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  • Livre - Jeu de rôle -...

    Boîte en Allemand

    La Boîte d'Initiation : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu ainsi que tout le nécessaire pour incarner des personnages héroïques qui se retrouvent mêlés à une guerre ancestrale entre dragons lors de leur exploration de l'Île aux Tempêtes.

    Cette boite contient :

    Un livret d'aventure de 48 pages avec tout ce qu'il vous faut pour débuter

    Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3

    5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage

    6 dés de jeu polyédriques

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Boîte en Anglais

    La Boîte d'Initiation : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu ainsi que tout le nécessaire pour incarner des personnages héroïques qui se retrouvent mêlés à une guerre ancestrale entre dragons lors de leur exploration de l'Île aux Tempêtes.

    Cette boite contient :

    Un livret d'aventure de 48 pages avec tout ce qu'il vous faut pour débuter

    Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3

    5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage

    6 dés de jeu polyédriques

  • Jeu de plateau - Le Bureau...

    Le bureau des légendes : dans la peau d'un espion est un jeu de rôle, de stratégie et de communication coopératif, augmenté de cinq missions narratives formant une histoire complète.

    Retrouvez l'esprit de la série Le bureau des légendes avec ce jeu de rôle, inspiré de ce qui fait l'essence d'un agent :

    des missions (recruter des informateurs) et une tension (tenir sa légende face à des interrogatoires).

    Ces deux éléments sont traduits dans une mécanique de jeu qui permet une expérience unique, fidèle à la série, facile d'accès, innovante et ludique, et une richesse scénaristique qui se développera à l'instar d'une saison sur plusieurs épisodes.

    Bienvenue dans le plus secret des services secrets, vous incarnez un clandé envoyé sous couverture en mission à l'étranger, choisissez votre affectation, recrutez des informateurs (vous gagnerez des points de renseignements), prenez les bonnes décisions et surtout tenez votre légende (interrogatoires)…

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 30-90 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Revivez les courses folles des Turbo pilotes !

    Détrônez le Challenger champion du circuit et battez les autres Turbo pilotes pour remporter la course

    en évitant tous les dangers.

    Lorsque la ligne d'arrivée est franchie, le Turbo pilote qui a fini le plus loin au-delà de la ligne d'arrivée gagne la course.

    Si c'est le Challenger, alors tous les joueurs ont perdu.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 6 ans

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Corto Maltese

    Partez à l'aventure et soyez le premier à mettre la main sur des trésors inestimables !

    Dans ce jeu de plateau familial, partez à l'aventure à Venise, aux Caraïbes ou dans les îles du Pacifique, et retrouvez les personnages emblématiques de Corto Maltese : Raspoutine, Esméralda, Bouche Dorée ou encore Le Moine ! Enchaînez les cartes Action, et ramenez vos compagnons à bon port !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: -

  • Jeu de plateau - Dés - Pour...

    Le premier arrivé a perdu !

    Un jeu dans l'univers fleuri et coloré du streamer Ponce.

    Dans Le Slowrunner, le jeu de plateau officiel du streamer Ponce, il ne faut surtout pas atteindre la case Arrivée !

    Déplacez vos pions sur le plateau en forme de fleur géante, utilisez vos

    cartes à bon escient pour faire avancer vos adversaires ou pour reculer vous même et accumulez des jetons Monnaie pour l'emporter !

    Avec des références qui raviront toutes les fleurs de l'ombre, du rempart avignonnais à l'horoscope de Faustine en passant par les boules de pétanque… pour des parties de folie !

    Joueurs: 2-6

    Âge: 10+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Les enfants consultent le Livre des Potions et jettent dans le chaudron les ingrédients répugnants du laboratoire : bave de crapaud, jus de vers de terre... et la potion magique est prête à être dégustée !

    Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 "contrats" à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l'une ou l'autre page.

    Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron !

    Les joueurs peuvent aussi négocier et s'entraider, selon les intérêts de chacun.

    Joueurs: 2-5

    Âge: 5+

    Durée: 20

  • Jeu de plateau - Biathlon...

    Choisissez ses caractéristiques, plutôt très bon au tir ou très bon à ski, à moins que vous ne le préfériez bon dans les deux disciplines. À chaque type de biathlète correspond son dé de déplacement.

    Construisez votre course pour surprendre vos adversaires. Vous disposez de cartes énergie qui vous permettent de faire la différence dans les terribles montées pour lâcher vos concurrents. Mais cette réserve n'est pas inépuisable.

    Il y a fort à parier que le sort de votre course se jouera sur le pas de tir.

    Tir couché ou tir debout, avec ou sans vent, vous devrez choisir pour votre biathlète entre un tir rapide mais risqué ou un tir plus posé et plus sûr. Deux stratégies bien différentes mais qui peuvent s'avérer gagnantes l'une comme l'autre. Car chaque balle ratée vous fera perdre beaucoup de temps sur l'anneau de pénalité. À vous de choisir celle qui s'avèrera gagnante avant d'effectuer le dernier tour de piste, les autres biathlètes à votre poursuite.

    Joueurs: 2-12

    Âge: 7+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Vektorace

    Placez votre voiture sur la ligne de départ, décidez du nombre de tours, et go !

    Vous devrez décider à quel moment rétrograder ou passer vos vitesses pour prendre les virages correctement. Les règles avancées proposent plein de points de règles pour bloquer les autres voitures, prendre l'aspiration, s'arrêter aux stands... Vektorace est une vraie simulation de course automobile !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 12+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Kodiak

    Alaska, ultime frontière. Les équilibres de la vie sauvage restent précaires. Sur l'île Kodiak, les grands animaux dépendent pour leur survie des saumons qui remontent la rivière pour se reproduire.

    Chaque joueur incarne un ours qui devra récupérer le plus de saumons possible. Chacun possède des cartes prédateur et des cartes saumon qui valent un certain nombre de point. Simultanément, tous les ours révèlent la carte qu'ils décident de jouer. Les prédateurs les plus forts se serviront en premier, mais en cas d'égalité, c'est celui qui est le plus en bas du cours d'eau qui se servira en premier. Les saumons qui ne sont pas mangés sont récupérés par le joueur qui l'a mis en jeu.

    Joueurs: 2-6

    Âge: 7+

    Durée: 20

  • Jeu de plateau - Pour...

    Au commissariat, c'était un mythe. Rien n'échappe à ses yeux attentifs. Pour tous, il est simplement "Sherlook", l'enquêteur a la capacité d'observation infaillible. Pourrez-vous en assumer son héritage ?

    Dans Sherlook, il vous faudra être le plus proche du nombre de différences visibles entre deux cartes. Retournez-les, observez-les, et soyez le premier à prendre le chiffre qui vous semble correspondre aux différences. Soyez le plus proche, ou le plus exact pour remporter un point.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 12+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Les joueurs créent un royaume imaginaire où leurs héros vont vivre une aventure extraordinaire. Mais au final, seule subsistera l'histoire que le barde choisira de conter de château en château.

    Le jeu se déroule en 3 étapes successives (selon la règle simplifiée, 7+) :

    - Le temps des choix : vous choisissez les tuiles qui composent votre Royaume par un systeme de draft.

    - Le temps des bâtisseurs : vous construisez votre royaume à l'aide des tuiles sélectionnées, selon la règle imposée par le Barde.

    - Le temps des légendes : on procède enfin au décompte des points de victoire.

    Le joueur ayant le meilleur score pourra conter son histoire.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 7+

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Extension...

    Etho est une extension pour le jeu Seeders from Sereis : Exodus. Il faut la boîte de base pour pouvoir y jouer.

    Etho vous fera découvrir les Théocrates, seuls Semeurs en lien direct avec Xzhüü, l'entité vénérée par ce peuple.

    En plus d'ajouter un joueur au maximum de participants possibles, cette extension introduit un mode de jeu scénarisé pour le jeu de base. Les 4 scénarios Étho sont centrés sur l'univers des Théocrates et proposent un scénario pour 2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs et 5 joueurs.

    Joueurs: 2-5

  • Jeu de plateau - Franky

    Anna Lucini et Pau Moré nous présentent l'un des sujets les plus drôles de l'école de magie

    "Créez votre propre monstre".

    Avec cette prémisse, les élèves doivent trouver les pièces nécessaires pour assembler leur

    monstre en suivant les instructions de leur manuel et oudre les pièces avec le patron indiqué,

    l'élève le plus rapide à coudre CORRECTEMENT son monstre et à crier "Il est vivant !" sera le

    vainqueur de la coupe de cette année.

    Le jeu propose trois niveaux de difficulté, pour s'adapter aux joueurs les plus exigeants et un

    mode contre-la-montre.

    Joueurs: 1-6

    Âge: 4+

    Durée: 10 min