Jeux de sociétés
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Jeu de plateau - Escape The...
Les joueurs incarnent l'équipage d'un vaisseau spatial confisqué et se retrouvent confinés dans le bloc de détention d'une vaste station spatiale. À l'aide d'une variété d'équipements et d'armes avancés, ils se lanceront dans une mission désespérée pour retrouver leur vaisseau et rentrer chez eux.
En chemin, l'équipage devra surmonter une variété de dangers, de pièges et de terreurs. Des gardes cyborgs aux réplicateurs défectueux en passant par les organismes extraterrestres tueurs. Chaque défi est représenté par une grande carte de chapitre illustrée.
À mesure que ces cartes sont révélées, le jeu prend la forme d'une expérience de livre dont vous êtes le héros, les joueurs prenant des décisions sur ce qu'ils doivent faire à chaque chapitre. Les combats se résolvent aux dés et avec l'utilisation opportune de cartes Objet.
Le but du jeu est de compléter chaque chapitre, puis de vaincre le boss final pour récupérer votre vaisseau. Vous devez garder chaque membre de l'équipage en vie.
C'est un jeu très facile à expliquer et auquel il est difficile de gagner...
Joueurs: 1-4
Âge: 14+
Durée: 30 min
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Jeu de plateau - Ambiance -...
Vous aimez la musique? Vous pensez avoir une bonne culture musicale? Alors jouez, trouvez, chantez et surtout découvrez ou redécouvrez les artistes de la chanson francophone d'hier et d'aujourd'hui.Le joueur ou l'équipe qui l'emportera sera celui ou celle qui aura marqué le plus de points une fois la troisième manche terminée.
Singin'in the Game Vol 2 augmente le nombre d'artistes à 260.
Un nouveau mode solo, 4 nouvelles variantes et 18 jokers sont de la partie et viendront pimenter le cours de vos parties !
Nécessite le jeu de base Singin'in the Game.
Joueurs: 1-50
Âge: 9+
Durée: 30-45 min
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Jeu de plateau - Ambiance -...
Vous aimez la musique? Vous pensez avoir une bonne culture musicale? Alors jouez, trouvez, chantez et surtout découvrez ou redécouvrez les artistes de la chanson francophone d'hier et d'aujourd'hui.Le joueur ou l'équipe qui l'emportera sera celui ou celle qui aura marqué le plus de points une fois la troisième manche terminée.
Singin'in the Game Vol 3 augmente le nombre d'artistes à 260.
Nouvelles variantes et jokers sont de la partie et viendront pimenter le cours de vos parties !
Nécessite le jeu de base Singin'in the Game.
Joueurs: 1-50
Âge:9+
Durée: 30-45
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Jeu de plateau - 7 - The Sins
Une vie bien remplie - pleine de vertus et de vices - touche à sa fin et l'inévitable jugement pèse sur votre conscience.
Au cours du jeu, vous tenterez d'obtenir le meilleur score possible en collectant les différents types de péchés capitaux, sous forme de cartes. Le jeu mélange les règles classiques d'une collection de cartes avec une mécanique intrigante de mémoire, car chaque carte récupérée ne pourra plus être consultée au cours de la partie.
Essayez de ne pas vous laisser séduire par l'excès, ni par l'indifférence totale. De temps en temps, vous devez également alimenter le gouffre des âmes pour influencer la fin de la partie et gagner les Pierres du pardon, qui sont vraiment utiles lors du décompte final.
Inclinez la tête en attendant le verdict, pécheurs, et affrontez le dernier voyage de vos vies misérables.
Joueurs:1-50
Âge: 9+
Durée: 30-45 min
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Jeu de plateau - Metal Mania
Imaginez: vos musiciens préférés de Heavy Metal sont au sommet de leur carrière, quelle que soit l'année où ils sont apparus. Ils sont là, tous ensemble et vous pouvez monter avec eux le groupe de vos rêves. Vous aspirez à conquérir le trône du Metal. Telle est l'essence de Metalmania.
Metalmania est un jeu de cartes thématique, de gestion de main, avec prise de décision, contrôle du risque et interaction, pour 2 à 5 joueurs, qui rend hommage aux grands groupes de Heavy Metal !
Joueurs: 2-5
Âge: 8+
Durée: 45 min
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Jeu de plateau - Demon Worker
Le but du jeu est d'obtenir le plus de points de mal (Evil points - EP)
Choisissez vos démons pendant une première phase de draft, puis invoquez-les en payant les ressources nécessaires et en envoyant des humains exécuter des rites mystiques. Affectez-les ensuite aux différentes zones de travail pour récupérer des ressources, invoquer d'autres démons et réaliser vos objectifs secrets, qui vous feront gagner un max de points de mal !
Chaque démon a un pouvoir bien spécifique, veillez à ne pas faire d'erreur stratégique. La partie s'arrète au bout du quatrième tour.
Joueurs: 3-4
Âge: 10+
Durée: 45 min
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Jeu de plateau - Scape
Il y a 3 camps : La Gestapo, l'USAAF et le RAF. Tour à tour, vous pourrez soit poser une carte face recto, afin de faire son effet immédiatement, ou bien la jouer face verso. Sur le verso des cartes sont écrites les différentes lettres du mot "SCAPE". La partie s'arrête lorsque toutes les cartes ont été jouées.
Si l'acronyme "SCAPE" n'est pas alors terminé, la Gestapo remporte la partie. Autrement, on va retourner les cartes qui le composent. Si une des cartes révélées est une carte Gestapo, elle remporte la partie. Autrement, l'USAAF ou le RAF gagnera selon qui a mis le plus de cartes au milieu.
Scape est un jeu à rôle caché basé sur "La grande évasion" où vous devrez creuser un tunnel pour faire fuir votre équipe, tout en évitant d'être découvert.
Joueurs: 3-10
Âge: 8+
Durée: 20 min
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Jeu de plateau - Casse...
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.
Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !
Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.
Ydrody est composé d'un support, d'un plateau labyrinthe qui repose sur 3 seringues et d'une bille. A la base de chacune de ces 3 seringues, on place 3 tuyaux au bout desquels on installe 3 autres seringues dans lesquelles on met de l'eau.
Chaque joueur se saisit d'une seringue et va ainsi, soit un poussant sur le piston de sa seringue, soit en le tirant, faire monter ou descendre les pistons des seringues sur lesquelles repose le plateau. L'effet produit inclinera le plateau et la bille avancera dans le labyrinthe.
Un beau jeu de coopération puisque les joueurs doivent coordonner leurs mouvements.
Joueurs: 1-3
Âge: 6+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Extension...
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.
Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !
Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.
Retrouvez une nouveau plateau labyrinthe pour un nouveau défi !
Nécessite le jeu de base.
Joueurs: 1-3
Âge: 6+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Extension...
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.
Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !
Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.
Retrouvez une nouveau plateau labyrinthe pour un nouveau défi !
Nécessite le jeu de base.
Joueurs: 1-3
Âge: 6+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Extension...
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.
Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !
Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.
Retrouvez une nouveau plateau labyrinthe pour un nouveau défi !
Nécessite le jeu de base.
Joueurs: 1-3
Âge: 6+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Extension...
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.
Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !
Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.
Retrouvez une nouveau plateau labyrinthe pour un nouveau défi !
Nécessite le jeu de base.
Joueurs: 1-3
Âge: 6+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Extension...
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.
Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !
Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.
Retrouvez une nouveau plateau labyrinthe pour un nouveau défi !
Nécessite le jeu de base.
Joueurs: 1-3
Âge: 6+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Extension...
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.
Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !
Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.
Retrouvez une nouveau plateau labyrinthe pour un nouveau défi !
Nécessite le jeu de base.
Joueurs: 1-3
Âge: 6+
Durée: 10 min
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Jeu de plateau - Pour...
Appel à toutes les unités ! Le voleur de voiture s'échappe !
Le voleur de voiture est en train de s'échapper ! Pendant que l'un cache la voiture et la fait progresser, les autres joueront les hélicoptères de police dans le but de trouver le malfrat.
Comment on joue?
Les policiers remportent la partie s'ils trouvent le voleur avant le 12ème tour. À chaque tour, le voleur va déplacer secrètement sa voiture d'un bâtiments vers un autre, adjacent, et laisser des traces sur son passage. Chaque policier peut soit se déplacer, soit chercher des indices. Si le voleur n'a pas été démasqué au 12ème tour, c'est lui seul qui remporte la partie !
Joueurs: 2-4
Âge: 8+
Durée: 20 min
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Jeu de plateau - Pour...
Soyez le premier à trouver la combinaison gagnante !
Partez à la rencontre de ces créatures adorables qui vivent au fond de l'océan azur ! Ces Poulpyz adorent les coquillages et, comme chacun sait, on ne peut jamais avoir trop de coquillages... Ils ont donc évolué pour avoir des bras et des tentacules supplémentaires pour en garder plus d'un !
Superposez les cartes transparentes pour assembler une créature avec le bon nombre de bras, de tentacules et de coquillages, indiqués par la carte Objectif. Le joueur le plus rapide gagne des points.
Joueurs: 2-4
Âge: 5+
Durée: 20 min
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Jeu de plateau - The Lost Code
Vous courez un grave danger, aventuriers ! Le temple du soleil est un endroit dangereux ! Il n'y plus qu'un seul moyen d'en réchapper vivant : retrouver le code perdu.
Chaque joueur a devant lui un code composé de chiffres allant de 0 à 7. Si vous pouvez voir le code des autres joueurs, interdiction de regarder le vôtre !
À chaque tour, les dés sont lancés. Ils représentent des animaux qui font référence à des chiffres de votre code. Chacun devra secrètement estimer ce qu'il pense avoir devant lui. Par exemple, si je tire chien - ours - aigle, il me faudra faire la somme de ces trois chiffres, en déduisant par rapport aux numéros des autres joueurs.
On va ensuite décider d'une fourchette dans laquelle la somme pourrait se trouver (par exemple, j'estime ma somme entre 14 et 18). Les autres joueurs doivent indiquer si c'est juste ou non !
Vous marquerez des points tout au long de la partie, et vous gagnerez aussi des points à la fin du jeu si vous devinez correctement quels chiffres se cachent derrière vos pierres.
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 60 min
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