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  • DVD - Divers

    Haruka n'a pas nagé en compétition depuis bien des années malgré son talent naturel. Son meilleur ami, Makoto, est déterminé à le faire revenir dans le bain lorsque leur ancien coéquipier, Nagisa, veut reformer un club de natation au lycée d'Iwatobi. Malheureusement, leur ancien ami et acolyte, Rin qui a bien changé depuis son retour d'un centre de formation en Australie, rejoint le club de natation rival de Samezuka et défie Haruka. Les garçons devront mettre les bouchées doubles pour se hisser au niveau.

  • DVD - Édition Collector -...

    En cette belle journée d'été, Nazuna, discrète collégienne, décide de défier ses deux amis Norimichi et Yusuke lors d'une course de natation. Le vainqueur assistera à ses cotés au feu d'artifice de la soirée. C'est Yusuke qui remporte la course mais entre temps, Norimichi découvre le secret de Nazuna. Obligée de déménager en raison du divorce de ses parents , la jeune fille cherche à fuir. Et si Norimichi pouvait changer le destin de cette journée ?

    O-Card, Slipcase, Digipack, Livret 32 pages, 4 cartes couleurs, Poster japonais, 1 DVD, 1 BD

  • BluRay - Divers

    Kun est un petit garçon à l'enfance heureuse jusqu'à l'arrivée de Miraï, sa petite soeur. Jaloux de ce bébé qui monopolise l'attention de ses

    parents, il se replie peu à peu sur lui-même. Au fond de son jardin, où il se réfugie souvent, se trouve un arbre généalo-magique. Soudain,

    Kun est propulsé dans un monde fantastique où vont se mêler passé et futur. Il rencontrera tour à tour ses proches à divers âges de leur

    vie : sa mère petite fille, son arrière grand-père dans sa trépidante jeunesse et sa petite soeur adolescente ! À travers ces aventures, Kun

    va découvrir sa propre histoire.

  • BluRay - Divers

    En cette belle journée d'été, Nazuna, discrète collégienne, décide de défier ses deux amis Norimichi et Yusuke lors d'une course de natation. Le vainqueur assistera à ses cotés au feu d'artifice de la soirée. C'est Yusuke qui remporte la course mais entre temps, Norimichi découvre le secret de Nazuna. Obligée de déménager en raison du divorce de ses parents , la jeune fille cherche à fuir. Et si Norimichi pouvait changer le destin de cette journée ?

  • DVD - Divers

    Surnommé " l'Immortel ", Saichi Sugimoto, héros de la guerre russo-japonaise de 1904-1905, a survécu à d'innombrables batailles. À la fin de la guerre, il se retrouve seul et sans le sou dans l'immense et glaciale île d'Hokkaidô, au Nord du Japon. Il apprend alors l'existence d'un trésor de 75 kilos d'or accumulé par les Aïnous. Les seuls indices sur l'emplacement caché de ce précieux butin sont des tatouages sur des criminels évadés, désormais très recherchés...

  • BluRay - Divers

    The Empire of Corpses : Londres, 19ème siècle une nouvelle technologie est développée pour configurer des cadavres humains avec des âmes artificielles. John Watson est mandaté pour une mission secrète : rechercher les écrits légendaires du Dr Frankenstein pour produire “The One”, le cadavre doté de parole et de libre arbitre.

    Harmony :

    Après que le monde a survécu à une catastrophe planétaire, l'humanité a enfin fondé une société parfaite où le bien-être de chacun est devenu la priorité absolue des pouvoirs publics, grâce à la nanotechnologie médicale. Pour dénoncer la surmédication et la bonté totalitaire, trois jeunes filles prennent la décision de mettre fin à leurs jours.

    Genocidal Organ :

    Après le 11 Septembre 2001, la surveillance de masse fut considérée comme la solution à la pression sécuritaire. En 2015, Sarajevo est dévastée par une arme nucléaire terroriste. Alors que des conflits et génocides éclatent aux quatre coins du monde, les Etats-Unis plongent dans une répression complète des libertés individuelles.

  • T-shirt - Divers - Dragon's...

    T-shirt sous licence officielle, aux couleurs de vos titres et héros préférés.

    Pour une meilleure durabilité, préférez un lavage à basse température et évitez le sèche-linge.

  • Mug - Divers

    - Mug en céramique. Contenance standard.

    - Packaging : boîte cartonnée permettant de protéger le mug tout en assurant une visibilité à 360°

  • Peluche - Divers

    Peluche sous licence officielle.

  • Roman - Divers

    De l'autre coté d'un pont couvert, on aperçoit un petit village qui se niche entre la rivière et la pente verticale de la Montagne Ronde, et l'ont s'étonne de ce ramassis de toits en croupe pourrissants, signes d'une architecture antérieure à celle des environs. Il n'est guère rassurant de s'apercevoir, en observant mieux, que la plupart de ces maisons sont abandonnées, qu'elles tombent en ruine, et que l'église au clocher brisé abrite à présent la seule boutique, sale et mal tenue, du hameau.

    Le ténébreux tunnel du pont n'inspire guère confiance, c'est pourtant le seul passage. Une fois celui-ci traversé, on ne peut s'empêcher de ressentir cette puanteur, douceâtre et malveillante, qui baigne la rue du village, comme si des siècles de délabrement et de moisissure s'y étaient accumulés. C'est toujours avec soulagement que l'on quitte l'endroit, et que l'ont suit la route étroite qui tourne au pied des collines puis traverse les plaines, avant de rejoindre la route à péage d'Aylesbury. Parfois, quelques temps plus tard, on apprend que l'ont a traversé Dunwich.

  • Livre - Divers

    Le Monde est au bord de l'abîme. Lorsque sonnera l'an 1000, il sombrera. Dans 5 ans à peine. Déjà, les vils, les avides, se jettent sur les restes pourrissants des royaumes et s'entredéchirent pour quelques miettes de pouvoir. Hommes et féals se laissent emporter par la démence et la haine. La soif les aveugle tous. Soif de gloire, de vengeance, d'Onde, de richesses ou de passion, qu'importe, elle pousse chacun aux portes de l'anéantissement.

    Les Tarasques puisent l'Onde des océans, provoquant le reflux des eaux et la montée du Fiel. Johara, la Dame Licorne, cherche une épée qui ne doit pas être trouvée et prépare sa trahison. H'Nlag, l'Hiralgorien, place ses pions à travers son organisation secrète, la Mandorle. L'empire de Grif', plus décadent que jamais, rétablit l'inquisition pour traquer les Manticorins. Le Marchand de flammes attise les colères et répand la haine. Oros, le grand Dragon, trouve dans les Ombres les réponses à ses questions. Le grand Questeur réunit les almandins pour constituer les trois cercles de l'Embrasement.

    Tandis que les ténèbres se referment, quelques frêles chandelles parviennent encore à les repousser. Mais pour combien de temps ? Les fratries pourront-elles empêcher l'inéluctable ?

    Vous trouverez dans le supplément Derniers Éons –La Soif :

    • la chronologie de la fin du M'Onde, et un système souple de gestion du temps qui vous permettra d'adapter les évènements aux actions de vos joueurs

    • les plans des principaux figurants qui espèrent empêcher la fin du M'Onde, et les erreurs majeures qu'ils commettent

    • les règles de création et de gestion de la fratrie

    • un guide de campagne pour vous aider à mettre en scène la fin du M'Onde et à placer vos joueurs au coeur des évènements

    • Six fronts : Nosgoth, El Maher, Rousk, Charogne, Lideniel et Ophroth, accompagnés de leur plan pleine page

    • une ou plusieurs destinations par front, pour élargir le décor de jeu

    • Six scénarios vous permettant de mettre en scène les épisodes essentiels de la fin du M'Onde, tout en exploitant les lieux et personnages proposés

    • Trois nouvelles double-pages pour incarner de nouveaux personnages : Charognard, Onde, Manticorin

    Ne regardez jamais la nuit en face, ses ténèbres nous haïssent

    Derniers Éons –La Soif est un supplément pour Les Chroniques des Féals, le jeu de rôle inspiré des romans de Mathieu Gaborit.

  • Écran de jeu - Divers

    Chroniques des féals, an 995 du calendrier de Selhen.

    De nouvelles épidémies frappent les royaumes. Les Tarasques détournent leur cours séculaire pour se réunir dans un golfe baigné de sang. Des tremblements agitent les côtes chimériennes, qui voient surgir des flots montagnes de Fiel et chevaliers abyssaux. L'union d'un prince pégasin avec Dame Licorne trouble la diplomatie internationale. Un vent de perdition s'apprête à souffler sur les territoires des féals.

    Scende personnifie à elle seule toutes les craintes de l'empire de Grif'. Draguéenne, charognarde, alliée des Phéniciers, elle ne fait qu'aggraver son cas en convoquant les restes dispersés des Archers noirs, la troupe mythique qui saccagea Efroth.

    Mais l'empire a-t-il raison de s'attarder sur les menaces extérieures ? Qu'en est-il de l'ennemi intérieur ? Les routes ne sont plus sûres, les patriciens doivent se tourner vers des milices privées pour faire respecter leurs domaines et l'autorité impériale s'effrite. L'insurrection est proche.

    Et puis, il y a l'Oubli. Au détour de pages noircies ou de sombres secrets, il marche sur le M'Onde, peut-être sous les traits d'une innocente créature…

    995, An de la dame est un supplément pour Les Chroniques des féals - le livre-univers et le jeu de rôle. Vous y trouverez :

    • L'écran de l'Exodin, proposant de précieuses aides à la maîtrise et une superbe illustration représentant Aldarenche, la cité impériale

    • La carte du M'Onde, en grand format et en couleur, permettant de suivre le périple des fratries tout au long de leur lutte contre le Néant

    • Le livret 995, An de la dame, développant les événements marquants de cette funeste année et une histoire inédite faisant suite à celles proposées dans le livre-univers.

    Le tout magnifiquement illustré par Nicolas Fructus et supervisé par Mathieu Gaborit.

    Ne fuyez pas l'Oubli. Le nier ne fait qu'empirer les choses.