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Liste des produits par marque Don't Panic Games

  • Jeu de plateau -...

    Dans Négociateur Prise d'Otages, vous jouez le rôle d'un agent chargé de négocier la libération des otages retenus par un forcené.

    Chaque tour dans le jeu représente une conversation entre vous et le preneur d'otage. Vous allez jouer cartes et dés pour augmenter les points de conversation, diminuer le niveau de la menace et finalement libérer les otages.

    Il y a plusieurs chemins vers la victoire, mais le preneur d'otages a d'autres plans. Voulez-vous essayer de le calmer pour le faire céder? Voulez-vous jouez la montre avant d'envoyer l'équipe d'intervention ? Combien allez-vous sauver d'otages? Toutes décisions a son importance !

    Le destin d'innocents est entre vos mains...

    Négociateur Prise d'Otages est un jeu solo qui peut très facilement être partagé à plusieurs.

    Joueurs: 1 et +

    Âge: 14+

    Durée: 20 min

    Langue : Français

  • Jeu de cartes - Ambiance -...

    Jeu d'ambiance dans lequel les joueurs remplissent des énoncés incomplets en utilisant des mots ou des phrases inspirés des univers geek considérés comme offensantes ou politiquement incorrectes présentés sur des cartes.

    Contient :

    250 cartes

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Habilité -...

    Construisez votre château. Préparez vos catapultes. Rasez les fortifications de vos adversaires pour remporter la bataille. Lancez l'assaut !

    À l'attaque du Château !

    Un jeu de dextérité qui se déroule au Moyen Âge. Les joueurs jouent le rôle de féroces seigneurs

    et dames pour détruire les châteaux de leurs adversaires en utilisant de redoutables machines de guerre. Pendant le jeu, les joueurs construisent leur château de cartes et tentent de détruire ceux des adversaires en lançant des cartes comme projectiles. Le dernier château debout gagne !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 6+

    Durée: 15 min

    Jeu en français.

  • Jeu de cartes - Extension -...

    Dans Star Trek : Missions, découvrez l'immense potentiel que la galaxie peut voulu offrir en assemblant les personnages, lieux et équipements iconiques de Star Trek en une infinité de configurations inédites !

    Formez l'équipage de votre choix, en recrutant le commandant William Riker ou le DaiMon Bok, emparez-vous d'un Bat'leth, et relevez de nombreux défis, comme l'organisation d'une conférence diplomatique… si toutefois vous n'êtes pas piégé sur le holodeck !

    Réalisez le meilleur combo, marquez le plus de points et remportez la victoire !

    Joueurs : 2-6

    Âge : 14+

    Durée: 20 min

    Jeu en français.

  • Jeu de plateau - Logique et...

    Dans Maiko, vous incarnez une maiko et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l'Okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets.

    Lorsque vous révélez une paire d'objets identiques, cela signifie que vous avez appris l'un des neuf arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. Au contraire, posséder des tuiles d'une couleur différente vous en fera perdre. En effet, Maiko est un jeu de mémoire mais également d'élégance !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 30-60 min

    Âge: 6+

    Langue : Français

  • Escape Book - Jeu de rôle -...

    Livre en français.

    Levez le voile sur le secret le mieux gardé de Mars !

    Scientifique en mission de longue haleine sur Mars, vous vous êtes fait à votre nouvelle vie. La routine s'y est même installée, à votre grande surprise. Alors que vous sortez vous changer les idées, une vieille amie vous contacte soudainement et vous envoie une ancienne photo de vous. Une photo qui se révèle vite très suspecte… et qui vous mènera même à douter des raisons de votre venue sur Mars. De contradiction en contradiction, de preuve en preuve, une terrible réalité

    s'impose à vous : il semblerait que vous ne soyez pas seul sur

    Mars…

  • Jeu de plateau - Logique et...

    La fête bat son plein ! C'est à vous, les photographes officiels, d'immortaliser l'événement. Seulement voilà, chaque convive émet des souhaits particuliers. Il n'est pas aisé de satisfaire tout le monde, d'autant que vous ne connaissez pas

    l'ensemble des demandes. " Je ne veux pas que l'on voie mon visage ! ", " Je ne veux personne devant moi ! ", " Je veux être à côté de Tonton Michel ! " En fonction des indices que vous avez en main, décidez de prendre le risque de satisfaire tout le monde, ou de placer des invités hors-champs. En fin de partie, prenez avec

    votre smartphone le cliché parfait, comparez-le avec ceux des autres joueurs, et comptez les points !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 45 min

    Langue : Français

  • Jeu de cartes - Enquête -...

    Retrouvez l'intégralité du célèbre jeu en solitaire Négociateur : prise d'otages dans une édition complète comprenant le jeu de base et toutes ses extensions !

    Une boîte pratique et ergonomique spécialement conçue pour classer tous vos éléments de jeu.

    Contient :

    Le jeu de base Négociateur : prise d'otages dans sa boîte originale

    La suite de Négociateur prise d'otages : Vague de crimes

    Les 8 extensions Preneur d'Otages

    Joueurs: 1

    Âge: 14+

    Durée: 25 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Tokyo...

    Tokyo Ghoul, Bloody Masquerade

    A Tokyo sévissent des goules, des monstres cannibales dissimulés parmi les humains pour mieux s'en nourrir. A vous de découvrir la véritable nature des autres joueurs pour remporter la victoire ! Dans ce jeu de déduction, chaque joueur a un rôle caché : simple humain, goule, ou détective du Centre de Contrôle des Goules. Gardez vos objectifs secrets alors que chacun mène l'enquête dans les différents quartiers de Tokyo.

    Âge: 14+

    Durée: 20 min

    Joueurs: 4-8

    Langue : Français

  • Jeu de cartes - Coopératif...

    Un boîte de jeu magnifique avec un nuancier de cartes couleur.

    Créez des personnages reconnaissables rien qu'avec quelques couleurs. Retrouvez l'essence visuelle des plus célèbres icônes de la culture populaire, réduites à leur plus simple expression. Si c'est raté, pas de panique, les indices aideront les joueurs à trouver... une fois leur fou rire passé. Lorsqu'un joueur devine votre personnage, vous gagnez tous les deux des points ! Préparez-vous à en voir de toutes les couleurs !

    Joeurs: 2-10

    Âge: 10+

    Durée: 25 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Solo -...

    IL EST TEMPS DE REPRENDRE DU SERVICE POUR SAUVER GOTHAM CITY !

    Batman : The Dark Knight Returns - Le Jeu est une expérience ludique en solitaire dans laquelle vous enfilez la cape du justicier masqué pour revivre les événements de la légendaire bande-dessinée de Frank Miller.

    Joueurs: 1-2

    Âge: 14+

    Durée: 90 min

    Langue : Français

  • Deck Building - Teen Titans

    Jeu en français :

    Histoire :

    Vous avez joué avec la vieille garde… Maintenant, il est temps de laisser la place à

    la prochaine génération de super-héros ! Incarnez les rôles de Raven™, Beast Boy™,

    Wonder Girl™, Red Robin™ et d'autres encore. Les Teen Titans sont sur le point de faire

    leurs preuves et ils feraient mieux de se dépêcher, car leurs ennemis seront impitoyables !

    Désormais, vous pouvez garder vos meilleures cartes pour les jouer quand vous en

    avez vraiment besoin. Une fois prêt, donnez tout ce que vous avez : les résultats seront

    spectaculaires !

    Déroulement :

    Construisez progressivement votre jeu de cartes pour gagner en puissance. Des règles

    faciles à apprendre ! Cette boîte contient un jeu complet pour 2 à 5 joueurs. Toutefois,

    pour enrichir votre expérience de jeu, vous pouvez la combiner avec un autre jeu DC

    Comics Deck- Building.

    Contenu :

    • 212 cartes de jeu

    • 7 grandes cartes Super-Héros

    • 1 Livret de règles

    Langue : Français

  • Deck Building - DC Comics -...

    Identifiez le Joker avant que celui-ci ne découvre votre planque secrète !

    Le Joker se cache parmi les joueurs cependant il n'est pas au courant du lieu de la prochaine réunion. Allez-vous pouvoir le démasquer en communiquant sur le lieu-dit sans donner trop d'indices au Joker ? Il y a 20 lieux iconiques de l'univers DC Comics. Tous les joueurs connaissent le lieu choisi au hasard sauf un des joueur, le Joker. Chaque joueur doit ensuite donner un indice à haute voix sur le lieu-dit sans pour autant en dire trop au risque de révéler le lieu au Joker. Si le Joker devine le lieu, il remporte des points. S'il ne le découvre pas ou s'il est démasqué, les autres joueurs gagnent des points. A la fin des huit manches, celui qui a le plus de points gagne la partie.

    Contient :

    196 cartes

    24 sachets

    1 livret de briefing de mission

    Langue : Français

  • Jeu de plis - Affrontement...

    17 héros légendaires, 17 créatures des ténèbres et chacun pour soi !

    Les rues de Londres ne sont pas très sûres ce soir. Une guerre nocturne se prépare.

    Arsène Lupin, Sherlock Holmes ou Van Helsing viendront-ils à bout de la Momie, de la créature de Frankenstein ou encore du conte Dracula ?

    Rejoignez votre faction, récupérez et jouez des compétences spéciales pour faire régner sur Londres la lumière... ou les ténèbres !

    Ah ah aaaaah !

    Contient :

    > 60 cartes personnages

    > 12 cartes Faction

    > 1 règle du jeu

    Joueurs: 2-8

    Âge: 8+

    Durée: 10-30 min

    Langue : Français

  • Jeu de cartes - Vampire La...

    Vampire : la Mascarade - Héritage : 700 ans d'histoire à vos crocs

    Façonnez votre lignée au travers de 700 ans d'histoire humaine et vampirique ! Dans votre quête pour préserver le peu d'humanité qu'il vous reste, révélez d'anciens secrets, échappez-vous de l'inquisition et développer votre lignage au milieu de conflits qui ensanglantent la nuit. À la tête de votre clan vampirique, saurez-vous prendre le dessus dans cette lutte à travers les âges ?

    Ce pack contient toutes les cartes de personnage et tous les autocollants du jeu de base, afin de vous permettre de commencer une nouvelle chronique !

    Langue : Français

  • Jeu de cartes - Ambiance -...

    Devenez une Muse et inspirez vos coéquipiers à l'aide de mystérieux indices pour les mener aux Chefs-d'oeuvre.

    La première équipe parvenant à en obtenir 5 gagne! Formez 2 ou 3 équipes d'au moins 2 joueurs. Dans chaque groupe choisissez un joueur pour être la Muse. Retrouvez l'illustration désignée par l'équipe adverse, en interprétant l'indice que vous donne votre partenaire.

    Partez dans un voyage onirique, au fil de 84 grandes cartes magnifiquement illustrées, que vous interpréterez au mieux pour remporter la victoire. Mettez au défi votre imagination et votre intuition, et prêtez l'oreille à votre Muse!

    Joueurs: 2-12

    Âge: 10+

    Durée: 30

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Placement...

    Qui sera le digne successeur du Marchand de Sable ? Le Marchand de Sable a disparu, laissant ainsi nos nuits sans songes. Aidez les Tisseurs de rêves à les reconstruire au mieux, et rétablir ainsi l'équilibre nocturne :

    – Récupérez les éléments oniriques et agencez-les selon leurs attributs dans votre zone de jeu, chaque nouvelle strate multiplie vos points.

    – Gênez vos adversaires en déplaçant astucieusement les Tisseurs tout en gérant vos ressources pour optimiser votre score final !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 45 min

  • Jeu de plateau - Above

    Quel Dieu régnera sur le mont Olympe ?

    Une bataille épique pour accéder au trône de l'Olympe !

    L'autorité de Zeus en tant que maître suprême des Olympiens est contestée.

    Une grande course entre les divinités.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 30-60 min

    Langue : Français

  • Jeu de cartes - Produits...

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  • Jeu de plateau - Produits...

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    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Produits...

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    Langue : Français

  • Escape Book - Jeu de rôle -...

    Après un long voyage, vous voilà enfin à Salem. Depuis tout petit, vous vous gavez de mythes

    et légendes à propos de sorcières et aujourd'hui, vous entrez de plain-pied dans leur histoire - la

    vraie. Venu pour visiter la ville où se sont tenus les fameux procès de 1692, vous n'en repartirez pas

    avant de tout en connaître. Votre curiosité est sans limite, peut-être un peu trop même…

    Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours

    de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que

    vous rencontrerez... Visitez les lieux emblématique de la ville et essayez de percer le mystère des

    sorcières en résolvant les énigmes qui se dresseront sur votre chemin.

    Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l'observation et de déduction

    vous permettront de réussir ! Saurez-vous relever le défi ?

  • Escape Book - Jeu de rôle -...

    Histoire :

    Arsène Lupin a lancé un nouveau défi, il prendra comme apprenti celui qui arrivera à voler les

    pierres précieuses exposées dans la demeure de la famille Lechevalier. Un repérage avisé vous

    a donné l'occasion de jauger les risques et confirmer votre envie de vous lancer dans l'aventure.

    L'occasion rêvée de voler les plus beaux bijoux du monde et apprendre les secrets du gentleman

    cambrioleur ! Il vous faudra pour cela résoudre de nombreuses énigmes et mystères afin de

    rassembler toutes les informations vous permettant de préparer un cambriolage mémorable.

    Attention cependant, un compétiteur de taille souhaite également s'emparer de la précieuse

    collection. Il se fait appeler "M" et a l'air bien décidé à tenter l'impossible pour vous empêcher de

    mettre la main sur les bijoux tant convoités

    Déroulement :

    Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS

    êtes le personnage principal et au cours de laquelle

    vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour

    déjouer tous les pièges que vous rencontrerez... Escape

    Quest part à la découverte des mondes imaginaires

    en proposant à chaque fois des mécaniques de jeu

    innovantes vous permettant de progresser et trouver de

    nouveaux éléments pour avancer dans votre aventure !

  • Escape Book - Jeu de rôle -...

    Pour une poignée de néodollars ou L'histoire dont vous êtes le virus !

    Los Angeles, 2062. Après l'attaque nucléaire, les multinationales gouvernent, la corruption s'étend.

    Insouciant, vous n'avez que faire des légendes urbaines sur un groupe d'hackeurs qui lutterait contre

    la dictature. Vous recevez alors ce message : " Rejoins-nous. "