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10 incroyables nouvelles dans l'univers du jeu de société culte KeyForge ! Bienvenue au Creuset, cette mosaïque de mondes infinis, en constante expansion, créée par les mystérieux Architectes à partir de morceaux de planètes volés ! Au coeur de cette juxtaposition étourdissante de sociétés issues de lointaines galaxies et remplies de créatures toutes plus étonnantes les unes que les autres, les puissants Archontes s'affrontent sans pitié.
Leurs combats mythiques pour s'emparer de l'aombre, cette matière aux propriétés inouïes, leurs ouvriront les portes des caveaux où dorment les secrets du Creuset… Inspirées de KeyForge, le jeu phénomène aux multiples récompenses créé par Richard Garfield, ces neuf nouvelles vous feront voyager à la frontière de la science et de la magie, à la rencontre de cultures et d'êtres que tout oppose : scientifiques martiens fous, soigneurs-arbres, professeurs cybernétiques, comédiens rejouant d'antiques batailles de caveau, voleurs elfiques, détectives privés, gobelins, monstres sauriens…
Contenu: Livre de 342 pages
Âge : 14

10 incroyables nouvelles dans l'univers du jeu de société culte KeyForge ! Bienvenue au Creuset, cette mosaïque de mondes infinis, en constante expansion, créée par les mystérieux Architectes à partir de morceaux de planètes volés ! Au coeur de cette juxtaposition étourdissante de sociétés issues de lointaines galaxies et remplies de créatures toutes plus étonnantes les unes que les autres, les puissants Archontes s'affrontent sans pitié.
Leurs combats mythiques pour s'emparer de l'aombre, cette matière aux propriétés inouïes, leurs ouvriront les portes des caveaux où dorment les secrets du Creuset… Inspirées de KeyForge, le jeu phénomène aux multiples récompenses créé par Richard Garfield, ces neuf nouvelles vous feront voyager à la frontière de la science et de la magie, à la rencontre de cultures et d'êtres que tout oppose : scientifiques martiens fous, soigneurs-arbres, professeurs cybernétiques, comédiens rejouant d'antiques batailles de caveau, voleurs elfiques, détectives privés, gobelins, monstres sauriens…
Contenu: Livre de 342 pages
Âge : 14

