Donjons et Dragons
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Livre - Jeu de rôle -...
Boîte en Italien
LIBÉREZ VOTRE IMAGINATION !
Tout ce dont vous avez besoin pour créer des personnages et vivre de nouvelles aventures dans cette introduction au plus grand jeu de rôle au monde.
Dungeons & Dragons est un jeu de narration coopératif qui exploite votre imagination et vous invite à explorer un monde d'aventure fantastique, où les héros combattent des monstres, trouvent des trésors et surmontent des quêtes. Le kit D&D Essentials est un nouveau produit d'introduction destiné à apporter D&D aux publics intéressés à se lancer dans une histoire fantastique.
Cette boîte contient les éléments essentiels dont vous avez besoin pour exécuter un jeu D&D avec un Dungeon Master et un à cinq aventuriers. Un livre de règles nouvellement conçu embarque les joueurs en leur apprenant à créer des personnages, et l'aventure incluse, Dragon of Icespire Peak, introduit une nouvelle variante de règles 1 contre 1.
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Autocollant - Donjons et...
Mallette de campagne D&D : Créatures (Accessoires Donjons & Dragons)
DESCRIPTION DU PRODUIT
Libérez une ménagerie de créatures avec cet ensemble de jetons de créature pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Cette mallette de campagne équipe le Dungeon Master d'un large ensemble de jetons de créature personnalisables qui complèteront toute aventure D&D ou campagne de brassage maison. Les disques de créatures de haute qualité et la large sélection de supports de créatures réutilisables rendent ce kit prêt pour n'importe quelle rencontre. C'est aussi le compagnon idéal de Campaign Case: Terrain. Utilisez ces étuis de campagne ensemble pour créer une expérience premium pour toutes vos aventures.
CONTENU
· 64 disques en plastique lestés disponibles en 3 tailles et 4 couleurs pour une flexibilité maximale dans la création de rencontres - 40 jetons de créature de taille moyenne, 20 jetons de créature de grande taille, 4 jetons de créature de grande taille
· 5 feuilles d'adhésifs de créature réutilisables entièrement illustrés - appliquez simplement un adhésif sur un disque pour créer des jetons de créature personnalisés prêts pour toute rencontre
· 2 plateaux amovibles de stockage de jetons personnalisés
· 1 dossier de rangement pour créature s'accroche
· 1 étui de rangement durable avec une fermeture magnétique et une poignée en corde conçue pour emmener votre aventure sur la route
· 1 boîte extérieure avec un tout nouvel art qui protège la boîte à souvenirs
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Autocollant - Donjons et...
Mallette de campagne D&D : Terrain (Accessoires Donjons & Dragons)
DESCRIPTION DU PRODUIT
Un ensemble de terrain tactique haut de gamme pour le plus grand jeu de rôle du monde.
Cette mallette de campagne contient tout ce dont un maître du donjon a besoin pour construire des rencontres pour vos aventures dans la nature, les donjons et les villes, y compris un jeu de tuiles d'aventure double face et une collection de clins d'aventure illustrés pour personnaliser vos cartes. Ce kit est également le compagnon idéal de Campaign Case : Créatures. Utilisez ces mallettes de campagne ensemble pour créer une expérience de premier ordre pour toutes vos aventures.
CONTENU
- 30 tuiles de terrain double-face emboîtables de 5"×5" prêtes pour vos aventures dans les donjons, les villes et les régions sauvages.
- 5 feuilles d'autocollants d'aventure réutilisables avec un assortiment d'éléments de nature sauvage, de donjon et d'intérieur pour personnaliser vos surfaces de terrain, y compris les campements, les décombres et les tombes.
- 1 grille d'aventure double face avec un terrain de nature sauvage d'un côté et un donjon de l'autre, mesurant 22"×25,5" à plat, prête à être utilisée avec les tuiles de terrain ou seule.
- 1 pochette de rangement pour vos adhésifs d'aventure réutilisables.
- 1 valise de rangement solide avec une fermeture magnétique et une poignée en corde conçue pour emmener votre aventure sur la route.
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Livre - Donjons et Dragons
Un guide de jeu de rôle.
Plongez dans l'univers magique du mythique jeu de rôle Dungeons & Dragons grâce à ce guide officiel !
Découvrez les différentes races fantastiques. Choisissez la classe de votre personnage. Préparez votre équipement pour partir à l'aventure !
Ce guide des mondes du jeu de rôle Donjons & Dragons (ou Dungeons & Dragons) propose de découvrir, de façon illustrée et immersive, les différents types de personnages que les joueurs pourront incarner dans l'univers de D&D, ainsi que les armes qu'ils devront apprendre à manier.
Créé en 1974, Dungeons & Dragons est vite devenu la référence du jeu de rôle, en mêlant aventure, stratégie, narration et jeu de dé. Aujourd'hui, de nombreux scénarios de jeu sont disponibles. Avec vos amis, construisez un monde fantastique, lancez vos héros à la poursuite d'un trésor, combattez de dangereux ennemis… En un mot, partez à l'aventure !
Livre de 112 pages.
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Livre - Jeu de rôle -...
Livre en Italien
Jeux de plateau & accessoires Dungeons & Dragons
- Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
- 320 pages
- Langue: francais
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Livre - Jeu de rôle -...
Boîte en Allemand
La Boîte d'Initiation : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu ainsi que tout le nécessaire pour incarner des personnages héroïques qui se retrouvent mêlés à une guerre ancestrale entre dragons lors de leur exploration de l'Île aux Tempêtes.
Cette boite contient :
Un livret d'aventure de 48 pages avec tout ce qu'il vous faut pour débuter
Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3
5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage
6 dés de jeu polyédriques
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Livre - Jeu de rôle -...
Boîte en Anglais
La Boîte d'Initiation : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu ainsi que tout le nécessaire pour incarner des personnages héroïques qui se retrouvent mêlés à une guerre ancestrale entre dragons lors de leur exploration de l'Île aux Tempêtes.
Cette boite contient :
Un livret d'aventure de 48 pages avec tout ce qu'il vous faut pour débuter
Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3
5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage
6 dés de jeu polyédriques
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Tapis de souris - Donjons...
> Surface en microfibres très lisse pour une meilleure glisse.
> Dessous caoutchouté garantissant une parfaite adhésion.
> Longue durée de vie garantie par des bordures tressés de haute qualité.
> Matière solide qui garantis un nettoyage facile.
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Mug - Subli - Donjons et...
Prenez un café et amusez-vous avec le groupe du film Donjons et Dragons : l'Honneur des Voleurs.
- Mug en céramique de haute qualité. Contenance standard (320 ml)
- Packaging : boîte cartonnée permettant de protéger le mug.
- Convient aux micro-ondes et lave-vaisselle.
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Livre - Jeu de rôle -...
Jeu en langue allemande.
QUELLE MERVEILLEUSE SORCELLERIE EST-CE LÀ ?
Un mélange magique d'options de règles pour le plus grand jeu de rôle du monde.
La magicienne Tasha, dont l'une des grandes oeuvres est le sortilège du rire hideux de Tasha, a rassemblé au cours de son illustre carrière d'aventurière des morceaux de précieuses connaissances. Ses ennemis ne voulaient pas que ces précieux secrets soient éparpillés dans le multivers. C'est pourquoi, en guise de défi, elle a rassemblé et codifié ces bribes pour l'enrichissement de tous.
SOUS-CLASSES ÉTENDUES. Essayez les sous-classes de chaque classe de Donjons et Dragons, y compris l'artificier, qui apparaît dans le livre.
PLUS D'OPTIONS POUR LES PERSONNAGES. Plongez dans une collection de nouvelles caractéristiques de classe et de nouvelles prouesses, et personnalisez l'origine de votre personnage en utilisant des règles simples pour modifier les traits raciaux d'un personnage.
INTRODUCTION DES GROUPES DE MÉCÈNES. Que vous fassiez partie du même syndicat criminel ou que vous travailliez pour un ancien dragon, chaque option de patron de groupe s'accompagne de ses propres avantages et de ses propres types de missions.
SORTS, ARTEFACTS ET TATOUAGES MAGIQUES. Découvrez plus de sorts, ainsi que des tatouages magiques, des artefacts et d'autres objets magiques pour votre campagne.
OPTIONS DE RÈGLES ÉTENDUES. Essayez les règles pour les acolytes, les environnements surnaturels, les dangers naturels et les discussions avec les monstres, et bénéficiez de conseils pour organiser une session zéro.
UNE PLÉTHORE D'ÉNIGMES. Prêtes à être intégrées dans n'importe quelle aventure de D&D, des énigmes de difficulté variée attendent vos aventuriers, avec des pièges et des conseils sur l'utilisation des énigmes dans une campagne.
Plein de contenu pour les joueurs et les Maîtres du Donjon, ce livre est un excellent complément au Manuel du Joueur et au Guide du Maître du Donjon. Vous y trouverez plus d'options de règles pour toutes les classes de personnages du Manuel du Joueur, y compris plus d'options de sous-classes. Pour faire bonne mesure, la classe de l'artificier, un maître de l'invention magique, a été ajoutée. Et ce breuvage de sorcière ne serait pas complet sans l'ajout d'artefacts, d'options de livre de sorts, de sorts pour les personnages-joueurs et les monstres, de tatouages magiques, de mécènes de groupe et d'autres friandises savoureuses.
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Livre - Jeu de rôle -...
LA FOIRE DES TÉNÈBRES
Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !
Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.
Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.
Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.
L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.
Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).
Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).
Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.
D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Coeur-vaillant et Kelek.
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Écran de jeu - Donjons et...
Jeu en Anglais
L'écran réincarné : le contenu des règles figurant à l'intérieur du nouvel écran a été révisé et mis à jour en réponse directe aux commentaires reçus de la part des fans de D & D partout dans le monde. Il permet de garder à portée de vue les informations de jeu les plus pertinentes et les plus utiles.
Les maîtres du donjon trouveront avec lui un support essentiel, qu'importe leur niveau.
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Écran de jeu - Donjons et...
Jeu en Anglais
Ce kit propose au meneur de jeu différents outils et accessoires idéals pour faire jouer des aventures dans la nature sauvage de Dungeons & Dragons
L'écran du Dungeon Master présente une magnifique illustrations de paysages fantastiques côté joueurs, et des résumés des règles essentielles lors d'aventures dans la nature.
Le kit comprend également :
- 5 fiches effaçable, comprenant des cartes hexagonales, un compteur de nourriture et d'eau, et des références aux règles (poursuites en milieu sauvage, voyages en milieu sauvage et actions que vous pouvez entreprendre en combat)
- 27 cartes qui permettent de suivre facilement les conditions, les initiatives et les effets sur l'environnement
- 1 boîte (à monter) pour ranger les cartes
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