Elenco di prodotti per marca Wizards of the Coast
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Livre - Jeu de rôle -...
LA FOIRE DES TÉNÈBRES
Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !
Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.
Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.
Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.
L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.
Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).
Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).
Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.
D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Coeur-vaillant et Kelek.
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Livre - Jeu de rôle -...
Jeu en Allemand.
Donjons & Dragons : Journeys Through the Radiant Citadel (Livre d'aventures D&D)
DESCRIPTION DU PRODUIT :
Une anthologie de treize aventures autonomes se déroulant dans des contrées merveilleuses pour le plus grand jeu de rôle du monde.
Journeys through the Radiant Citadel est un recueil de treize aventures courtes et indépendantes de Donjons et Dragons présentant des défis pour les personnages de niveaux 1 à 14. Chaque aventure est liée à la Citadelle Radieuse, une ville magique qui a des liens avec des terres riches en émotions et en dangers, et chacune d'entre elles peut être menée seule ou dans le cadre d'une campagne en cours. Explorez cette collection riche et variée d'aventures dans des contrées magiques.
À travers les brumes du Plan Éthéré brille la Citadelle Radieuse. Les voyageurs de tout le multivers affluent vers ce bastion mystérieux pour partager leurs traditions, leurs histoires et leurs appels aux héros. Carrefour de merveilles et d'aventures, la Citadelle Radieuse est la première étape sur le chemin de la légende. Où vos voyages vous mèneront-ils ?
À utiliser avec la cinquième édition du Manuel du joueur, du Manuel des monstres et du Guide du maître du donjon.
- Treize nouvelles aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 14, chacune avec son propre jeu de cartes.
- Introduit la Citadelle Radieuse, un nouveau lieu sur le Plan Éthéré qui relie les aventuriers à des coins riches en détails et distincts du multivers de D&D.
- Chaque aventure peut se dérouler dans n'importe quel cadre de campagne D&D existant ou dans des mondes de votre propre conception.
- Introduit onze nouveaux monstres D&D
- Il y a une histoire pour chaque groupe d'aventuriers, qu'elle soit fantaisiste et légère ou sombre et inquiétante, et tout ce qui se trouve entre les deux.
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Livre - Jeu de rôle -...
Jeu en Anglais.
Donjons & Dragons : Fizban's Treasury of Dragons (Livre de suppléments)
DESCRIPTION :
Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les dragons - le plus emblématique des monstres de D&D - dans ce guide de référence quintessentiel.
Rencontrez Fizban le Fabuleux : archimage excentrique, héros de guerre improbable, avatar divin d'un dieu-dragon - et votre guide des mystères de l'humanité des dragons.
Quelle est la différence entre un dragon rouge et un dragon d'or ? Qu'est-ce que la vision du dragon ? Comment la magie d'un dragon affecte-t-elle le monde qui l'entoure ? Ce guide complet offre aux maîtres du donjon une mine d'outils et d'informations pour concevoir des rencontres, des aventures et des campagnes sur le thème du dragon. Les chasseurs de dragons et les spécialistes des dragons apprécieront également ses conseils pour exploiter le pouvoir de la magie des dragons et les options permettant aux joueurs de créer des personnages draconiques uniques et mémorables.
- Introduit les dragons gemmes dans la cinquième édition !
- Fournit aux maîtres du donjon des outils pour créer des aventures inspirées par les dragons, notamment des cartes de repaires de dragons et des informations détaillées sur 20 types de dragons différents.
- Ajoute des options pour les personnages des joueurs, notamment des sous-classes sur le thème des dragons pour les moines et les rangers, des ascendances draconiques uniques pour les dragonborn, des options de sorts supplémentaires et un exploit.
- Présente un bestiaire complet des dragons et introduit une variété de dragons et de créatures liées aux dragons, y compris des aspects des dieux dragons, des serviteurs dragons et plus encore.
- Révèle l'histoire du Premier Monde et le rôle que les dieux dragons Bahamut et Tiamat ont joué dans sa création et sa destruction.
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Livre - Donjons et Dragons...
Dragonlance : Warriors of Krynn est un jeu coopératif d'aventure et de stratégie où vous incarnez des héros luttant contre la terrifiante Armée du Dragon. Alors que le conflit fait rage autour de vous, manœuvrez entre les champs de bataille et les lieux d'aventure pour faire pencher la balance de la guerre.
Ce jeu de société autonome comprend des règles pour intégrer les personnages de l'aventure compagnon Dungeons & Dragons Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (vendus séparément ou disponibles ensemble dans le pack Deluxe Edition.)
Contenu :
1 livre de scénarios
1 livret de règles
6 figurines de héros
7 dés personnalisés
1 tracker des moments clés
6 planches de héros
130 marqueurs en plastique
9 tuiles bataille recto-verso
22 tuiles aventure recto-verso
106 jetons
323 cartes
1 bac de rangement
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Livre - Jeu de rôle -...
Dungeons & Dragons : Le Guide de Van Richten sur Ravenloft
Explorez les horreurs de Ravenloft dans ce livre de campagne pour le plus grand jeu de rôle du monde.
La terreur s'abat sur le royaume cauchemardesque de Ravenloft. Personne ne le sait mieux que Rudolph Van Richten, l'expert en monstres. Afin d'armer une nouvelle génération face aux créatures de la nuit, Van Richten a réuni ses correspondances et ses dossiers d'enquête dans cet ouvrage rempli d'histoires effrayantes et de vérité terrifiantes.
· Rendez-vous (peut-être même de votre plein gré) sur le Demi-Plan de l'Effroi : chaque domaine renferme son lot d'horreurs, d'accroches d'histoires passionnantes, et un panel de personnages macabres
· Créez votre propre décor d'horreur D&D, ajoutez de la tension à l'aide des règles facultatives, et profitez de conseils pour rendre votre partie terrifiante à souhait
· Créez des personnages dont la lignée remonte aux vampires, aux mort-vivants et aux sorcières, des sous-classes liées au thème de l'horreur, et découvrez l'historique d'Enquêteur ainsi que des " cadeaux des ténèbres " qui pourraient s'avérer être une épée à double tranchant
· Libérez des monstres cauchemardesques se trouvant dans un bestiaire étendu, et parcourez une collection d'objets mystérieux
· Explorez Ravenloft avec cette aventure Dungeons & Dragons incluse : jouez-la individuellement ou intégrez-la à votre partie actuelle pour y ajouter un moment de divertissement sinistre
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Livre - Jeu de rôle -...
Livre en Français
Jeux de plateau & accessoires Dungeons & Dragons
- Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
- 352 pages
- Langue: francais
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Livre - Jeu de rôle -...
Explorez toute une variété de nouvelles options de règles à la fois pour les joueurs et les maîtres du donjon avec ce supplément conçu pour le meilleur jeu de rôle au monde.
Le Guide Complet de Xanathar est la première extension majeure pour Dungeons & Dragons 5e édition, avec de nouvelles règles et de nouvelles options narratives :
Plus de vingt-cinq nouvelles sous-classes pour les classes de personnage du Manuel des joueurs, notamment le cavalier pour le guerrier, le cercle des rêves pour le druide, l'arpenteur d'horizon pour le ranger, l'enquêteur pour le roublard, et bien plus encore.
Des douzaines de nouveaux sorts, une collection de dons raciaux, et un système pour donner à votre personnage une histoire aléatoire.
Une variété d'outils qui fournissent aux maîtres du donjon de nouvelles manières d'utiliser les pièges, les objets magiques, les activités de repos et bien plus encore, toutes conçues pour améliorer une campagne de D&D et l'orienter vers de nouvelles directions.
Au beau milieu de tout ce matériel d'extension, Xanathar propose des observations étranges sur tout ce sur quoi son regard se pose. Espérons qu'il ne se posera pas sur vous.
La beauté et la ruse sont dans l'oeil du tyrannoeil !
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Livre - Jeu de rôle -...
Dungeons & Dragons : Mordenkainen présente : les Monstres du Multivers
Un bestiaire d'alliés et d'ennemis formidables pour le meilleur jeu de rôle du monde
Ce grimoire illuminé par les réflexions du magicien Mordenkainen contient une foule de créatures à utiliser dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons. Dans cette compilation et mise à jour de monstres parus à l'origine dans Volo's Guide to Monsters et Mordenkainen's Tome of Foes, les créatures représentent certaines des forces les plus bienveillantes et malveillantes auxquelles les héros de D&D peuvent être confrontés.
Ce livre rassemble également des peuples fantastiques issus de nombreux mondes différents. Chacun de ces peuples représente une option de race lorsque vous créez votre personnage de D&D, en développant les choix du Manuel des Joueurs.
· Comprend plus de 250 monstres. Les mises à jour apportées aux monstres permettent notamment de rendre les incantateurs plus faciles à gérer pour les maîtres du donjon, de donner à de nombreux monstres plus de dégâts et de résistance, et d'améliorer l'organisation des blocs de statistiques eux-mêmes.
· Comprend plus de 30 races jouables. Toutes les races du jeu compatibles avec n'importe quelle intrigue rassemblées dans un seul livre, en complément des races du Manuel des Joueurs.
· Un multivers d'histoire : comprend des mises à jour de l'histoire des monstres qui recentrent les histoires sur le multivers de D&D, plutôt que sur un monde en particulier.
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Livre - Deck - Jeu de rôle...
(Aventure)
Un cadre d'aventure couvrant les réalités infinies du plus grand jeu de rôle au monde.
Royaumes infinis d'immortels et d'impossibilités, les plans extérieurs regorgent de célestes, de démons, de dieux et de morts, et ils ne sont tous qu'à un pas. Entrez dans un portail vers Sigil, la Cité des portes, une métropole incroyable où les portails se connectent à tous les coins du multivers. De là, aventurez-vous dans les Terres Lointaines, la plaque tournante des plans extérieurs, et découvrez des merveilles au-delà de l'imagination, ainsi que les secrets des célestes, des démons, des dieux et des morts.
Planescape: Adventures in the Multiverse contient tout ce dont un Dungeon Master a besoin pour mener des aventures et des campagnes se déroulant à Sigil and the Outlands, ainsi que de nouvelles options pour les joueurs qui souhaitent créer des personnages prêts à explorer les plans.
CONTENU:
Sigil and the Outlands (livre de 96 pages à couverture rigide) - Comprend des options de personnages planaires, des détails sur la fantastique ville des portes, des descriptions des Outlands et des villes-portes qui mènent aux plans extérieurs, et plus encore
Turn of Fortune's Wheel (aventure à couverture rigide de 96 pages) - Un jeu d'aventures à Sigil and the Outlands conçu pour les personnages de niveaux 3 à 10 avec un saut au niveau 17
Morte's Planar Parade (bestiaire à couverture rigide de 64 pages) - Présente des statistiques de jeu et des descriptions pour les habitants des plans extérieurs, y compris les incarnés planaires, les modrons hiérarchiques et les dragons du temps
Carte d'affiche—Carte d'affiche recto-verso de Sigil et des Terres Lointaines, qui peut servir à la fois de lieux d'aventure et de tremplins vers des aventures à travers le multivers
Écran DM—Écran Dungeon Master robuste à quatre panneaux avec des illustrations montrant le décor de Planescape
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Cartes (JCC) - Booster de...
Boîte de boosters de draft Magic: The Gathering L'invasion des machines | 36 boosters (540 cartes Magic)
· 36 boosters de draft MTG L'invasion des machines : les meilleurs boosters pour drafter L'invasion des machines
· 15 cartes Magic par booster
· 1 à 2 cartes de rareté rare ou supérieure dans chaque booster
· 1 carte Premium traditionnelle dans 33 % des boosters
· Affrontez la légion des machines alors que les Phyrexians envahissent les plans du Multivers
La boîte de boosters de draft L'invasion des machines contient 36 boosters de draft L'invasion des machines. Chaque booster de draft contient 15 cartes et 1 carte publicitaire/de jeton ou d'aide, avec 1 à 2 cartes de rareté rare ou supérieure et 3 à 5 cartes inhabituelles, 8 à 9 cartes courantes et 1 carte de terrain. Une carte de planeswalker mythique sans bordure Premium traditionnelle dans <1 % des boosters. Une carte Premium traditionnelle de n'importe quelle rareté remplace une carte courante dans 33 % des boosters.
Booster de draft Magic: The Gathering L'invasion des machines | 15 cartes Magic
· 15 cartes Magic: The Gathering par booster
· Les meilleurs boosters pour drafter L'invasion des machines
· 1 à 2 cartes de rareté rare ou supérieure dans chaque booster
· 1 carte Premium traditionnelle dans 33 % des boosters
· Affrontez la légion des machines alors que les Phyrexians envahissent les plans du Multivers
Chaque booster de draft L'invasion des machines contient 15 cartes et 1 carte publicitaire/de jeton ou d'aide, avec 1 à 2 cartes de rareté rare ou supérieure et 3 à 5 cartes inhabituelles, 8 à 9 cartes courantes et 1 carte de terrain. Une carte de planeswalker mythique sans bordure Premium traditionnelle dans <1 % des boosters. Une carte Premium traditionnelle de n'importe quelle rareté remplace une carte courante dans 33 % des boosters.