jeu de mémoire mais également d'élégance !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 30-60 min

    Âge: 6+

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Saline

    Déroulement :

    vous devez créer votre saline (marais salants) en achetant des oeillets (bassin d'évaporation) au marché et les placer de manière judicieuse pour réaliser des objectifs. Tel un magicien, le paludier métamorphose l'eau de mer en or blanc avec la complicité du soleil et du vent… Mais attention aux orages qui empêchent les productions. Gérer votre production de sel et vendez-la au bon moment pour vous faire un maximum de Liards (monnaie). Prenez garde à la Gabelle (impôt sur le Sel) qui fluctue tout au long de la partie !

    Contenu :

    • 32 cartes oeillets

    • 4 cartes mulons

    • 18 cartes objectif

    • 49 cartes événements

    • 4 cartes faveur

    • 2 dés blanc météo

    • 1 dé noir gabelle

    • 30 liards (monnaie)

    • 80 cubes blanc

    • 1 jeton premier joueur (jour/nuit)

    • 4 aides de jeu

    • 1 livret de règles

    Jeu en français.

  • Jeu de plateau - Graphique...

    Durant 11 manches, votre télescope ET votre carnet se remplissent de vos observations. Vous et votre adversaire jouez 2 cartes corps célestes par tour. Le choix de la première carte jouée contraint la pose de la deuxième. À tel tour, compléterez-vous d'abord votre carnet OU votre télescope? Les corps célestes joués dans votre télescope doivent être adjacents , ils rapportent des points de majorité en fonction de la zone où ils se trouvent en fin de partie. Leur pouvoir se multiplie à votre série de collection dans votre carnet, mais uniquement pour le même type de corps célestes. Les doublons ne comptent pas dans votre carnet, mais permettent d'étoffer la majorité dans votre télescope. Observer les étoiles sans observer le jeu de votre adversaire pourrait vous coûter la victoire...

    Joueurs : 2

    Âge :8+

    Durée : 30 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Logique et...

    La fête bat son plein ! C'est à vous, les photographes officiels, d'immortaliser l'événement. Seulement voilà, chaque convive émet des souhaits particuliers. Il n'est pas aisé de satisfaire tout le monde, d'autant que vous ne connaissez pas

    l'ensemble des demandes. " Je ne veux pas que l'on voie mon visage ! ", " Je ne veux personne devant moi ! ", " Je veux être à côté de Tonton Michel ! " En fonction des indices que vous avez en main, décidez de prendre le risque de satisfaire tout le monde, ou de placer des invités hors-champs. En fin de partie, prenez avec

    votre smartphone le cliché parfait, comparez-le avec ceux des autres joueurs, et comptez les points !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 45 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau -...

    Clank! revient en version Legacy, c'est-à dire une version à part entière (pas une extension). Il est conseillé de jouer d'abord en mode campagne d'au moins 10 parties, pour façonner votre matériel de jeu unique, en fonction des choix que vous ferez au cours de toutes vos aventures.

    Après la campagne, le jeu est entièrement rejouable.

    Ainsi, votre exemplaire de Clank! Legacy: Acquisitions

    Incorporated. va connaître des modifications irréversibles.

    Sur les terres inexplorées du plateau double face, vous apposerez des autocollants de toutes sortes qui viendront dessiner un nouveau paysage aux abondants trésors ! (Attention quand même aux monstres, concurrents, cul-de-sacs et autres désagréments....).

    Les cartes aussi connaîtront des modifications en fonction de vos réussites... ou de vos échecs. Vous écrirez sur certains éléments de jeux, et vous en détruirez définitivement d'autres…

    Sans rien divulgâcher, il y a beaucoup de matériel inédit (dont 5 figurines) si l'on compare au Clank! que vous connaissez déjà, apportant son lot de nouvelles règles passionnantes.

    Un grimoire d'histoires de 44 pages (format 295x255mm), comme un Livre Dont Vous Êtes Le Héros de 189 chapitres, guidera vos pas et vos choix durant au moins une dizaine de parties.

    L'aventure se veut semi-coopérative. Décidez ensemble quelles missions accomplir au cours des aventures, mais à la fin de la campagne, seule votre victoire compte !

    Joueurs : 2-4

    Âge : 14+

    Durée : 120 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Extension...

    Toute équipe dans Clank! a une histoire à raconter, et celle-ci est assez unique. La "C" Team, ce n'est pas la dream team, mais ça fera l'affaire. Ils ont vaincu des cultes maléfiques, ont été possédés par des divinités et ils ont même voyagé à travers l'espace. Alors en quoi cela pourrait-il être compliqué de voler quelques trésors à un dragon ?

    Serez-vous un draconide affectueux, une elfe revancharde, un magicien cultiste ou une mémé pète-le-feu ? Les personnages de la “C” Team disposent tous de leur propre deck de départ unique basé sur leurs compétences. Vous pouvez les utiliser avec le jeu de base Clank! Les Aventuriers du Deck-building (et ses extensions), ou avec la Franchise établie dans Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated.

    Joueurs : 2-4

    Âge : 14+

    Durée : 60 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Figurines...

    L'extension Mer de Sable ajoute 3 nouveaux scénarios qui forment une campagne intense.

    Chaque histoire dévoile un peu plus d'un complot majeur, mais chacune peut être jouée et appréciée individuellement.

    Les joueurs découvriront de nouveaux éléments de gameplay, comme les donjons remplis

    de dangers, de rencontres cachées et de trésors imaginaires, ou de nouveaux lieux labyrinthiques dans lesquels ils pourront assister au témoignage de ceux qui ont perdu leur chemin, ou errent encore à l'intérieur ! Les joueurs pourront aussi voyager à travers de plus petites cartes tout autant que l'immensité du désert saharien.

    Joueurs: 1-3

    Âge: 14+

    Durée: 120-150

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Habilité -...

    Construisez votre château. Préparez vos catapultes. Rasez les fortifications de vos adversaires pour remporter la bataille. Lancez l'assaut !

    À l'attaque du Château !

    Un jeu de dextérité qui se déroule au Moyen Âge. Les joueurs jouent le rôle de féroces seigneurs

    et dames pour détruire les châteaux de leurs adversaires en utilisant de redoutables machines de guerre. Pendant le jeu, les joueurs construisent leur château de cartes et tentent de détruire ceux des adversaires en lançant des cartes comme projectiles. Le dernier château debout gagne !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 6+

    Durée: 15 min

    Jeu en français.

  • Jeu de plateau - Tokyo...

    Tokyo Ghoul, Bloody Masquerade

    A Tokyo sévissent des goules, des monstres cannibales dissimulés parmi les humains pour mieux s'en nourrir. A vous de découvrir la véritable nature des autres joueurs pour remporter la victoire ! Dans ce jeu de déduction, chaque joueur a un rôle caché : simple humain, goule, ou détective du Centre de Contrôle des Goules. Gardez vos objectifs secrets alors que chacun mène l'enquête dans les différents quartiers de Tokyo.

    Âge: 14+

    Durée: 20 min

    Joueurs: 4-8

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Gestion -...

    Okko et ses compagnons parcourent l'empire du Pajan chassant fantômes et autres

    créatures surnaturelles. Lors de leurs pérégrinations, ils seront amenés à enquêter dans

    d'inquiétants palais, afin de débusquer les démons qui se cachent parmi les hôtes.

    Le jeu Okko Chronicles s'inspire directement des règles de Guardians' Chronicles.

    Ici, l'un des joueurs endossera le rôle de l'Oni. Caché au sein du palais, il devra empêcher les aventuriers de le démasquer. Les autres participants incarnent Okko et ses compagnons. Ils vont tenter de débusquer, dans le palais, le mal incarné par l'Oni pour l'exposer au grand jour, voire l'éradiquer.

    • Un jeu semi-coopératif complètement immersif

    • Adapté de la BD à succès : coup de coeur BD Fnac Noël 2017

    • Un système de jeu facile à prendre en main

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Archimage

    > Frayez-vous un chemin dans le labyrinthe de la Tour des Arcanes pour mettre la main sur les sorts les puissants, et devenez le nouvel Archimage!

    > La tour des Arcanes attend son nouveau maître. Nul ne sait ce qu'est devenu l'ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines, et désormais il est temps de savoir qui va prendre sa place.

    > Des parchemins de sort sont disséminés à travers un labyrinthe dont chaque intersection est protégée par un sceau magique. Pour briser un Sceau et acquérir un parchemin, vous devez utiliser des dés de la même couleur et d'une puissance au moins équivalente. Les dés par couleurs sont en nombre limité, et en début de tour, vous allez vous constituer un pool qui va vous permettre d'accomplir vos actions. En libérant des parchemins, vous disposez d'options supplémentaires comme modifi er les résultats de vos dés, changer leur couleur, optimiser vos points, etc. À la fi n de la partie, celui qui a accumulé les parchemins les plus puissants gagne la partie.

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'Aubergiste est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur une mécanique de spéculation, qui vous fera préparer des chambres pour les aventuriers présents sur les quais à la fin de chaque manche.

    Nécessite le jeu de base.

    Joueurs: 1-5

    Âge: 14+

    Durée: 45-75

  • Jeu de plateau - Extension...

    La Cachette Secrète est un véritable coffre rempli d'accessoires à ajouter à La Baie des Marchands. Elle propose plusieurs extensions modulables que vous pouvez mélanger pour vivre de nouvelles expériences exaltantes. Elle inclut également du contenu pour le jeu solo : un livre de 12 scénarios thématiques et un paquet de cartes défi solo.

    Joueurs: 1-4

    Âge: 14+

    Durée: 90

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - La Baie...

    La Baie des Marchands est un jeu particulièrement asymétrique, dans lequel les joueurs endossent le rôle de différents marchands au sein d'un monde imaginaire, chacun possédant une boutique unique. Les commerçants luttent pour proposer leurs marchandises aux aventuriers débarquant sur les quais de la ville - les plus célèbres marchés des Cinq Royaumes.

    Joueurs: 1-5

    Âge: 14+

    Durée: 45-75

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'Oracle est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un style de jeu roll and write ; il utilise un crayon, un plateau effaçable et des pistes de dé spéciales. À chaque tour, vous lancez une poignée de runes (une pièce, un os, un pion vaudou et un dé) dans un bol divisé en deux, puis vous inscrivez le résultat sur votre plateau afin d'effectuer des actions diverses - et de prédire l'avenir !

    Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands

    Joueurs: 1-5

    Âge: 14+

    Durée: 45-75

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Solo -...

    IL EST TEMPS DE REPRENDRE DU SERVICE POUR SAUVER GOTHAM CITY !

    Batman : The Dark Knight Returns - Le Jeu est une expérience ludique en solitaire dans laquelle vous enfilez la cape du justicier masqué pour revivre les événements de la légendaire bande-dessinée de Frank Miller.

    Joueurs: 1-2

    Âge: 14+

    Durée: 90 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Jeu de...

    L'extension HeroQuest La lune de la Terreur continue le récit de trahison et de révolte dans le royaume des elfes ! Jouant des héros courageux, les joueurs doivent libérer Elethorn des griffes de Zargon. Ils entreprendront des quêtes périlleuses et tenteront d'obtenir l'aide de l'Ordre du Voile du corbeau pour empêcher les forces de la Terreur de détruire le royaume. Ils devront explorer un sombre labyrinthe de tunnels inondés, une ville souterraine et d'autres endroits dangereux. Et ils devront rester sur leurs gardes, car les forces de Zargon deviennent de plus en plus puissantes avec la lune de la Terreur qui approche. Ils plongeront dans cette aventure avec 10 quêtes périlleuses, des illustrations éblouissantes, 29 figurines détaillées et des tuiles colorées. (Système de jeu HeroQuest requis pour jouer. Vendu séparément.) Ce jeu d'aventure pour adultes et ados se rejoue à l'infini. On peut également créer ses propres quêtes et histoires. Il suffit de réunir quelques amis pour passer une super soirée à combattre le mal. Le jeu est conçu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 14 ans.

    Le pack de quête " La lune de la Terreur " est la conclusion de l'histoire captivante commencée dans l'extension " Le mage du miroir ". (Système de jeu HeroQuest requis pour jouer. Vendu séparément.)

    Il est temps de libérer enfin Elethorn des griffes de Zargon ! Les cartes et le Livres des quêtes de cette extension de jeu fantastique HeroQuest inclut des illustrations qui plongent les joueurs dans une aventure périlleuse

    Cette extension de jeu de table inclut 29 figurines, comme des meubles, des guerriers elfes, des cultistes de la Terreur, des spectres, un esprit de la Terreur et plus encore

    L'extension de jeu La lune de la Terreur inclut 10 quêtes, ainsi que des tuiles colorées et 58 cartes de jeu, le tout dans un monde elfique rempli de monstres, de pièges, de trésors et de sorts la lune de la Terreur

    Les joueurs plongent dans l'univers d'HeroQuest avec cette extension qui ajoute à la rejouabilité du jeu Les joueurs peuvent aussi créer leurs propres histoires et leurs propres quêtes

    Ce pack d'extension HeroQuest est un excellent cadeau pour les fans de jeux coopératifs et de jeux d'aventure. Pour 2 à 5 joueurs, à partir de 14 ans.

    Avalon Hill et toutes les marques et logos associés sont des marques des commerces de Hasbro, Inc.

    Inclut Livre des quêtes comprenant 10 quêtes, 29 figurines détaillées, 2 supports de miroir, 58 cartes de jeu et planche de tuiles cartonnées

    À partir de 14 ans

    Pour 2 à 5 joueurs.