Neue Produkte
Neue Produkte
Boardgames, RPG
-
Buch - Rollenspiel -...
Schlüssel aus dem Goldenen Gewölbe (Dungeons & Dragons Adventure Book)
--PRODUKTBESCHREIBUNG--
Eine Anthologie mit 13 Raubüberfall-Abenteuern für das beste Rollenspiel der Welt.
Manche Jobs erfordern mehr, als nur ein Schwert zu führen oder einen Zauber zu schleudern. Ob es darum geht, einen gut bewachten Gegenstand zu beschaffen oder wichtige Informationen von einem inhaftierten Kontakt zu erhalten, diese Aufgaben erfordern eine sorgfältige Planung und fehlerfreie Ausführung. Die geheimnisvolle Organisation namens Golden Vault ist darauf spezialisiert, Crews für solche Jobs und für die entmutigendsten Aufgaben anzuheuern - sagenhafte Schätze zu verfolgen und schreckliche Bedrohungen zu stoppen - diese Crew sind Ihre Charaktere.
Keys from the Golden Vault™ ist eine Sammlung von 13 kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons-Abenteuern, die für Charaktere der Stufen 1–11 entwickelt wurden. Diese Abenteuer können in jeder Umgebung platziert werden und Sie können sie als One-Shot-Spiele ausführen oder sie zu einer Kampagne verbinden. Dieses Buch enthält auch In-World-Karten, um Spielern bei der Planung ihrer Überfälle zu helfen, sowie Ratschläge für das Ausführen von nicht traditionellen Spielen mit hohen Risiken und riesigen Belohnungen.
· Buch mit 13 eigenständigen Abenteuern, die die Stufen 1–11 umfassen und sich jeweils auf einen einzelnen Überfall konzentrieren
· Abenteuer können in jeder D&D- oder Homebrew-Welt spielen und einzeln oder als Teil einer vollständigen Kampagne gespielt werden
· Stellt das Goldene Gewölbe vor - eine mysteriöse Organisation, für die die Spielercharaktere als Überfallagenten arbeiten können
· Jedes Abenteuer enthält eine Karte, um Dungeon Masters zu führen, und eine Karte, die den Spielern hilft, ihre Überfälle zu planen
· Abenteuer betonen die Wahlmöglichkeiten des Spielers, da jeder Überfall mehrere Wege zum Erfolg hat
· Enthält Ratschläge und detaillierte Informationen für Dungeon-Meister, die ungewöhnliche Abenteuer mit hohen Risiken und riesigen Belohnungen durchführen
-
Buch - Rollenspiel -...
Buch auf Italienisch
Alles, was ein Dungeon Master braucht, um legendäre Geschichten für das größte Rollenspiel der Welt zu erfinden. Das Dungeon Master's Guide bietet die Inspiration und die Anleitung, die du brauchst, um deine Fantasie anzuregen und Abenteuerwelten zu erschaffen, die deine Spieler erkunden und genießen können. Darin finden Sie Werkzeuge für den Weltenbau, Tipps und Tricks für die Gestaltung unvergesslicher Dungeons und Abenteuer, optionale Spielregeln, Hunderte von klassischen D&D-Zaubergegenständen und vieles mehr!
-
Buch - Rollenspiel -...
DER JAHRMARKT DER FINSTERNIS Ein schelmisches Fantasy-Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt. Einmal alle acht Jahre landet der fantastische Karneval von Sorcelume in Ihrer Welt, um Freude in alle Dörfer zu bringen. Seine Besitzer, Herr Hexe und Herr Licht, beherrschen die Kunst des Spektakels. Doch dieses großartige Fest birgt viele Geheimnisse! Der Karneval dient als Brücke zu einem Bereich der Feerie, der sich von allem, was die Materielle Ebene zu bieten hat, deutlich unterscheidet. Die Zeit hat es jedoch nicht gut mit diesem Reich gemeint; dunkle Tage stehen ihm bevor, wenn niemand die Machenschaften der Versammlung der Sanduhr durchkreuzt. Jenseits des Karnevals von Sorcelume, das für Charaktere der Stufen 1 bis 8 konzipiert ist, führt die Karnevalsabenteurer nach Prismeer, einem Reich der Wonnen in Feerie. Das Buch enthält eine große ausklappbare Karte, die auf der einen Seite den Karneval und auf der anderen Seite Prismeer zeigt. Erkunden Sie die Feerische Ebene in diesem offiziellen D&D-Abenteuer, dem ersten, das hauptsächlich in Feerland spielt. Das Abenteuer beginnt in der vom MD gewählten Kampagnenwelt. Der Karneval von Sorcelume, der Weg, auf dem die Charaktere nach Feerie gelangen, lässt sich leicht in jede Kampagnenwelt integrieren. Fügt zwei neue Charaktergeschichten hinzu: den Märchenhaften Irrläufer (für NSCs, die in Feerie aufgewachsen sind) und den Schausteller von Sorcelume (für NSCs, die im Karneval arbeiten). Präsentiert zwei Rassen: Spielen Sie eine Fadette oder einen Conil (eine Art humanoides Kaninchen). Bei jeder Begegnung im Abenteuer haben die Spieler die Möglichkeit, den Kampf zu vermeiden, indem sie sich auf das Denken und Interagieren konzentrieren. Einige berühmte Charaktere aus den 80er Jahren kehren zurück, darunter Affreduche, Coeur-vaillant und Kelek.
-
Brettspiele - Du Bisch...
Das Spiel mit dem Wissen über deine Region. Wer ist unter deinen Freunden der ultimative Experte für deine Region? Wer kann alle Fragen beantworten? Wie alt ist die älteste Diskothek in Lausanne? Wie groß ist der Jet d'eau in Genf? Der größte Käser in Neuchâtel? Der beste Weißwein von Sierre? Dea wilde Partien, die dich deine Freunde hassen lassen werden.
-
Sammelkarten - Booster -...
Karten in englischer Version. Display enthält : - 10 Booster (5 verschiedene Boostermodelle, jeweils 2 Exemplare), die jeweils 35 Karten enthalten.
-
Kartenspiele -...
Spiel auf Französisch. Ablauf: Nicht tot ist, was ewig schläft, und in den Ären kann sogar Cthulhu erwachen! Seit Jahrhunderten beten Anhänger auf der ganzen Welt für die Rückkehr des großen Cthulhu. Heute sind die Zeichen klar: Die Zeit für seine Rückkehr ist gekommen. Doch plötzlich kommen den Anhängern Zweifel, ob das wirklich eine gute Idee war. Sollte man ihn nicht ganz verschwinden lassen, um eine bessere Welt zu schaffen? Treten Sie dem Kult bei und mit etwas Glück sind Sie nicht derjenige, der den Großen Alten wiedererweckt. Spieler: 3-6 Alter: 14+ Dauer: 25 Min.
Sprache : Französisch
-
GM-Bildschirm - Warhammer...
Game-Master-Bildschirm
So solide und beeindruckend wie die Schanzen von Altdorf, der Gamemaster's Screen, Warhammer Fantasy Role Playing bietet eine Zusammenfassung der wichtigsten Spielregeln, zusammen mit einer Auswahl der Werkzeuge, die der Gamemaster benötigt.
Mit einer hervorragenden Illustration von Städten der Alten Welt auf der einen Seite und wichtigen Tabellen, Referenzen und Spielregeln auf der anderen Seite ist dieser Bildschirm unerlässlich, um Ihre machiavellistischen Pläne vor den neugierigen Blicken Ihrer Spieler zu schützen.
Ein Leader's Guide bietet auf 32 Seiten praktische Ratschläge, Tipps, optionale Regeln und wichtige Spielhilfen für Anfänger und erfahrene Leader.
Dieser Gamemaster-Bildschirm wird zusammen mit seinem Leitfaden Ihre Kampagnen bereichern und sie interessanter und herausfordernder machen.
Der Bildschirm und die Anleitung des Spielleiters beinhalten:
> Ein Bildschirm mit vier Fenstern im Hochformat, der ein Kompendium mit Regeln, Tabellen und Hilfe für NPCs bietet.
>Spezielle Ratschläge für Game Master zu Themen, Techniken und Möglichkeiten, die Spieler einzubeziehen und zu interessieren.
>Erklärungen der grundlegenden Konzepte von WHJDR, einschließlich Kampf, Vorteile und Motive.
> Optionale Regeln zur Verfeinerung von Massenkämpfen.
>Eine Vielzahl von Zufallsboards, einschließlich Schicksal, Motivationen, Abenteuer-Teaser und mehr.
Der Gamemaster's Screen von WHJDR ist ein unverzichtbares Accessoire für jeden Gamemaster, unabhängig von Spielstil oder Erfahrungsstufe, da er eine Fundgrube an Gegenständen, Werkzeugen und neuen Regeln enthält, um Ihre Teile von WHJDR zu bereichern
-
Sammelkarten - Draft 3...
Spielkarten auf französisch.
Packung : 3 booster von 15 spielkarten (45 karten total).
-
Buch - Rollenspiel -...
Englischsprachige Bücher.
Beschreibung: Eine epische Critical Role Kampagne für das größte Rollenspiel der Welt. Die Gier der Sterblichen hat ein mächtiges Wesen erweckt, das lange Zeit als zerstört galt. Seit Äonen ist dieser mächtige Champion der Götter in den dunkelsten Tiefen von Exandria gefangen. Sein Name ist in Vergessenheit geraten, ebenso wie seine heroischen Taten. In seiner Verzweiflung ruft er nach neuen Helden, die ihn retten sollen. Inspiriert von den Kampagnen der Erfolgsserie Critical Role beginnt dieses Dungeons & Dragons-Abenteuer in den Einöden von Xhorhas und führt in die schimmernde Oasenstadt Ank'Harel auf dem Kontinent Marquet und von dort in ein versunkenes Reich der Düsternis, Verderbnis und Trauer, bekannt als die Netherdeep. Über allem wacht der rote Mond von Ruidus, der die Schicksale derjenigen lenkt, die die Macht haben, den Lauf der Geschichte zu gestalten. Critical Role Presents: Call of the Netherdeep enthält sieben Kapitel eines spannenden Abenteuers mit Handlungselementen, die an Themen aus den Kampagnen von Critical Role anknüpfen. Inhalt: Erstes großes D&D-Abenteuerbuch in Critical Role's Welt Exandria, für Spieler der Stufen 3-12 Eine kontinentübergreifende Geschichte, die die vernarbten Wüsten von Xhorhas umspannt, den Kontinent Marquet einführt und die Spieler schließlich in die Netherdeep stürzt - eine furchterregende Kreuzung aus dem Fernen Reich und dem tiefen Ozean Voller neuer Kunstwerke, die Exandria darstellen Enthält eine Posterkarte von Ank'Harel Fügt magische Gegenstände und Kreaturen hinzu und stellt rivalisierende NSCs vor Buch-Abmessungen: 0,787" x 8,583" x 10,787" Buchgewicht: 2.189 lbs. Verfügbare Sprachen: Englisch
-
Buch - Rollenspiel -...
Englischsprachige Bücher.
Dungeons & Dragons Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos (D&D/MTG-Abenteuerbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : - Strixhaven ist so konzipiert, dass es in jede D&D-Kampagne eingefügt werden kann. Sie können dieses Abenteuerbuch als Grundlage für eine magische Universität in jedem Setting verwenden. - Enthält vier brandneue D&D-Abenteuer, die als Einzelabenteuer gespielt oder zu einer Kampagne von Stufe 1-10 zusammengefügt werden können. - Fügt eine neue spielbare Rasse hinzu - einen Owlin, einen der Eulenmenschen, die an der Universität studieren. - Enthält ein Bestiarium mit über vierzig magischen Kreaturen und NSCs. - Erlebt D&D auf eine neue Art und Weise durch die akademischen Herausforderungen, die außerschulischen Aktivitäten und Jobs und die Beziehungen, die auf dem Campus erforscht werden. - Enthält eine wunderschön illustrierte doppelseitige Posterkarte, die auf der einen Seite den Campus von Strixhaven und auf der anderen Seite wichtige Orte zeigt. - Besuche eine Elite-Magieruniversität, wähle dein College und erlebe Abenteuer auf deinem Weg zum Abschluss.
-
Brettspiele - Stimmung -...
Spiel in französischer Sprache. Ein Spieler zeichnet in die Luft und die anderen müssen diese Zeichnung nachmachen und verstehen! Zu Beginn einer Runde wird ein Spieler zum "Maestro" ernannt. Er muss die anderen Spieler dazu bringen, ein Kunstwerk zu zeichnen, das nur er sehen kann. Sein einziges Mittel? Zeichne in die Luft, was auf seiner Karte abgebildet ist, indem du die Codes des Maestros benutzt, um die Formen, die er zeichnet, zuzuordnen! Die anderen Spieler müssen auf ihren Karten reproduzieren, was in der Luft gezeichnet wird. Am Ende der Vorstellung notieren sie die Namen von zwei Elementen, von denen sie glauben, dass sie sie reproduziert haben. Sie erhalten Punkte, wenn sie richtig erraten haben, was sich auf dem Kunstwerk befindet. Spieler: 3-8 Alter: 8+ Dauer: 30 Min.
Sprache : Französisch
-
Buch - Rollenspiel -...
Dungeons & Dragons: Fizbans Schatzkammer der Drachen (Ergänzungsbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : Entdecken Sie in diesem Nachschlagewerk alles, was Sie über Drachen - die kultigsten aller D&D-Monster - wissen müssen. Lerne Fizban den Fabelhaften kennen: exzentrischer Erzmagier, unwahrscheinlicher Kriegsheld, göttlicher Avatar eines Drachengottes - und dein Führer durch die Geheimnisse der Drachenwelt. Was ist der Unterschied zwischen einem roten Drachen und einem goldenen Drachen? Was ist Drachensicht? Wie wirkt sich die Magie eines Drachens auf die Welt um ihn herum aus? Dieses umfassende Handbuch bietet Dungeonmastern einen reichen Fundus an Werkzeugen und Informationen für die Gestaltung von Begegnungen, Abenteuern und Kampagnen mit Drachen. Drachentöter und Drachengelehrte werden auch die Einblicke in die Nutzung der Macht der Drachenmagie und die Möglichkeiten für Spieler zu schätzen wissen, einzigartige, denkwürdige drakonische Charaktere zu erschaffen. - Führt Edelsteindrachen in die fünfte Edition ein! - Bietet Dungeonmastern Werkzeuge zur Gestaltung von Abenteuern, die von Drachen inspiriert sind, einschließlich Karten von Drachenhöhlen und detaillierte Informationen über 20 verschiedene Drachenarten. - Erweitert die Optionen für Spielercharaktere, einschließlich drachenbezogener Unterklassen für Mönche und Waldläufer, einzigartiger drakonischer Abstammungen für Drachengeborene, zusätzlicher Zauberoptionen und einer Heldentat. - Präsentiert ein vollständiges Drachen-Bestiarium und stellt eine Vielzahl von Drachen und drachenverwandten Kreaturen vor - einschließlich Aspekten der Drachengötter, Drachendiener und mehr. - Enthüllt die Geschichte der Ersten Welt und die Rolle, die die Drachengötter Bahamut und Tiamat bei ihrer Erschaffung und Zerstörung gespielt haben.
-
Becher - Tasse(n) - Magic...
IDEALE KAPAZITÄT
Der „Mana“-Becher von Magic: The Gathering bietet ein Standardvolumen von ca. 320 ml und eignet sich perfekt zum Genießen Ihres Lieblingsgetränks während Ihrer epischen Abenteuer in fantastischen Welten.
EINFACH ZU BENUTZEN UND ZU WARTEN
Dieser Becher ist spülmaschinen- und mikrowellenfest und bietet eine optimale Benutzerfreundlichkeit und Wartung, sodass Sie Momente der Entspannung ohne Probleme genießen können.
Offiziell lizenziertes Produkt
Präsentieren Sie diese Tasse stolz unter der offiziellen Magic: The Gathering-Lizenz und stellen Sie so ihre Authentizität und Qualität als offizielles Produkt des legendären Sammelkartenspieluniversums sicher.
VOLLSTÄNDIGES EINTAUCHEN
Tauchen Sie mit jedem Schluck in ein faszinierendes Universum ein, dank eines von der Magic: The Gathering-Welt inspirierten Designs.
DAS PERFEKTE GESCHENK
Egal, ob Sie ein erfahrener Magic: The Gathering-Spieler oder ein begeisterter Abenteuerliebhaber sind, diese Tasse ist das perfekte Geschenk für Sie oder Ihre Freunde, die leidenschaftliche Fans dieses mythischen Spiels sind.
-
Deckbox - 80+ Standard - Blau
Ultimate Guard Kartenboxen Präzise zugeschnittene, flexible Polypropylen-Box zum Schutz und zur Aufbewahrung von über 80 Karten in Standardgröße (z. B. Magic the Gathering™, Pokemon™ und andere) in Doppelhüllen in Archivqualität. - Optimiert für Karten in Doppelhüllen: Bietet Platz für bis zu 80 Karten in Standardgröße in Doppelhüllen oder über 100 Karten in Einzelhüllen. - 40 % stärkeres Material: Verstärktes Material, superstabile Box. - Selbstverriegelnd: Selbstverriegelnde Abdeckung für schnellen und einfachen Zugriff. Hält Karten sicher ohne Klettverschluss oder Gummiband. - Beschreibbarer Streifen: Praktischer beschreibbarer Streifen mit zwei Zeilen zum Verwalten und Organisieren Ihrer Sammlung. - Ein Trennblatt im Lieferumfang enthalten: Ideal zum Indizieren Ihrer Kartensammlung und zum Trennen mehrerer Decks. - Säurefrei - PVC-frei: Dieses Produkt enthält weder PVC noch säurehaltige Materialien und ist daher ideal für Sammelkarten. Größe: 74 x 59 x 96 mm
-
-
-
Lampe - Dungeons & Dragons...
Offiziell lizenzierte Dungeons & Dragons Leuchte, perfekt für den Schreibtisch oder den Nachttisch. Benötigt 2 x AAA-Batterien (nicht enthalten) Ungefähre Größe: 12 cm
-
Sammelkarten - Bundle -...
Französische Karten
Magic: The Gathering Straßen von Neu-Capenna Bundle, 8 Set-Booster und Zubehör
· Enthält 8 Straßen von Neu-Capenna Set-Booster
· Jeder Set-Booster enthält 12 Magic-Karten
· 1 Foil-Promokarte mit alternativer Illustration, 40 Standardländer (20 Foil und 20 Nicht-Foil) und Spindown-Lebenspunktezähler und Kartenaufbewahrungsschachtel
· Schließe dich einer der fünf mächtigen Familien an und baue dein kriminelles Imperium auf
Das Straßen von Neu-Capenna Bundle enthält 8 Straßen von Neu-Capenna Set-Booster – die besten Booster, wenn man Packungen einfach nur zum Spaß öffnen möchte – plus exklusives Zubehör: 40 Standardländer (20 Foil und 20 Nicht-Foil), 1 Foil-Promokarte mit Bundle-exklusiver alternativer Illustration, 1 übergroßer Spindown-Lebenspunktezähler, 1 Kartenaufbewahrungsschachtel und 2 Regelreferenzkarten.
Jeder Set-Booster enthält 12 Magic-Karten, 1 Artwork-Karte und 1 Spielsteinkarte, Werbekarte, Marken-Stanzkarte oder besondere Karte aus der Geschichte von Magic (eine Karte aus „der Liste“). In jedem Booster findest du eine Kombination aus 1-4 Karten der Seltenheit selten oder höher, 3-7 nicht ganz so häufigen Karten, 3-7 häufigen Karten und 1 Länderkarte, darunter garantiert eine Foilkarte.
-
Brettspiele - Konfrontation...
Spiel in französischer Sprache. Zwei Silhouetten stehen sich gegenüber: Ihre Blicke treffen sich. Sie springen auf, um ihre Klingen im Rhythmus der Kriegstrommeln singen zu lassen. In der Arena beginnt ein Kampf: Der Sieg wird durch K.O. entschieden! Gyojin Fighter Sushido ist ein Spiel für zwei Spieler, das von den besten 1-gegen-1-Videospielen inspiriert wurde. Die Spieler schlüpfen darin in die Rolle von Kämpfern, die sich gegenseitig duellieren. Durch das Erstellen von Kombinationen, Katas und Combos mit Hilfe von Aktionskarten hat jeder das Ziel, seinen Rivalen k.o. zu schlagen und gleichzeitig seine Lebenspunkte zu kontrollieren, um als Sieger aus der Arena hervorzugehen! Während des Spiels folgen die Runden aufeinander. Jede Runde besteht aus mehreren Runden, in denen die Spieler ihre Aktionskarten kombinieren, um Combos und Katas für ihre Kämpfer auszuführen und so viele Runden wie möglich zu gewinnen. Die Spieler müssen auch ihre Lebenspunkte und ihre Superanzeige unter Kontrolle haben, aber auch den Platz ihres Kämpfers in der Arena: Er darf sie nicht verlassen! Der Sieger ist der Spieler, der eine zu Beginn des Spiels festgelegte Anzahl von Runden gewinnt. Material : 1 Spielbrett: die Arena 6 Combo-Platten 6 Kämpferkarten 60 Aktionskarten (8 "Super"-Karten, 20 "Hit"-Karten, 20 "Block"-Karten, 12 "Move"-Karten). 4 Markermarken für die Lebenspunkte und die Superanzeige (2 Sets pro Spieler). 5 Siegesmarken 1 Spieler-1-Chip Ein Spiel für 2 Spieler, für Spiele von etwa 30 Minuten Dauer.
Sprache : Französisch
-
Brettspiele - Zoku
In Zoku spielst du den Anführer einer Bosozoku-Bande. Du wirst versuchen, die Kontrolle über die Bezirke von Tokio zu übernehmen, die durch Karten dargestellt werden, indem du deine Zokus, die durch Meeples dargestellt werden, dort platzierst. Sie werden Ihre Banden in den Quartieren gegeneinander antreten lassen, indem Sie Ihre Meeples in die Box werfen. Abhängig von ihrer Position im Ziel werden einige Meeples eliminiert und Sie haben 3 Versuche, den Gewinner der Nachbarschaftskarte zu bestimmen. Im Falle eines Gleichstands wird die Polizei kommen und einen Teil Ihrer Zokus auf die Station bringen. Ihnen stehen auch Leutnants zur Verfügung, mit denen Sie während des Spiels Vorteile erhalten.
Ihr Ziel: Erhalten Sie die meisten Einflusspunkte, die Sie erhalten, indem Sie Nachbarschaftskarten sammeln und Sammlungen erstellen.
Ein schnelles Spiel mit Illustrationen, die von der Manga-Kultur inspiriert sind
Ein lustiges Spielsystem: Die Lösung des Kampfes wird durch Meeples in die Box geworfen!
Eine kleine Box, die einfach für den Urlaub zu tragen ist und voller Ausrüstung!
Spieler: 2 bis 5
Alter: 7+
Dauer: 25 min
Sprache : Französisch
-
Buch - Rollenspiel -...
Buch auf Italienisch Brettspiele & Zubehör Dungeons & Dragons - Regelbuch für das Rollenspiel Dungeons & Dragons. - 352 Seiten - Sprache: Französisch
-
Brettspiele - Cactus Town
Die verschlafene Kleinstadt Cactus Town wird Action erleben: Sie können die Sheriff-Marke tragen, sich einer Gruppe gefährlicher Banditen anschließen, als Kopfgeldjäger ein Lösegeld verlangen oder sogar die Macht der Verführung nutzen, indem Sie ein rachsüchtiger Can-Can-Tänzerin sind. Jedes Spiel hat seine eigenen Ziele und speziellen Aktionen, was es zu einem perfekten Einstiegsspiel für asymmetrisches Spielen macht. Mit einer Spielzeit von 10 bis 15 Minuten pro Spieler können Sie in jeder Sitzung mehrere Spiele tauschen und spielen.
Spieler planen ihre Aktionen mit 3 der 4 Aktionskarten in jeder Runde. Klingt ziemlich einfach, oder? Aber Vorsicht, die Aktionen wechseln zwischen den Spielern und die Aktionskarten werden in umgekehrter Reihenfolge programmiert, was bedeutet, dass die letzte programmierte Karte zuerst angezeigt wird. Die Beherrschung dieses Spiels ist eine echte Herausforderung. Kannst du schneller denken als deine Gegner, ihre Bewegungen erraten und deine eigenen machen? Oder bist du schlauer als deine Gegner und erschaffst ein urkomisches Chaos?
Die Charaktere jedes Spielers bewegen sich auf einem Raster von 5 x 5 Gebäudekarten, die zufällig verdeckt in jedem Spiel platziert werden. Das Spiel enthält eine erweiterte Version mit Konstruktionseffekten und mehreren Varianten, mit denen Sie noch mehr spielen können.
Spieler: 2 bis 4
Alter: 8+
Dauer: 20 min
Sprache : Französisch