Jeux de sociétés
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Livre - Jeu de rôle -...
(Explorez les merveilleux royaumes des géants avec ce supplément pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Bigby le Grand raconte ses voyages dans l'histoire, le mythe et la société des géants dans ce guide de leurs royaumes dans les mondes de Donjons et Dragons. Bigby et le demi-dieu Diancastra, enfant du Tout-Père des géants, Annam, dévoilent ici les secrets des puissants descendants d'Annam.
Les joueurs trouveront une multitude d'options de personnages sur le thème des géants : une sous-classe pour les barbares, deux backgrounds liés aux géants et à leur magie runique, et des options de prouesses qui évoquent la force et la magie primitive des géants. Les maîtres du donjon trouveront l'inspiration pour donner vie aux géants, qu'il s'agisse de cartes de sites construits par les géants, de nouveaux monstres imposants, de trésors extraordinaires ou de bibelots intrigants dans le sac d'un géant !
Laissez Bigby et Diancastra vous apprendre tout ce qu'il faut savoir sur les géants emblématiques de D&D !
- Ce livre plonge dans l'histoire inédite des géants, avec un aperçu de la structure hiérarchique de l'Ordonnance et de la religion des géants, ainsi que des idées sur les organisations et les sociétés de géants dans le multivers.
- Ajoute des options de personnages-joueurs sur le thème des géants où les aventuriers peuvent évoquer la gloire des géants avec 1 nouvelle sous-classe de barbare, explorer le vaste monde des géants avec 2 nouveaux décors, et débloquer 8 nouvelles prouesses pour libérer la magie runique et manier la puissance élémentaire.
- Présente une merveilleuse collection de plus de 30 objets magiques, dont 3 artefacts illustres.
- Offre une pléthore d'outils pour les maîtres du donjon, notamment des cartes de repaires, des crochets d'aventure, des tables de rencontre, des trésors et une source d'inspiration géante pour le jeu de rôle.
- Présente un bestiaire géant ! Plus d'un tiers du livre est consacré à la description des monstres, à leur histoire et à leur statut. Découvrez un écosystème vibrant rempli de nouveaux types de géants, de plus de 70 nouveaux monstres et d'autres créatures énormes.
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Jeu de cartes - Enquête -...
Les deux premières extensions de Négociateur : Prise d'Otages sortiront cet été 2018 !
Elles se présentent sous la forme de booster de 16 cartes. Chacune vous permettra non seulement d'affronter un nouveau Preneur d'otages, mais ajoutera également une nouvelle mécanique au jeu !
Dans cette seconde, vous serez face non pas à un, mais DEUX Preneurs d'otages ! Les jumeaux Pedersen sont encerclés par les fédéraux rencardés sur leur dernière opération de contrebande. Piégés à la capitainerie du port, ils ont pris des otages et il vous revient d'empêcher que la situation ne s'aggrave. Un nouveau type de cartes, représenteront vos choix qui auront des conséquences pour le reste de la partie…
Langue : Français
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Écran de jeu - Donjons et...
Jeu en Italien
L'écran réincarné : le contenu des règles figurant à l'intérieur du nouvel écran a été révisé et mis à jour en réponse directe aux commentaires reçus de la part des fans de D & D partout dans le monde. Il permet de garder à portée de vue les informations de jeu les plus pertinentes et les plus utiles.
Les maîtres du donjon trouveront avec lui un support essentiel, qu'importe leur niveau.
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Jeu de cartes - Enquête -...
Jeu en français.
Les deux premières extensions de Négociateur : Prise d'Otages sortiront cet été 2018 !
Elles se présentent sous la forme de booster de 16 cartes. Chacune vous permettra non seulement d'affronter un nouveau Preneur d'otages, mais ajoutera également une nouvelle mécanique au jeu !
Dans la première, vous affronterez Connor E. Ogden : PDG d'une société dont les actions s'effondrent. Le Comité de Direction lui demande alors de démissionner, mais Connor ne se laissera pas faire et décide de prendre les choses en main ! Heureusement, l'un des otages a trouvé un moyen de communiquer avec vous : saurez-vous utiliser au mieux cet avantage ?
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Livre - Jeu de rôle -...
Jeu en Anglais.
Donjons & Dragons : Fizban's Treasury of Dragons (Livre de suppléments)
DESCRIPTION :
Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les dragons - le plus emblématique des monstres de D&D - dans ce guide de référence quintessentiel.
Rencontrez Fizban le Fabuleux : archimage excentrique, héros de guerre improbable, avatar divin d'un dieu-dragon - et votre guide des mystères de l'humanité des dragons.
Quelle est la différence entre un dragon rouge et un dragon d'or ? Qu'est-ce que la vision du dragon ? Comment la magie d'un dragon affecte-t-elle le monde qui l'entoure ? Ce guide complet offre aux maîtres du donjon une mine d'outils et d'informations pour concevoir des rencontres, des aventures et des campagnes sur le thème du dragon. Les chasseurs de dragons et les spécialistes des dragons apprécieront également ses conseils pour exploiter le pouvoir de la magie des dragons et les options permettant aux joueurs de créer des personnages draconiques uniques et mémorables.
- Introduit les dragons gemmes dans la cinquième édition !
- Fournit aux maîtres du donjon des outils pour créer des aventures inspirées par les dragons, notamment des cartes de repaires de dragons et des informations détaillées sur 20 types de dragons différents.
- Ajoute des options pour les personnages des joueurs, notamment des sous-classes sur le thème des dragons pour les moines et les rangers, des ascendances draconiques uniques pour les dragonborn, des options de sorts supplémentaires et un exploit.
- Présente un bestiaire complet des dragons et introduit une variété de dragons et de créatures liées aux dragons, y compris des aspects des dieux dragons, des serviteurs dragons et plus encore.
- Révèle l'histoire du Premier Monde et le rôle que les dieux dragons Bahamut et Tiamat ont joué dans sa création et sa destruction.
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Jeu de plateau - Topic
Associez les thèmes et le bon nombre de syllabes pour gagner la partie!
Le joueur avec le moins de cartes devant lui à la fin de la partie gagne.
VUE D'ENSEMBLE & BUT DU JEU
Ne pas être le dernier joueur à annoncer un mot selon un thème donné, afin d'éviter de recevoir des cartes. Le joueur ayant le moins de cartes en fin de partie
remporte la victoire.
Une partie est divisée en manches. Chaque manche se déroule en 3 phases : Révélation, Annonces puis Fin de manche.
Les joueurs jouent simultanément. Le plus rapidement possible, tous les joueurs doivent essayer d'annoncer un seul mot correspondant au thème et au nombre de syllabes requis pour la manche en cours. Lorsqu'il ne reste qu'un joueur à ne pas avoir annoncé de mot, la manche prend fin.
Joueurs: 2-6
Âge: 8+
Durée: 20 min
Langue : Français
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Livre - Jeu de rôle -...
Livre en Français
Tout ce dont un Dungeon Master a besoin pour tisser des histoires légendaires pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Le Dungeon Master's Guide fournit l'inspiration et les conseils dont vous avez besoin pour stimuler votre imagination et créer des mondes d'aventure que vos joueurs pourront explorer et apprécier.
À l'intérieur, vous trouverez des outils de création de monde, des trucs et astuces pour créer des donjons et des aventures mémorables, des règles de jeu optionnelles, des centaines d'objets magiques D&D classiques et bien plus encore !
- Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
- 320 pages
- Langue: francais
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Jeu de plateau - Savannah Park
Le jour se lève sur l'un des plus beaux paradis naturels de l'Afrique. Vous êtes à la tête d'un parc qui abrite quelques-unes des espèces animales les plus fascinantes du monde : un troupeau de zèbres s'est rassemblé dans la savane, des antilopes broutent à l'ombre d'un arbre, et un jeune éléphanteau s'ébroue dans l'eau d'un étang.
Vous avez fort à faire. Vous devez rassembler vos animaux en troupeau, leur donner l'accès aux points d'eau, et les préserver des feux de brousse.
Ce n'est pas si simple, car chaque animal ne peut se déplacer qu'une seule fois, et ce n'est pas forcément vous qui décidez quand ! Apprenez à connaître la savane, déplacez vos tuiles stratégiquement, et votre parc éclipsera celui de vos concurrents.
Joueurs: 1-4
Âge: 8+
Durée: 20
Langue : Français
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Jeu de plateau -...
Le premier jeu de création de mangas !
1. Je pioche des cartes thèmes
2. Je dessine mon manga
3. Je compte mes points
Au fil des manches, j'ajoute des contraintes et je développe mon récit !
Mangaka est un jeu de cartes créatif et rapide où vous et vos amis dessinez des mangas hilarants en cinq minutes. Combinez les cartes Thème et les cartes Mode pour obtenir des idées d'histoires infinies. Vous ne jouerez jamais deux fois la même partie !
Joueurs: 1-8
Âge: 12+
Durée: 30 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Placement...
Soyez le meilleur paysagiste et plantez les plus belles allées ! Vous faites partie de l'équipe chargée de concevoir un parc.
Votre objectif ? Faire de belles allées boisées qui se croiseront perpendiculairement. Aménagez l'espace de manière à ce que vos allées soient les plus belles du parc !
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 20-30 min
Jeu en français.
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Mug - Thermo-réactif -...
Un mug thermo-réactif Warhammer de 460 ml pour bien commencer la journée.
Caractéristiques :
> 460 ml
> Céramique
> Ne passe pas au micro-ondes, ni au lave-vaisselle.
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Livre - Jeu de rôle -...
Explorez toute une variété de nouvelles options de règles à la fois pour les joueurs et les maîtres du donjon avec ce supplément conçu pour le meilleur jeu de rôle au monde.
Le Guide Complet de Xanathar est la première extension majeure pour Dungeons & Dragons 5e édition, avec de nouvelles règles et de nouvelles options narratives :
Plus de vingt-cinq nouvelles sous-classes pour les classes de personnage du Manuel des joueurs, notamment le cavalier pour le guerrier, le cercle des rêves pour le druide, l'arpenteur d'horizon pour le ranger, l'enquêteur pour le roublard, et bien plus encore.
Des douzaines de nouveaux sorts, une collection de dons raciaux, et un système pour donner à votre personnage une histoire aléatoire.
Une variété d'outils qui fournissent aux maîtres du donjon de nouvelles manières d'utiliser les pièges, les objets magiques, les activités de repos et bien plus encore, toutes conçues pour améliorer une campagne de D&D et l'orienter vers de nouvelles directions.
Au beau milieu de tout ce matériel d'extension, Xanathar propose des observations étranges sur tout ce sur quoi son regard se pose. Espérons qu'il ne se posera pas sur vous.
La beauté et la ruse sont dans l'oeil du tyrannoeil !
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Jeu de plateau - La Bête
C 'est en l'an 1764 que la bête apparut sur nos terres et les fit siennes. Un an plus tard, sa renommée dépassait les frontières de notre province et l'on commençait à penser que nul mortel n'en viendrait jamais à bout. Sous ses assauts, le pays de Gévaudan s'enfonçait peu à peu dans les ténèbres.
La Bête est un jeu asymétrique opposant un joueur endossant le rôle de la Bête du Gévaudan à un ou plusieurs joueurs incarnant les Enquêteurs historiques dans la Lozère de la France du XVIIIème siècle. Pour gagner, la Bête doit faire au moins 25 victimes avant la fin du jeu qui se déroule saison après saison pendant 3 ans. Le ou les Enquêteurs doivent soit l'en empêcher, soit la démasquer en identifiant son identité secrète.
À chaque tour, un événement saisonnier se produit, la Bête planifie son attaque, les enquêteurs se déplacent, la Bête fait ou non des victimes, et enfin, les enquêteurs inspectent le lieu où ils se trouvent.
Chaque enquêteur est spécialisé dans une identité de la Bête : par exemple, l'Évêque de Mende saura identifier un démon, tandis que l'envoyé du Roy démasquera plus facilement si le coupable est de nature humaine.
Joueurs: 2-5
Âge: 10+
Durée: 45 min
Langue : Français
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Jeu de cartes - Sahwari
Incarnez le chef d'un clan nomade, qui veut accroître son influence afin de devenir le prochain grand maître de la guilde marchande des terres de SAHWARI.
Parcourez les contrées hostiles de SAHWARI, un monde de nombreux mystères issus d'un passé lointain oublié de tous. Explorez une terre d'aventures, dans un univers oriental post-apocalyptique.
Défiez la grandeur du tyrannique Zarek pour tenter de devenir le nouveau grand maître de la guilde marchande. Incarnez les principales figures de la cité de Xaros.
Enfin, développez votre clan et gagnez en influence grâce à vos périples dans le désert. Amassez des artefacts, pillez ou ralliez des convois, enrôlez les meilleures recrues et assurez-vous la reconnaissance éternelle du peuple de SAHWARI.
SAHWARI est un jeu compétitif
- Choisissez votre clan et faites-le grandir en engageant les meilleures recrues afi n d'optimiser votre influence et vos stratégies.
- Maîtrisez vos déplacements sur les routes du désert et amassez des ressources.
- Profitez des soutiens éphémères de la guilde pour contraindre vos adversaires à emprunter des chemins périlleux.
- Explorez un terrain de jeu modulable mais prenez garde, l'environnement sera bien souvent votre plus grand adversaire.
Contient :
- 25 tuiles réversibles
- 36 cartes recrue
- 1 livret de règles
- 6 fiches de clan
- 6 chameaux joueur
- 30 cubes artefact
- 11 jetons stratégie
- 19 jetons réversibles
- 4 chameaux guilde rouges
- 12 pions recrues
- 8 jetons verrouillage
- 1 fiche + 11 cartes pour le mode Solo
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Cartes (JCC) - Magic The...
Cartes en langue française.
Choisissez votre camp dans la bataille de Kaladesh, où les inventeurs rebelles mettent leur ruse et leur créativité au service de la lutte contre l'oppression du Consulat ! Ce deck prêts-à-jouer vous fait découvrir les sorts puissants, les créatures fabuleuses et les artefacts ingénieux qui peuplent le monde de Magic - The Gathering !
Commencez à jouer à Magic dès aujourd'hui ! Rassemblez les inventeurs rebelles de kaladesh pour créer une armée irrépressible de renégats, prêt à combattre la corruption et à reprendre la capitale. Unissez vos forces à celle du puissant Planeswalker Ajani Crinièredor pour remporter la victoire grâce à une carte exclusive à ce deck.
Descendez dans la rue pour reprendre le pouvoir de Kaladesh !
Contenu :
- Un deck de 60 cartes prêt-à-jouer, contenant une carte de Planeswalker Tezzeret, protecteur valeureux Premium.
- Deux boosters de 15 cartes "La Révolte éthérique.
- Un feuillet de stratégie.
- Une fiche de référence rapide Magic.