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  • Cartes (JCC) - Pack de 3...

    Pack de Draft de 3 Boosters Magic: The Gathering Innistrad : Noce Écarlate

    KEY PRODUCT FEATURES

    > Contient 3 boosters de draft Magic : The Gathering Innistrad : Noce Écarlate.

    > 15 cartes Magic par booster de draft (45 cartes Magic au total), dont 1 terrain Showcase Nuit éternelle.

    > 1 carte rare ou rare mythique dans chaque booster.

    > Au moins 2 cartes recto-verso dans chaque booster.

    > Draftez, ajoutez des terrains, et prenez part à la sinistre célébration.

    > Retournez sur le plan gothique d'Innistrad pour un somptueux mariage de vampires... En tant qu'invité d'honneur ou en tant que délicieuse entrée.

    DESCRIPTION

    Le pack de draft Innistrad : Noce Écarlate contient 3 boosters de draft Innistrad : Noce Écarlate, renfermant chacun 15 cartes Magic, 1 carte publicitaire ou de jeton et 1 carte d'aide, avec une combinaison de 1 carte rare ou rare mythique, 3 cartes inhabituelles, 10 cartes courantes et 1 carte de terrain de base pleine illustration Nuit éternelle. Une carte Premium traditionnelle recto-verso ou à une face de n'importe quelle rareté remplace une carte courante à une face dans 33 % des boosters Innistrad : Noce Écarlate.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en anglais.

    Description :

    Une campagne épique de Rôle Critique pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    La cupidité des mortels a réveillé une puissante entité que l'on croyait détruite depuis longtemps. Pendant des éons, ce puissant champion des dieux a été emprisonné dans les profondeurs les plus sombres d'Exandria. Son nom a été oublié, tout comme ses actes héroïques. Se languissant de désespoir, il appelle de nouveaux héros à le sauver.

    Inspirée des campagnes de la série à succès Critical Role, cette aventure de Donjons et Dragons commence dans le désert de Xhorhas et mène à la cité-oasis étincelante d'Ank'Harel sur le continent de Marquet, et de là, dans un royaume englouti de ténèbres, de corruption et de chagrin connu sous le nom de Netherdeep. Au-dessus de tout cela, la lune rouge de Ruidus veille, tordant les destins de ceux qui ont le pouvoir de façonner le cours de l'histoire.

    Critical Role Presents : Call of the Netherdeep contient sept chapitres d'aventures palpitantes, avec des éléments scénaristiques liés aux thèmes des campagnes de Critical Role.

    Contenu :

    Premier grand livre d'aventures D&D dans le monde d'Exandria de Critical Role, pour les joueurs de niveaux 3 à 12.

    Une histoire multi-continentale qui s'étend sur les Terres brûlées de Xhorhas, présente le continent de Marquet et plonge finalement les joueurs dans le Netherdeep, un croisement terrifiant entre le royaume lointain et l'océan profond.

    Des illustrations inédites représentant l'Exandrie.

    Inclut une carte postale d'Ank'Harel.

    Ajoute des objets magiques, des créatures et introduit des PNJ rivaux.

    Dimensions du livre : 0,787" x 8,583" x 10,787".

    Poids du livre : 2,189 lbs.

    Langues disponibles : Anglais

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Anglais.

    Donjons & Dragons Strixhaven : Un cursus du chaos (Livre d'aventures D&D/MTG)

    DESCRIPTION DU PRODUIT :

    - Strixhaven est conçu pour être intégré dans n'importe quelle campagne D&D. Vous pouvez utiliser ce livre d'aventures comme base pour une université magique dans n'importe quel cadre.

    - Comprend quatre nouvelles aventures de D&D qui peuvent être jouées de manière autonome ou tissées ensemble dans une campagne des niveaux 1 à 10.

    - Ajoute une nouvelle race jouable - un hibou, l'un des hiboux qui étudient à l'université.

    - Comprend un bestiaire de plus de quarante créatures magiques et PNJ.

    - Faites l'expérience de D&D d'une nouvelle manière à travers les défis académiques, les activités extrascolaires et les emplois, ainsi que les relations explorées sur le campus.

    - Comprend une carte poster double face magnifiquement illustrée qui montre le campus de Strixhaven d'un côté et les lieux importants de l'autre.

    - Fréquentez une université de mage d'élite, choisissez votre collège et aventurez-vous jusqu'à l'obtention de votre diplôme.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en langue anglaise.

    A propos de Spelljammer : Adventures in Space (Collection de Campagnes D&D - Aventure, Cadre, Livre des Monstres, Carte et Ecran DM)

    Une campagne spatiale palpitante pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    Foyer des étoiles et porte des cieux, le plan astral regorge d'excitation et de possibilités. Avec l'aide de la magie, les lanceurs de sorts peuvent traverser les océans de l'Espace Sauvage, sillonner le vide argenté connu sous le nom de Mer Astrale, et sauter entre les mondes du multivers de D&D.

    Cette collection contient tout ce dont un maître de donjon a besoin pour mener une campagne dans les royaumes étoilés du Wildspace et de la mer Astrale, ainsi que de nouvelles options pour les joueurs qui veulent créer des personnages à leur aise dans ce cadre fantastique.

    La collection comprend un livre d'aventures, un livre de décors, un livre de monstres, une carte-affiche et un écran DM.

    Lumière de Xaryxis - une aventure de 64 pages dans le plan astral pour les personnages de niveau 5 à 8.

    Le Guide de l'Aventurier Astral - livre cartonné de 64 pages présentant le Plan Astral comme un cadre de campagne, incluant des options de personnage basées sur l'espace, des sorts, des objets magiques, des règles de navigation dans l'espace, des vaisseaux, et bien plus encore.

    La ménagerie astrale de Boo - un livre de 64 pages à couverture rigide contenant des statistiques de jeu et des descriptions de plus de 60 créatures trouvées dans l'Espace Sauvage et la Mer Astrale.

    Carte recto-verso du Rocher de Bral, une ville-astéroïde qui peut servir à la fois de lieu d'aventure et de centre de campagne.

    Écran DM - écran à quatre panneaux pour le maître du donjon, conçu pour des aventures spatiales mouvementées.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Dungeons & Dragons : La Malédiction de Strahd (Version Allemande)

    Révélez les mystères de Ravenloft dans cette effroyable aventure conçue pour le meilleur jeu de rôle au monde 

    Sous de gros nuages noirs se détache la silhouette d'un vampire, le comte Strahd von Zarovich, contre les murs antiques du château de Ravenloft. Le tonnerre grondant martèle les tours du château. Le vent hurle de plus belle tandis qu'il détourne le regard en direction du village de Barovia. Au loin en contrebas, un groupe d'aventuriers vient de pénétrer sur ses terres, ce qui n'échappe pas à ses yeux d'aigle. Strahd esquisse l'ombre d'un sourire à peine perceptible : tout se passe selon ses plans. Il savait qu'ils arrivaient, et il sait pourquoi ils viennent. Il avait tout prévu. Un éclair illumine les ténèbres, mais Strahd a disparu. Il est minuit. Seul le vent trouble l'air nocturne. Le seigneur du château de Ravenloft a des invités à dîner. Vous faites partie des convives.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Donjons & Dragons : Fizban's Treasury of Dragons (Livre de suppléments)

    DESCRIPTION :

    Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les dragons - le plus emblématique des monstres de D&D - dans ce guide de référence quintessentiel.

    Rencontrez Fizban le Fabuleux : archimage excentrique, héros de guerre improbable, avatar divin d'un dieu-dragon - et votre guide des mystères de l'humanité des dragons.

    Quelle est la différence entre un dragon rouge et un dragon d'or ? Qu'est-ce que la vision du dragon ? Comment la magie d'un dragon affecte-t-elle le monde qui l'entoure ? Ce guide complet offre aux maîtres du donjon une mine d'outils et d'informations pour concevoir des rencontres, des aventures et des campagnes sur le thème du dragon. Les chasseurs de dragons et les spécialistes des dragons apprécieront également ses conseils pour exploiter le pouvoir de la magie des dragons et les options permettant aux joueurs de créer des personnages draconiques uniques et mémorables.

    - Introduit les dragons gemmes dans la cinquième édition !

    - Fournit aux maîtres du donjon des outils pour créer des aventures inspirées par les dragons, notamment des cartes de repaires de dragons et des informations détaillées sur 20 types de dragons différents.

    - Ajoute des options pour les personnages des joueurs, notamment des sous-classes sur le thème des dragons pour les moines et les rangers, des ascendances draconiques uniques pour les dragonborn, des options de sorts supplémentaires et un exploit.

    - Présente un bestiaire complet des dragons et introduit une variété de dragons et de créatures liées aux dragons, y compris des aspects des dieux dragons, des serviteurs dragons et plus encore.

    - Révèle l'histoire du Premier Monde et le rôle que les dieux dragons Bahamut et Tiamat ont joué dans sa création et sa destruction.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Livre en Italien

    Jeux de plateau & accessoires Dungeons & Dragons

    - Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons

    - 352 pages

    - Langue: francais

  • Cartes (JCC) - Bundle -...

    Bundle Magic: The Gathering Les rues de La Nouvelle-Capenna | 8 boosters d'extension + accessoires

    · 8 boosters d'extension MTG Les rues de la Nouvelle-Capenna

    · 1 carte promo Premium à illustration alternative

    · 40 cartes de terrain de base (20 Premium et 20 non-Premium)

    · Compteur de points de vie Spindown + boîte de rangement de cartes

    · Rejoignez l'une des cinq puissantes familles et bâtissez votre empire criminel

    Le bundle Les rues de la Nouvelle-Capenna contient 8 boosters d'extension Les rues de la Nouvelle-Capenna (les meilleurs boosters à ouvrir juste pour le plaisir), plus des accessoires exclusifs, avec 40 terrains de base (20 Premium traditionnels et 20 non-Premium), 1 carte promo Premium traditionnelle à illustration alternative exclusive au Bundle, 1 compteur de points de vie Spindown géant, 1 boîte de rangement de cartes et 2 fiches de référence.

    Chaque booster d'extension contient 12 cartes Magic, 1 carte d'illustration et 1 carte de jeton, carte publicitaire, carte de marqueurs prédécoupés ou carte spéciale de l'histoire de Magic (une carte de " la Liste "). Chaque booster renferme une combinaison de 1 à 4 cartes de rareté rare ou supérieure, 3 à 7 cartes inhabituelles, 3 à 7 cartes courantes et 1 carte de terrain, dont une carte Premium garantie.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Dungeons & Dragons : La Malédiction de Strahd (Version Française)

    Révélez les mystères de Ravenloft dans cette effroyable aventure conçue pour le meilleur jeu de rôle au monde 

    Sous de gros nuages noirs se détache la silhouette d'un vampire, le comte Strahd von Zarovich, contre les murs antiques du château de Ravenloft. Le tonnerre grondant martèle les tours du château. Le vent hurle de plus belle tandis qu'il détourne le regard en direction du village de Barovia. Au loin en contrebas, un groupe d'aventuriers vient de pénétrer sur ses terres, ce qui n'échappe pas à ses yeux d'aigle. Strahd esquisse l'ombre d'un sourire à peine perceptible : tout se passe selon ses plans. Il savait qu'ils arrivaient, et il sait pourquoi ils viennent. Il avait tout prévu. Un éclair illumine les ténèbres, mais Strahd a disparu. Il est minuit. Seul le vent trouble l'air nocturne. Le seigneur du château de Ravenloft a des invités à dîner. Vous faites partie des convives.

    Livres en Français

  • Livre - Jeu de rôle -...

    LA FOIRE DES TÉNÈBRES

    Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !

    Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.

    Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.

    Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.

    L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.

    Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).

    Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).

    Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.

    D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Coeur-vaillant et Kelek.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    QUELLE MERVEILLEUSE SORCELLERIE EST-CE LÀ ?

    Un mélange magique d'options de règles pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    La magicienne Tasha, dont les grandes oeuvres comprennent le sort Rire hideux de Tasha, a rassemblé des bribes de précieux savoirs au cours de son illustre carrière d'aventurière. Ses ennemis ne voudraient pas que ces précieux secrets soient dispersés dans le multivers, alors par défi, elle a rassemblé et codifié ces bribes pour l'enrichissement de tous.

    DES SOUS-CLASSES ÉTENDUES. Essayez les options de sous-classe pour chaque classe de Donjons & Dragons, y compris l'artificier, qui apparaît dans le livre.

    PLUS D'OPTIONS DE PERSONNAGES. Plongez dans une collection de nouvelles caractéristiques de classe et de nouveaux exploits, et personnalisez l'origine de votre personnage en utilisant des règles simples pour modifier les traits raciaux d'un personnage.

    INTRODUCTION DES MÉCÈNES DE GROUPE. Que vous fassiez partie d'un même syndicat du crime ou que vous travailliez pour un ancien dragon, chaque option de mécène de groupe comporte ses propres avantages et types de missions.

    SORTS, ARTEFACTS ET TATOUAGES MAGIQUES. Découvrez plus de sorts, ainsi que des tatouages magiques, des artefacts et d'autres objets magiques pour votre campagne.

    OPTIONS DE RÈGLES ÉTENDUES. Essayez les règles pour les acolytes, les environnements surnaturels, les dangers naturels et les discussions avec les monstres, et obtenez des conseils pour organiser une session zéro.

    UNE PLÉTHORE D'ÉNIGMES. Prêtes à être intégrées dans n'importe quelle aventure de D&D, des énigmes de difficulté variée attendent vos aventuriers, accompagnées de pièges et de conseils sur l'utilisation des énigmes dans une campagne.

    Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres du donjon, ce livre est un excellent complément au Manuel du joueur et au Guide du maître du donjon. Vous y trouverez plus d'options de règles pour toutes les classes de personnages du Manuel du joueur, y compris plus d'options de sous-classes. Pour faire bonne mesure, vous trouverez également la classe d'artificier, un maître de l'invention magique. Et ce mélange de sorcières ne serait pas complet sans un soupçon d'artefacts ajoutés, des options de livre de sorts, des sorts pour les personnages joueurs et les monstres, des tatouages magiques, des mécènes de groupe et d'autres bonnes choses.

    Livres en Français

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Anglais.

    Dungeons & Dragons : Mordenkainen présente : les Monstres du Multivers

    Un bestiaire d'alliés et d'ennemis formidables pour le meilleur jeu de rôle du monde

    Ce grimoire illuminé par les réflexions du magicien Mordenkainen contient une foule de créatures à utiliser dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons. Dans cette compilation et mise à jour de monstres parus à l'origine dans Volo's Guide to Monsters et Mordenkainen's Tome of Foes, les créatures représentent certaines des forces les plus bienveillantes et malveillantes auxquelles les héros de D&D peuvent être confrontés.

    Ce livre rassemble également des peuples fantastiques issus de nombreux mondes différents. Chacun de ces peuples représente une option de race lorsque vous créez votre personnage de D&D, en développant les choix du Manuel des Joueurs.

    · Comprend plus de 250 monstres. Les mises à jour apportées aux monstres permettent notamment de rendre les incantateurs plus faciles à gérer pour les maîtres du donjon, de donner à de nombreux monstres plus de dégâts et de résistance, et d'améliorer l'organisation des blocs de statistiques eux-mêmes.

    · Comprend plus de 30 races jouables. Toutes les races du jeu compatibles avec n'importe quelle intrigue rassemblées dans un seul livre, en complément des races du Manuel des Joueurs.

    · Un multivers d'histoire : comprend des mises à jour de l'histoire des monstres qui recentrent les histoires sur le multivers de D&D, plutôt que sur un monde en particulier.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Anglais.

    Donjons & Dragons : Journeys Through the Radiant Citadel (Livre d'aventures D&D)

    DESCRIPTION DU PRODUIT :

    Une anthologie de treize aventures autonomes se déroulant dans des contrées merveilleuses pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    Journeys through the Radiant Citadel est un recueil de treize aventures courtes et indépendantes de Donjons et Dragons présentant des défis pour les personnages de niveaux 1 à 14. Chaque aventure est liée à la Citadelle Radieuse, une ville magique qui a des liens avec des terres riches en émotions et en dangers, et chacune d'entre elles peut être menée seule ou dans le cadre d'une campagne en cours. Explorez cette collection riche et variée d'aventures dans des contrées magiques.

    À travers les brumes du Plan Éthéré brille la Citadelle Radieuse. Les voyageurs de tout le multivers affluent vers ce bastion mystérieux pour partager leurs traditions, leurs histoires et leurs appels aux héros. Carrefour de merveilles et d'aventures, la Citadelle Radieuse est la première étape sur le chemin de la légende. Où vos voyages vous mèneront-ils ?

    À utiliser avec la cinquième édition du Manuel du joueur, du Manuel des monstres et du Guide du maître du donjon.

    - Treize nouvelles aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 14, chacune avec son propre jeu de cartes.

    - Introduit la Citadelle Radieuse, un nouveau lieu sur le Plan Éthéré qui relie les aventuriers à des coins riches en détails et distincts du multivers de D&D.

    - Chaque aventure peut se dérouler dans n'importe quel cadre de campagne D&D existant ou dans des mondes de votre propre conception.

    - Introduit onze nouveaux monstres D&D

    - Il y a une histoire pour chaque groupe d'aventuriers, qu'elle soit fantaisiste et légère ou sombre et inquiétante, et tout ce qui se trouve entre les deux.

  • Cartes (JCC) - Deck de...

    Retrouvez l'intégralité de la saga FINAL FANTASY ! Vos joueurs pénétreront dans les mondes des seize jeux principaux de la série de RPG populaire FINAL FANTASY, avec des decks Commander renfermant des cartes principalement issues de, respectivement : FINAL FANTASY VI, FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY X ET FINAL FANTASY XIV Ils lanceront de puissants sorts, feront appel à des invocations mythiques et visiteront même leurs lieux préférés à dos de chocobo. D'innombrables éléments des jeux permettront aux joueurs d'écrire leur propre histoire.

    En Commander, quatre joueurs s'affrontent pour montrer leur force et leur stratégie ; mais seulement l'un d'entre eux sortira vainqueur de cette bataille. Chaque deck Commander prêt-à-jouer de 100 cartes Magic: The Gathering—FINAL FANTASY permet aux fans de Commander de venir dans votre magasin, d'acheter un deck et de jouer sans plus attendre.

    Avec de nouvelles illustrations pour les réimpressions et 25 cartes Magic inédites dans chaque deck, les fans de FINAL FANTASY pourront redécouvrir les jeux à l'honneur dans chacun des decks sous un tout nouveau jour.

    Contenu:

    1 deck prêt-à-jouer de 100 cartes Magic (2 cartes légendaires Premium traditionnelles, 98 cartes non-Premium)

    1 booster collector échantillon de 2 cartes

    25 cartes Magic inédites dans chaque deck

    10 jetons recto-verso dans 3 des decks ; un deck contiendra 6 jetons recto-verso et 4 cartes de marqueurs prédécoupés

    1 boîte de deck (pouvant contenir 100 cartes avec protège-cartes)

    1 feuillet de stratégie

    1 fiche de référence

    Cartes en Italien.

  • Cartes (JCC) - Deck - Magic...

    Sautez dans la mêlée avec un deck de 60 cartes préconstruit, pour des batailles thématiques passionnantes !

    Le format Standard est le format Construit de 60 cartes Magic: The Gathering le plus joué, dans lequel les joueurs créent des decks issus des extensions les plus récentes. Le style de jeu dynamique et l'évolution des stratégies font du format Standard l'un des plus amusants et des plus populaires de Magic !

    Pirates

    Des pirates débarquent de la terre, du ciel et de la mer pour saboter les plans de votre adversaire. Commencez en force et maintenez la pression avec un équipage disparate de pirates et de véhicules qui ne manqueront pas de vous récompenser par de la gloire et des trésors.

    Anges

    Des anges de toutes tailles vous aideront à dominer le ciel, chacun d'entre eux devenant une menace importante au fil du temps. Développez votre plateau dans les premiers tours, puis récoltez les fruits de votre travail au fur et à mesure que la puissance de votre choeur angélique s'accroît !

    En savoir plus sur Lorwyn éclipsé

    Aventurez-vous sur Lorwyn et Sombrelande, le plan au cycle d'évolution perpétuel. Invoquez des sangamis, des boggarts, des suires et des elfes qui présentent des mécaniques nouvelles et d'anciennes qui font leur retour, ainsi que des illustrations de Lorwyn™ par de nouveaux artistes et d'artistes classiques ! Découvrez votre véritable nature en franchissant la frontière qui sépare le jour éternel de la nuit éternelle et scellez votre triomphe en maîtrisant l'ordre et le chaos.

    Contenu:

    1 deck de 60 cartes prêt à jouer

    1 boîte de deck

    5 cartes de jeton recto-verso

    1 feuillet de stratégie

    1 fiche de référence

    Cartes en Anglais.

  • Cartes (JCC) - Pack de 3...

    Cartes en français.

    Pack contenant 3 boosters de 15 cartes.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Anglais.

    QUELLE MERVEILLEUSE SORCELLERIE EST-CE LÀ ?

    Un mélange magique d'options de règles pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    La magicienne Tasha, dont les grandes oeuvres comprennent le sort Rire hideux de Tasha, a rassemblé des bribes de précieux savoirs au cours de son illustre carrière d'aventurière. Ses ennemis ne voudraient pas que ces précieux secrets soient dispersés dans le multivers, alors par défi, elle a rassemblé et codifié ces bribes pour l'enrichissement de tous.

    DES SOUS-CLASSES ÉTENDUES. Essayez les options de sous-classe pour chaque classe de Donjons & Dragons, y compris l'artificier, qui apparaît dans le livre.

    PLUS D'OPTIONS DE PERSONNAGES. Plongez dans une collection de nouvelles caractéristiques de classe et de nouveaux exploits, et personnalisez l'origine de votre personnage en utilisant des règles simples pour modifier les traits raciaux d'un personnage.

    INTRODUCTION DES MÉCÈNES DE GROUPE. Que vous fassiez partie d'un même syndicat du crime ou que vous travailliez pour un ancien dragon, chaque option de mécène de groupe comporte ses propres avantages et types de missions.

    SORTS, ARTEFACTS ET TATOUAGES MAGIQUES. Découvrez plus de sorts, ainsi que des tatouages magiques, des artefacts et d'autres objets magiques pour votre campagne.

    OPTIONS DE RÈGLES ÉTENDUES. Essayez les règles pour les acolytes, les environnements surnaturels, les dangers naturels et les discussions avec les monstres, et obtenez des conseils pour organiser une session zéro.

    UNE PLÉTHORE D'ÉNIGMES. Prêtes à être intégrées dans n'importe quelle aventure de D&D, des énigmes de difficulté variée attendent vos aventuriers, accompagnées de pièges et de conseils sur l'utilisation des énigmes dans une campagne.

    Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres du donjon, ce livre est un excellent complément au Manuel du joueur et au Guide du maître du donjon. Vous y trouverez plus d'options de règles pour toutes les classes de personnages du Manuel du joueur, y compris plus d'options de sous-classes. Pour faire bonne mesure, vous trouverez également la classe d'artificier, un maître de l'invention magique. Et ce mélange de sorcières ne serait pas complet sans un soupçon d'artefacts ajoutés, des options de livre de sorts, des sorts pour les personnages joueurs et les monstres, des tatouages magiques, des mécènes de groupe et d'autres bonnes choses.

  • Livre - Deck - Jeu de rôle...

    (Aventure)

    Un cadre d'aventure couvrant les réalités infinies du plus grand jeu de rôle au monde.

    Royaumes infinis d'immortels et d'impossibilités, les plans extérieurs regorgent de célestes, de démons, de dieux et de morts, et ils ne sont tous qu'à un pas. Entrez dans un portail vers Sigil, la Cité des portes, une métropole incroyable où les portails se connectent à tous les coins du multivers. De là, aventurez-vous dans les Terres Lointaines, la plaque tournante des plans extérieurs, et découvrez des merveilles au-delà de l'imagination, ainsi que les secrets des célestes, des démons, des dieux et des morts.

    Planescape: Adventures in the Multiverse contient tout ce dont un Dungeon Master a besoin pour mener des aventures et des campagnes se déroulant à Sigil and the Outlands, ainsi que de nouvelles options pour les joueurs qui souhaitent créer des personnages prêts à explorer les plans.

    CONTENU:

    Sigil and the Outlands (livre de 96 pages à couverture rigide) - Comprend des options de personnages planaires, des détails sur la fantastique ville des portes, des descriptions des Outlands et des villes-portes qui mènent aux plans extérieurs, et plus encore

    Turn of Fortune's Wheel (aventure à couverture rigide de 96 pages) - Un jeu d'aventures à Sigil and the Outlands conçu pour les personnages de niveaux 3 à 10 avec un saut au niveau 17

    Morte's Planar Parade (bestiaire à couverture rigide de 64 pages) - Présente des statistiques de jeu et des descriptions pour les habitants des plans extérieurs, y compris les incarnés planaires, les modrons hiérarchiques et les dragons du temps

    Carte d'affiche—Carte d'affiche recto-verso de Sigil et des Terres Lointaines, qui peut servir à la fois de lieux d'aventure et de tremplins vers des aventures à travers le multivers

    Écran DM—Écran Dungeon Master robuste à quatre panneaux avec des illustrations montrant le décor de Planescape

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Allemand.

    Donjons & Dragons : Journeys Through the Radiant Citadel (Livre d'aventures D&D)

    DESCRIPTION DU PRODUIT :

    Une anthologie de treize aventures autonomes se déroulant dans des contrées merveilleuses pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    Journeys through the Radiant Citadel est un recueil de treize aventures courtes et indépendantes de Donjons et Dragons présentant des défis pour les personnages de niveaux 1 à 14. Chaque aventure est liée à la Citadelle Radieuse, une ville magique qui a des liens avec des terres riches en émotions et en dangers, et chacune d'entre elles peut être menée seule ou dans le cadre d'une campagne en cours. Explorez cette collection riche et variée d'aventures dans des contrées magiques.

    À travers les brumes du Plan Éthéré brille la Citadelle Radieuse. Les voyageurs de tout le multivers affluent vers ce bastion mystérieux pour partager leurs traditions, leurs histoires et leurs appels aux héros. Carrefour de merveilles et d'aventures, la Citadelle Radieuse est la première étape sur le chemin de la légende. Où vos voyages vous mèneront-ils ?

    À utiliser avec la cinquième édition du Manuel du joueur, du Manuel des monstres et du Guide du maître du donjon.

    - Treize nouvelles aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 14, chacune avec son propre jeu de cartes.

    - Introduit la Citadelle Radieuse, un nouveau lieu sur le Plan Éthéré qui relie les aventuriers à des coins riches en détails et distincts du multivers de D&D.

    - Chaque aventure peut se dérouler dans n'importe quel cadre de campagne D&D existant ou dans des mondes de votre propre conception.

    - Introduit onze nouveaux monstres D&D

    - Il y a une histoire pour chaque groupe d'aventuriers, qu'elle soit fantaisiste et légère ou sombre et inquiétante, et tout ce qui se trouve entre les deux.

  • Cartes (JCC) - Booster sous...

    Dans cette nouvelle extension, les fans, choisiront leur institut préféré de Strixhaven, l'académie de magie la plus prestigieuse du multivers de Magic.

    Chaque institut possède sa propre personnalité et son propre style de jeu, et les joueurs peuvent choisir celui qu'ils préfèrent.

    Booster unitaire. Chaque booster contient 35 cartes, toutes sur le même thème.

    Cartes en Français.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Bigby Presents: Glory of the Giants (livre d'extension Dungeons & Dragons)

    Explorez les royaumes merveilleux des géants avec ce supplément pour le plus grand jeu de rôle au monde.  

    L'illustre Bigby relate ses périples au coeur de l'histoire, du mythe et de la société des géants dans ce guide sur les royaumes des géants dans les mondes de Dungeons & Dragons. Ici, Bigby et la demi-déesse Diancastra, fille du Grand Créateur des géants, Annam, dévoilent les secrets de l'impressionnante descendance de ce dernier. 

     

    Les joueurs trouveront une multitude d'options de personnages sur le thème des géants : une sous-classe pour les barbares, deux origines liées aux géants et à leur magie runique, ainsi que des options de dons qui évoquent la force et la magie primitive des géants. Les maîtres du donjon pourront acquérir l'inspiration nécessaire pour donner vie aux géants : des cartes de sites construits par les géants, de nouveaux monstres énormes, ainsi que des trésors sidérants et des babioles intrigantes dans le sac d'un géant ! 

     

    Laissez Bigby et Diancastra vous guider à travers l'histoire des emblématiques géants de D&D ! 

    · Plonge dans des informations inédites sur les géants et comprend un aperçu de la structure hiérarchique de l'ordning et de la religion des géants, ainsi que des idées sur les organisations et les sociétés des géants dans tout le Multivers.

    · Ajoute des options de personnages joueurs sur le thème des géants avec lesquels les aventuriers peuvent évoquer la gloire des géants avec 1 nouvelle sous-classe barbare, explorer le vaste monde des géants avec 2 nouvelles origines et débloquer 8 nouveaux dons pour libérer les runes magiques et manier la puissance élémentaire.

    · Présente une merveilleuse collection de plus de 30 objets magiques, y compris 3 artefacts illustres.

    · Offre toute une panoplie d'outils pour le maître du donjon, y compris des plans d'antres typiques, des amorces d'aventure, des trésors et des conseils pour incarner un géant.

    · Présente un bestiaire immense ! Plus d'un tiers du livre est consacré à l'univers, à la description et aux et au profil des monstres. Découvrez un écosystème vivant rempli de nouveaux types de géants, de plus de 70 nouveaux monstres et d'autres créatures énormes.

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