Jeux de plateau
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Jeu de plateau - Extension...
L'extension Supremacy apporte deux des prédateurs les plus redoutables de la franchise:
L'emblématique Tyrannosaurus Rex, un survivant du premier parc,
et le gigantiesque hybride connu sous le nom d'Idominus Rex.
Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour organiser la confrontation la plus épique de la franchise.
Cette extension propose un mode coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour affronter une des brutes (ou les deux ensemble si vous l'osez).
Dans ce mode, le Tyrannosaurus ou l'Indominus sont contrôlés par des cartes d'Intelligence Artificielle.
En fonction de la position relative de la proie, le prédateur géant adaptera son comportement à la situation.
La double activation garantira de pimenter le combat et de maintenir la pression sur les joueurs.
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 60-90 min
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Jeu de plateau - Extension...
L'extension Jurassic world: Fallen Kingdom ajoute de nouveaux héros au jeu: Owen, Claire, Blue.
Les héros appartiennent à des archétypes distinctifs pour apporter une profondeur tactique au gameplay. Owen, comportementaliste, appartient à la classe des aventuriers et soutiendra efficacement les packs Bleu et Raptor. Claire appartient à la classe Commandant: sa capacité principale est de diriger les unités individuelles environnantes. Enfin, Blue appartient à une classe canivore et à une sous-classe Velociraptor. Nos héros devront jouer en équipe pour combattre la terrible création du Dr Wu: l'Indoraptor.
Cette extension comprend des scénarios spécifiques à Fallen Kingdom.
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 60-90 min
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Jeu de plateau - Kombo Klash
Comme de coutume lors de chaque nouvelle Lune sur les terres anciennes, les créatures les plus courageuses se réunissent pour le Klash, cette confrontation ancestrale nécessitant intelligence et capacité !
Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs. Pouvez-vous maîtriser la capacité unique de chaque créature et réaliser les Kombos les plus fous pour gagner la partie ?
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 2-40 min
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Jeu de plateau - Le Bureau...
Le bureau des légendes : dans la peau d'un espion est un jeu de rôle, de stratégie et de communication coopératif, augmenté de cinq missions narratives formant une histoire complète.
Retrouvez l'esprit de la série Le bureau des légendes avec ce jeu de rôle, inspiré de ce qui fait l'essence d'un agent :
des missions (recruter des informateurs) et une tension (tenir sa légende face à des interrogatoires).
Ces deux éléments sont traduits dans une mécanique de jeu qui permet une expérience unique, fidèle à la série, facile d'accès, innovante et ludique, et une richesse scénaristique qui se développera à l'instar d'une saison sur plusieurs épisodes.
Bienvenue dans le plus secret des services secrets, vous incarnez un clandé envoyé sous couverture en mission à l'étranger, choisissez votre affectation, recrutez des informateurs (vous gagnerez des points de renseignements), prenez les bonnes décisions et surtout tenez votre légende (interrogatoires)…
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 30-90 min
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Jeu de plateau - Pour...
Revivez les courses folles des Turbo pilotes !
Détrônez le Challenger champion du circuit et battez les autres Turbo pilotes pour remporter la course
en évitant tous les dangers.
Lorsque la ligne d'arrivée est franchie, le Turbo pilote qui a fini le plus loin au-delà de la ligne d'arrivée gagne la course.
Si c'est le Challenger, alors tous les joueurs ont perdu.
Joueurs: 2-4
Âge: 6 ans
Durée: 20 min
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Jeu de plateau - Pour...
"Le méchant Gargamel a dérobé le grimoire du Grand Schtroumpf et l'a caché dans son manoir terrifiant !
La Schtroumpfette, le Schtroumpf à lunettes, le Schtroumpf costaud, Tempête, Saule et les autres Schtroumpfs vont se lancer dans une mission schtroumpfement périlleuse : récupérer le grimoire des griffes de Gargamel et d'Azraël !"
Le but du jeu est de retrouver et révéler la pièce où est caché le grimoire avant que Gargamel n'atteigne son manoir
ou que 3 Schtroumpfs aient été faits prisonniers
Joueurs: 1-4
Âge: 8 ans
Durée: 25 min
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Jeu de plateau - Aventure -...
Jeu en français.
Vivez l'aventure de Thorgalet de ses compagnons au pays Qâ;
Les joueurs incarnent Thorgal et ses compagnons. Ensemble, ils quittent le pays viking et traversent le grand océan pour atteindre le pays Qâ, un continent en guerre. Ils y affrontent les troupes d'Ogotaï, un demi-dieu qui veut déclarer la guerre à l'humanité tout entière.
Joueurs: 1-4
Âge: 10 ans
Durée: 30 min
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Jeu de plateau - Corto Maltese
Partez à l'aventure et soyez le premier à mettre la main sur des trésors inestimables !
Dans ce jeu de plateau familial, partez à l'aventure à Venise, aux Caraïbes ou dans les îles du Pacifique, et retrouvez les personnages emblématiques de Corto Maltese : Raspoutine, Esméralda, Bouche Dorée ou encore Le Moine ! Enchaînez les cartes Action, et ramenez vos compagnons à bon port !
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: -
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Jeu de plateau - Enquête -...
Dans ce jeu de Bluff et d'identités secrètes, vous incarnez les plus célèbres ennemis de Batman. Vous n'avez qu'un but : semer la terreur sur Gotham ! Mais attention ... certains d'entre vous ne sont pas des vrais super-vilains, mais des membres de la Batman Family sous couverture, qui ont pour projet de faire échouer vos terribles plans !
A chaque tour, un joueur devra choisir deux autres super-vilains pour partir en mission et faire sombrer la ville dans le chaos. Mais si les membres de la Batman Family se reconnaissent et allument ensemble le Bat-Signal, la partie sera perdue pour les méchants et l'ordre triomphera !
Le but du jeu est différent en fonction de votre carte Identité :
• Les membres de la Batman Family gagnent s'ils activent
3 Bat-signal durant le même tour ou si un Vilain est emprisonné
par l'action du Commissariat.
• Les Vilains gagnent de façon solitaire (le plus riche d'entre eux)
si la jauge de Chaos rejoint la case la plus à droite ou ensemble si
un membre de la Batman Family est emprisonné par l'action du
Commissariat.
Joueurs: 5-10
Âge: 14+
Durée: 30 min
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Jeu de plateau - Dés - Pour...
Le premier arrivé a perdu !
Un jeu dans l'univers fleuri et coloré du streamer Ponce.
Dans Le Slowrunner, le jeu de plateau officiel du streamer Ponce, il ne faut surtout pas atteindre la case Arrivée !
Déplacez vos pions sur le plateau en forme de fleur géante, utilisez vos
cartes à bon escient pour faire avancer vos adversaires ou pour reculer vous même et accumulez des jetons Monnaie pour l'emporter !
Avec des références qui raviront toutes les fleurs de l'ombre, du rempart avignonnais à l'horoscope de Faustine en passant par les boules de pétanque… pour des parties de folie !
Joueurs: 2-6
Âge: 10+
Durée: 30 min
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Jeu de plateau - Pour...
Les enfants consultent le Livre des Potions et jettent dans le chaudron les ingrédients répugnants du laboratoire : bave de crapaud, jus de vers de terre... et la potion magique est prête à être dégustée !
Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 "contrats" à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l'une ou l'autre page.
Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron !
Les joueurs peuvent aussi négocier et s'entraider, selon les intérêts de chacun.
Joueurs: 2-5
Âge: 5+
Durée: 20
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Jeu de plateau - Biathlon...
Choisissez ses caractéristiques, plutôt très bon au tir ou très bon à ski, à moins que vous ne le préfériez bon dans les deux disciplines. À chaque type de biathlète correspond son dé de déplacement.
Construisez votre course pour surprendre vos adversaires. Vous disposez de cartes énergie qui vous permettent de faire la différence dans les terribles montées pour lâcher vos concurrents. Mais cette réserve n'est pas inépuisable.
Il y a fort à parier que le sort de votre course se jouera sur le pas de tir.
Tir couché ou tir debout, avec ou sans vent, vous devrez choisir pour votre biathlète entre un tir rapide mais risqué ou un tir plus posé et plus sûr. Deux stratégies bien différentes mais qui peuvent s'avérer gagnantes l'une comme l'autre. Car chaque balle ratée vous fera perdre beaucoup de temps sur l'anneau de pénalité. À vous de choisir celle qui s'avèrera gagnante avant d'effectuer le dernier tour de piste, les autres biathlètes à votre poursuite.
Joueurs: 2-12
Âge: 7+
Durée: 60 min
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Jeu de plateau - Vektorace
Placez votre voiture sur la ligne de départ, décidez du nombre de tours, et go !
Vous devrez décider à quel moment rétrograder ou passer vos vitesses pour prendre les virages correctement. Les règles avancées proposent plein de points de règles pour bloquer les autres voitures, prendre l'aspiration, s'arrêter aux stands... Vektorace est une vraie simulation de course automobile !
Joueurs: 2-4
Âge: 12+
Durée: 60 min
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Jeu de plateau - Kodiak
Alaska, ultime frontière. Les équilibres de la vie sauvage restent précaires. Sur l'île Kodiak, les grands animaux dépendent pour leur survie des saumons qui remontent la rivière pour se reproduire.
Chaque joueur incarne un ours qui devra récupérer le plus de saumons possible. Chacun possède des cartes prédateur et des cartes saumon qui valent un certain nombre de point. Simultanément, tous les ours révèlent la carte qu'ils décident de jouer. Les prédateurs les plus forts se serviront en premier, mais en cas d'égalité, c'est celui qui est le plus en bas du cours d'eau qui se servira en premier. Les saumons qui ne sont pas mangés sont récupérés par le joueur qui l'a mis en jeu.
Joueurs: 2-6
Âge: 7+
Durée: 20
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Jeu de plateau - Pour...
Au commissariat, c'était un mythe. Rien n'échappe à ses yeux attentifs. Pour tous, il est simplement "Sherlook", l'enquêteur a la capacité d'observation infaillible. Pourrez-vous en assumer son héritage ?
Dans Sherlook, il vous faudra être le plus proche du nombre de différences visibles entre deux cartes. Retournez-les, observez-les, et soyez le premier à prendre le chiffre qui vous semble correspondre aux différences. Soyez le plus proche, ou le plus exact pour remporter un point.
Joueurs: 2-4
Âge: 12+
Durée: 60 min
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Jeu de plateau - Pour...
Les joueurs créent un royaume imaginaire où leurs héros vont vivre une aventure extraordinaire. Mais au final, seule subsistera l'histoire que le barde choisira de conter de château en château.
Le jeu se déroule en 3 étapes successives (selon la règle simplifiée, 7+) :
- Le temps des choix : vous choisissez les tuiles qui composent votre Royaume par un systeme de draft.
- Le temps des bâtisseurs : vous construisez votre royaume à l'aide des tuiles sélectionnées, selon la règle imposée par le Barde.
- Le temps des légendes : on procède enfin au décompte des points de victoire.
Le joueur ayant le meilleur score pourra conter son histoire.
Joueurs: 2-4
Âge: 7+
Durée: 20 min
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Jeu de plateau - Extension...
Etho est une extension pour le jeu Seeders from Sereis : Exodus. Il faut la boîte de base pour pouvoir y jouer.
Etho vous fera découvrir les Théocrates, seuls Semeurs en lien direct avec Xzhüü, l'entité vénérée par ce peuple.
En plus d'ajouter un joueur au maximum de participants possibles, cette extension introduit un mode de jeu scénarisé pour le jeu de base. Les 4 scénarios Étho sont centrés sur l'univers des Théocrates et proposent un scénario pour 2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs et 5 joueurs.
Joueurs: 2-5
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Jeu de plateau - Franky
Anna Lucini et Pau Moré nous présentent l'un des sujets les plus drôles de l'école de magie
"Créez votre propre monstre".
Avec cette prémisse, les élèves doivent trouver les pièces nécessaires pour assembler leur
monstre en suivant les instructions de leur manuel et oudre les pièces avec le patron indiqué,
l'élève le plus rapide à coudre CORRECTEMENT son monstre et à crier "Il est vivant !" sera le
vainqueur de la coupe de cette année.
Le jeu propose trois niveaux de difficulté, pour s'adapter aux joueurs les plus exigeants et un
mode contre-la-montre.
Joueurs: 1-6
Âge: 4+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Casse...
Bitmax et ses amis passent leur vie à jouer. Ils font des puzzles, des jeux coopératifs, compétitifs...
A l'intérieur de ce coffret vous les trouverez tous !
Entrez dans la Forêt Bleue et retrouvez tous les habitants dans l'un des quatre modes de jeu :
Puzzle, l'assistant, le chercheur et le personnage, quatre modes pour jouer seul ou avec vos amis.
Joueurs: 2-6
Âge: 8+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Extension...
Introduction :
Soyez les bienvenus, prisonniers, pour une nouvelle ère du Dark Castle. Le Chevalier de la Mort a gané en notoriété ! Son Culte Sombre apporte de nouveaux dangers et ses malédictions tourmentent ceux qui cherchent à s'échapper.
Joueurs: 1-4
Âge: 14+
Durée: 30 min
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Jeu de plateau -...
La taille imposante de cette boîte cache un élégant système de rangement. Vous pouvez désormais ranger toute votre collection d'Escape The Dark Castle dans la même boîte.
Les inserts vous permettent d'organiser les cartes comme vous le souhaitez, qu'elles soient ou non sleevées.
Vous aurez également de la place pour les dés, les livrets de règles, les blocs notes, les crayons et les tapis de jeu, ainsi que pour les futures extensions.
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Jeu de plateau - Flouk
Dans une galaxie très, très lointaine, la planète FLOUK gravite autour d'un soleil bien plus ancien que le nôtre et dont l'extinction risque d'éliminer toute trace de vie de sa surface. Pour que survivent leurs civilisations respectives, le conseil des anciens vient de décider d'envoyer une tribu de chaque espèce intelligente se réfugier sur une nouvelle planète adaptée à leurs conditions de vie : la Terre !
Accueillez des Napil, des Faar, des Parok, des Bloups, ou encore des Mouta !
Chaque tour de Flouk se compose de plusieurs phases, le but étant d'avoir le plus d'habitants (appelés Flouks) possible.
Tout d'abord, chaque joueur pioche 4 cartes et en donne une au joueur de droite, une à celui de gauche.
Ensuite, chaque joueur pose face cachée une carte devant lui, et tous la révèlent simultanément. On va appliquer les effets des cartes dans un certain ordre.
Il y a quatre types de cartes, les actions, les Flouks, les chefs et les décrets.
Les décrets s'appliquent en premier et permettent la plupart du temps à un groupe de Flouk de compter pour 2 points au lieu d'un. Puis, on va placer les chefs, qui ont effet immédiat lorsqu'ils sont posés, pour interagir avec les autres. Les Flouks normaux sont ensuite placés, puis on règle les actions. Elles permettront par exemple de voler des Flouks ou d'en poser plus.
Lorsque la pioche est vide, la partie se termine et celui qui a le plus d'habitants l'emporte !
Joueurs: 3-6
Âge: 9+
Durée: 60 min
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Jeu de plateau - Extension
HeroQuest est un jeu d'aventures fantastiques qui mêle des éléments du jeu de société et du jeu de rôle.
Les joueurs y incarnent des personnages bien connus de l'imaginaire de la fantasy comme un barbare, un nain, un elfe et un enchanteur. Alors qu'un joueur incarne Morcar, le Maître du Jeu, les autres aventuriers se lancent dans une quête fantastique.
Protégez le Northland d'une créature maléfique
Les anciens de la tribu vous ont appelé pour protéger le Northland d'un grand danger. L'Horreur des Glaces, une créature maléfique que l'on croyait bannie depuis longtemps, a jailli de sa tombe glacée pour attendre l'ordre de Zargon.
La troisième extension HeroQuest - L'Horreur des Glaces, ajoute de nouveaux monstres, mercenaires, artefacts, sorts, pièges, salles et une aventure de 10 quêtes se déroulant dans l'Arctique.
Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée.
Joueurs: 2-5
Âge: 14+
Duzrée: 60-120 min
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Jeu de plateau - Ambiance -...
Jeu en français.
El Gobernador s'ennuie ferme.
Toujours à la recherche de nouveaux défis, il décide d'organiser une compétition dans laquelle il faut lui cuisiner la sauce la plus piquante !
Mais la compétition est rude, et les participants vont devoir mettre la main sur les meilleurs ingrédients lors de terribles enchères, les "Top-Downs ".
À vous d'attraper les totems qui vous intéresse pour récolter les meilleurs ingrédients, le plus d'avantages ou le plus d'argent !
Une ambiance unique avec de beaux totems 3D
Un jeu entraînant et rapide, aux règles simples
La prise des totems, une phase forte en émotions
Une variété de stratégies peuvent mener à la victoire
La tension de la partie qui est conservée jusqu'à la fin
Joueurs: 3-5
Âge: 10+
Durée: 40 min