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  • Jeu de plateau - Habilité -...

    Construisez votre château. Préparez vos catapultes. Rasez les fortifications de vos adversaires pour remporter la bataille. Lancez l'assaut !

    À l'attaque du Château !

    Un jeu de dextérité qui se déroule au Moyen Âge. Les joueurs jouent le rôle de féroces seigneurs

    et dames pour détruire les châteaux de leurs adversaires en utilisant de redoutables machines de guerre. Pendant le jeu, les joueurs construisent leur château de cartes et tentent de détruire ceux des adversaires en lançant des cartes comme projectiles. Le dernier château debout gagne !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 6+

    Durée: 15 min

    Jeu en français.

  • Jeu de plateau - Conquête -...

    Assemblez les meilleurs vins de Champagne et devenez le Chef de cave de la décennie.

    Age of Champagne est un jeu de stratégie très thématique sur la fabrication du Champagne, mêlant les mécaniques de pose d'ouvriers, gestion de ressources et collection de cartes. Au fil de la partie, vous devrez réaliser des investissements judicieux, optimiser la transformation de vos précieux raisins pour répondre aux demandes des différents marchés. Trois collaborateurs polyvalents n'attendent que vos directives pour vous épauler dans votre stratégie.

    Le Chef de cave à la tête de la Maison de Champagne la plus prestigieuse et éco-responsable à l'issue de la dixième vendange, sera élu Chef de cave de la décennie et remportera ainsi la partie.

    Joueurs: 1-4

    Âge: 14+

    Durée: 30 min/ joueur

    Langue : Français

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Boîte en Italien

    La Boîte d'Initiation : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu ainsi que tout le nécessaire pour incarner des personnages héroïques qui se retrouvent mêlés à une guerre ancestrale entre dragons lors de leur exploration de l'Île aux Tempêtes.

    Cette boite contient :

    Un livret d'aventure de 48 pages avec tout ce qu'il vous faut pour débuter

    Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3

    5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage

    6 dés de jeu polyédriques

  • Jeu de plateau - Crime Bet

    Jack l'Eventreur a encore frappé. Mais la police garde encore les détails de son dernier crime secrets…

    Qui saura le mieux deviner les sombres circonstances du dernier crime du tueur en série pour rafler la mise ?

    1888, à Londres. La torpeur générée par les récents meurtres à Whitechapel n'a pas atteint les parieurs de l'East End. Alors qu'un nouvel assassinat est annoncé par la police, qui refuse d'en dévoiler les détails sordides à la presse, les clients du pub " the White Boar " se lancent dans une journée de paris un peu fous. Leur but ? Parier sur le nouveau forfait de Jack l'Éventreur.

    Dans ce jeu compétitif de déduction et de pari, les joueurs incarnent des clients du pub " The White Boar " qui ont organisé des paris un peu spéciaux. Ils vont pouvoir, tout au long de la journée, obtenir des informations cruciales sur les circonstances du meurtre, en soudoyant leur indic, d'autres joueurs ou encore la police. Aux heures de paris, ils doivent faire preuve de déduction et d'audace, tout en gérant savamment leur stock de jetons Bière, pour effectuer les paris les plus rentables !

    Un jeu de paris et de déductions dans l'univers de Jack l'Éventreur !

  • Jeu de plateau - Archimage

    > Frayez-vous un chemin dans le labyrinthe de la Tour des Arcanes pour mettre la main sur les sorts les puissants, et devenez le nouvel Archimage!

    > La tour des Arcanes attend son nouveau maître. Nul ne sait ce qu'est devenu l'ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines, et désormais il est temps de savoir qui va prendre sa place.

    > Des parchemins de sort sont disséminés à travers un labyrinthe dont chaque intersection est protégée par un sceau magique. Pour briser un Sceau et acquérir un parchemin, vous devez utiliser des dés de la même couleur et d'une puissance au moins équivalente. Les dés par couleurs sont en nombre limité, et en début de tour, vous allez vous constituer un pool qui va vous permettre d'accomplir vos actions. En libérant des parchemins, vous disposez d'options supplémentaires comme modifi er les résultats de vos dés, changer leur couleur, optimiser vos points, etc. À la fi n de la partie, celui qui a accumulé les parchemins les plus puissants gagne la partie.

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Logique et...

    Dans Maiko, vous incarnez une maiko et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l'Okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets.

    Lorsque vous révélez une paire d'objets identiques, cela signifie que vous avez appris l'un des neuf arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. Au contraire, posséder des tuiles d'une couleur différente vous en fera perdre. En effet, Maiko est un jeu de mémoire mais également d'élégance !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 30-60 min

    Âge: 6+

    Langue : Français

  • Cadre - Donjons et Dragons...

    Affrontez le regard d'un tyrannoeil sur ce poster encadré Donjons et Dragons par GB Eye !

    - Tirage haute qualité

    - Dimensions : 30,5 x 40,6 cm

    - Epaisseur du cadre : 25 mm

    - Vitre en styrène très solide

    - Packaging : film plastique avec plastique de protection sur les coins

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'Aubergiste est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur une mécanique de spéculation, qui vous fera préparer des chambres pour les aventuriers présents sur les quais à la fin de chaque manche.

    Nécessite le jeu de base.

    Joueurs: 1-5

    Âge: 14+

    Durée: 45-75

  • Jeu de plateau - Extension...

    La Cachette Secrète est un véritable coffre rempli d'accessoires à ajouter à La Baie des Marchands. Elle propose plusieurs extensions modulables que vous pouvez mélanger pour vivre de nouvelles expériences exaltantes. Elle inclut également du contenu pour le jeu solo : un livre de 12 scénarios thématiques et un paquet de cartes défi solo.

    Joueurs: 1-4

    Âge: 14+

    Durée: 90

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - La Baie...

    La Baie des Marchands est un jeu particulièrement asymétrique, dans lequel les joueurs endossent le rôle de différents marchands au sein d'un monde imaginaire, chacun possédant une boutique unique. Les commerçants luttent pour proposer leurs marchandises aux aventuriers débarquant sur les quais de la ville - les plus célèbres marchés des Cinq Royaumes.

    Joueurs: 1-5

    Âge: 14+

    Durée: 45-75

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'Oracle est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un style de jeu roll and write ; il utilise un crayon, un plateau effaçable et des pistes de dé spéciales. À chaque tour, vous lancez une poignée de runes (une pièce, un os, un pion vaudou et un dé) dans un bol divisé en deux, puis vous inscrivez le résultat sur votre plateau afin d'effectuer des actions diverses - et de prédire l'avenir !

    Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands

    Joueurs: 1-5

    Âge: 14+

    Durée: 45-75

    Langue : Français