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Jeux - Jouets
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Puzzle - Casse...
Pour ceux qui aiment décorer leur maison de manière unique. Pour ceux qui veulent profiter en permanence de leur puzzle en bois Unidragon assemblé.
Nous avons désormais un set pour le montage des puzzles !
Vous pourrez facilement transformer votre puzzle en un élément de décoration intérieure pour la maison, le bureau ou tout autre endroit. Faites-vous plaisir avec une belle image de notre collection de puzzles.
Notre kit universel de montage de puzzles fonctionne pour tous les puzzles de la marque Unidragon.
Le kit comprend :
Une base en carton pour retourner le puzzle
Des autocollants spéciaux pour fixer le socle à la table
Des étiquettes adhésives pour maintenir les pièces du puzzle ensemble (3 feuilles)
Des patchs adhésifs pour fixer le puzzle sur la surface souhaitée
Des instructions en anglaiis
Un seul ensemble vous permettra d'accrocher jusqu'à 6 puzzles S, 3 puzzles M ou 3 puzzles L.
Instructions en français :
Assemblez le puzzle sur la table.
Ouvrez le kit pour monter les puzzles.
À l'aide de la base en carton, retournez le puzzle.
Appliquez le film adhésif. Coupez l'excédent sur les côtés.
Appliquez les patchs adhésifs sur le film.
Fixer au mur !
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Jeu de plateau - Veracruz 1631
Veracruz était le port le plus important du Nouveau Monde. De ses quais, des milliers de galions remplis de marchandises de valeur ont navigué jusqu'à la couronne d'Espagne. Cependant, des centaines d'entre eux ont coulé à cause du mauvais temps.
Dans Veracruz 1631, les joueurs sont des marchands qui doivent charger de l'or, de l'argent, du maïs et du cacao dans le Juncal, le Santa Teresa, et le San Antonio, toujours selon leurs intérêts commerciaux. En dehors de cela, ils vont essayer de se débarrasser du courrier du Roi. Pendant leur tour, les joueurs doivent choisir l'une des deux actions suivantes :
Pariez sur un galion en plaçant une carte de pari (Atteindre le port/Galion coulé) face cachée sur la zone de pari de l'un des galions.
Chargez un galion avec vos caisses et gardez l'équilibre en y ajoutant les marchandises correspondant à son investissement secret. (Le galion coule si sa valeur de déséquilibre est égale ou supérieure au résultat final de la valeur météorologique).
Joueurs: 2-4
Âge: 8+
Durée: 30-45 min
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Jeu de cartes - Classique -...
Cartes à jouer Tortues Ninja
- Cartes à jouer de qualité supérieure
- Feuille de 52, parfaite pour le poker
- Emballage : carton imprimé
- Fabriqué aux États-Unis
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Jeu de cartes - Classique -...
Cartes à jouer DC Comics
- Cartes à jouer de qualité supérieure
- Feuille de 52, parfaite pour le poker
- Emballage : carton imprimé
- Fabriqué aux États-Unis
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Jeu de cartes - Classique -...
Cartes à jouer Le Seigneur des Anneaux
- Cartes à jouer de qualité supérieure
- Feuille de 52, parfaite pour le poker
- Emballage : carton imprimé
- Fabriqué aux États-Unis
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Jeu de plateau - Banjooli Xeet
La tribu Noamomi doit désigner un nouveau sorcier pour l'année à venir. Ils ont donc recours à une tradition millénaire: une course d'autruches ! Les prétendants au titre devront démontrer leurs pouvoirs en devinant quelles autruches arriveront au but, et dans quel ordre !
Joueurs: 2-5
Âge: 8+
Durée: 30 min
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Jeu de plateau - Orbital
2073, réchauffement global, les pôles fondent, les continents s'enfoncent. Il n'y a qu'une solution: se tourner vers les étoiles.
Utilisez les dernières avancées technologiques pour créer la station orbitale la plus développée. Vous en déciderez le concept et la créerez avec les bâtiments que vous achéterez. Votre station sera-t-elle le meilleur endroit pour que survivent les générations futures?
C'est une mécanique de placement de tuiles. Chaque joueur a son plateau personnel et va organiser les bâtiments comme il le peut et comme il le veut. A la fin de la partie, on va compter les points. Les bâtiments vont donner des points de façon différentes, et des tuiles supplémentaires vont permettre de renouveler les parties.
Les jardins doivent être adjacents aux théâtres, chacun d'entre eux rapporte 1 point, les maisons scorent plus lorsqu'elles sont adjacentes.
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 60 min
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Jeu de plateau - Bloom Town
Bloom Town est un jeu de société qui nous emmène dans une ville belle et florissante après un hiver rigoureux. Avec le printemps, la vie revient et vous devez aider à revitaliser les différents quartiers. Les acteurs seront des architectes qui devront construire des maisons, des magasins, des bureaux, des parcs, des stations de métro... tout ce qui est nécessaire pour attirer de nouveaux résidents ou touristes.
À chaque tour, les joueurs attribuent des bâtiments sur leur tableau personnel et obtiennent immédiatement des points de floraison pour les tuiles nouvellement placées. Placez les tuiles dans des endroits qui maximisent votre score et la récupération des points de floraison. À la fin de chaque tour, les joueurs retournent sur le plateau de la ville avec des tuiles qui correspondent au symbole sur lequel elles viennent d'être construites. Lorsqu'un certain nombre de piles de bâtiments sont épuisées, le score final du jeu est activé.
Celui qui construira la meilleure ville sera nommé maire de Bloom Town !
Joueurs: 2-4
Âge: 8+
Durée: 35 min
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Jeu de plateau - Extension...
L'extension Supremacy apporte deux des prédateurs les plus redoutables de la franchise:
L'emblématique Tyrannosaurus Rex, un survivant du premier parc,
et le gigantiesque hybride connu sous le nom d'Idominus Rex.
Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour organiser la confrontation la plus épique de la franchise.
Cette extension propose un mode coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour affronter une des brutes (ou les deux ensemble si vous l'osez).
Dans ce mode, le Tyrannosaurus ou l'Indominus sont contrôlés par des cartes d'Intelligence Artificielle.
En fonction de la position relative de la proie, le prédateur géant adaptera son comportement à la situation.
La double activation garantira de pimenter le combat et de maintenir la pression sur les joueurs.
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 60-90 min
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Peluche - Kingdom Hearts -...
Peluches Kingdom Hearts
Peluche douce taille env. 17 x 14 x 19 cm sous licence officielle.
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Jeu de plateau - Extension...
L'extension Jurassic world: Fallen Kingdom ajoute de nouveaux héros au jeu: Owen, Claire, Blue.
Les héros appartiennent à des archétypes distinctifs pour apporter une profondeur tactique au gameplay. Owen, comportementaliste, appartient à la classe des aventuriers et soutiendra efficacement les packs Bleu et Raptor. Claire appartient à la classe Commandant: sa capacité principale est de diriger les unités individuelles environnantes. Enfin, Blue appartient à une classe canivore et à une sous-classe Velociraptor. Nos héros devront jouer en équipe pour combattre la terrible création du Dr Wu: l'Indoraptor.
Cette extension comprend des scénarios spécifiques à Fallen Kingdom.
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 60-90 min
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Jeu de plateau - Kombo Klash
Comme de coutume lors de chaque nouvelle Lune sur les terres anciennes, les créatures les plus courageuses se réunissent pour le Klash, cette confrontation ancestrale nécessitant intelligence et capacité !
Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs. Pouvez-vous maîtriser la capacité unique de chaque créature et réaliser les Kombos les plus fous pour gagner la partie ?
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 2-40 min
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Jeu de cartes - Extension -...
La fin est proche. Résistez aux crises. Armez-vous. Combattez. Affrontez vos adversaires. L'heure de l'Apocalypse a sonné.
Smile Life Apocalypse offre de nombreuses nouveautés pour encore plus d'interactions, de surprises… et de fun !
Les nouvelles mécaniques apportent une multitude de possibilités encore inexplorées dans le jeu. Toujours en restant très accessible, avec humour, clins d'oeil à la pop culture et second degré.
Nécessite le jeu de base Smile Life
Langue : Français
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Jeu de cartes - Mauw
Combinez vos cartes pour atteindre le chiffre 9 et scorer le plus possible. Attaquez et défendez-vous pour marquer votre territoire. Bloquez vos adversaires grâce aux guerriers et esprits félins.
Invitez d'autres animaux dans la bataille mais faites attention à toujours retomber sur vos pattes.
A votre tour de jeu, jouez une carte de votre main sur votre espace personnel ou en attaquant un adversaire, dans le but de réaliser des combinaisons, créer des colonnes de cartes et scorer le plus de point possibles. Bloquez l'avancée de vos adversaires en jouant des cartes esprits de valeur nulle sur leurs colonnes et mettez fin à la partie en étant le premier à comptabiliser 3 colonnes de 3 valeurs Neuf. Mais prenez garde au score avant de mettre fin à la partie… ce n'est pas pour autant vous qui êtes garantis de l'emporter…
Joueurs: 2-7
Âge: 7+
Durée: 30-45
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Jeu de plateau - Le Bureau...
Le bureau des légendes : dans la peau d'un espion est un jeu de rôle, de stratégie et de communication coopératif, augmenté de cinq missions narratives formant une histoire complète.
Retrouvez l'esprit de la série Le bureau des légendes avec ce jeu de rôle, inspiré de ce qui fait l'essence d'un agent :
des missions (recruter des informateurs) et une tension (tenir sa légende face à des interrogatoires).
Ces deux éléments sont traduits dans une mécanique de jeu qui permet une expérience unique, fidèle à la série, facile d'accès, innovante et ludique, et une richesse scénaristique qui se développera à l'instar d'une saison sur plusieurs épisodes.
Bienvenue dans le plus secret des services secrets, vous incarnez un clandé envoyé sous couverture en mission à l'étranger, choisissez votre affectation, recrutez des informateurs (vous gagnerez des points de renseignements), prenez les bonnes décisions et surtout tenez votre légende (interrogatoires)…
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 30-90 min
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Jeu de plateau - Pour...
Revivez les courses folles des Turbo pilotes !
Détrônez le Challenger champion du circuit et battez les autres Turbo pilotes pour remporter la course
en évitant tous les dangers.
Lorsque la ligne d'arrivée est franchie, le Turbo pilote qui a fini le plus loin au-delà de la ligne d'arrivée gagne la course.
Si c'est le Challenger, alors tous les joueurs ont perdu.
Joueurs: 2-4
Âge: 6 ans
Durée: 20 min
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Jeu de plateau - Pour...
"Le méchant Gargamel a dérobé le grimoire du Grand Schtroumpf et l'a caché dans son manoir terrifiant !
La Schtroumpfette, le Schtroumpf à lunettes, le Schtroumpf costaud, Tempête, Saule et les autres Schtroumpfs vont se lancer dans une mission schtroumpfement périlleuse : récupérer le grimoire des griffes de Gargamel et d'Azraël !"
Le but du jeu est de retrouver et révéler la pièce où est caché le grimoire avant que Gargamel n'atteigne son manoir
ou que 3 Schtroumpfs aient été faits prisonniers
Joueurs: 1-4
Âge: 8 ans
Durée: 25 min
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Jeu de plateau - Aventure -...
Jeu en français.
Vivez l'aventure de Thorgalet de ses compagnons au pays Qâ;
Les joueurs incarnent Thorgal et ses compagnons. Ensemble, ils quittent le pays viking et traversent le grand océan pour atteindre le pays Qâ, un continent en guerre. Ils y affrontent les troupes d'Ogotaï, un demi-dieu qui veut déclarer la guerre à l'humanité tout entière.
Joueurs: 1-4
Âge: 10 ans
Durée: 30 min
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Jeu de plateau - Corto Maltese
Partez à l'aventure et soyez le premier à mettre la main sur des trésors inestimables !
Dans ce jeu de plateau familial, partez à l'aventure à Venise, aux Caraïbes ou dans les îles du Pacifique, et retrouvez les personnages emblématiques de Corto Maltese : Raspoutine, Esméralda, Bouche Dorée ou encore Le Moine ! Enchaînez les cartes Action, et ramenez vos compagnons à bon port !
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: -
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Escape Game - Coopératif -...
Une escape box officielle dans l'univers de Batman !
Affrontez Poison Ivy, le Pingouin et le Sphinx, et découvrez qui a libéré le Joker de l'Asile d'Arkham…
Les joueurs pourront incarner les membres iconiques de la Batman family : Alfred, Robin, Batgirl, Nightwing, Jim Gordon ou Oracle ! Ils seront guidés par Batman, aka le maître du jeu !
Joueurs: 2-6
Âge: 14+
Durée: 3 x 60 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Enquête -...
Dans ce jeu de Bluff et d'identités secrètes, vous incarnez les plus célèbres ennemis de Batman. Vous n'avez qu'un but : semer la terreur sur Gotham ! Mais attention ... certains d'entre vous ne sont pas des vrais super-vilains, mais des membres de la Batman Family sous couverture, qui ont pour projet de faire échouer vos terribles plans !
A chaque tour, un joueur devra choisir deux autres super-vilains pour partir en mission et faire sombrer la ville dans le chaos. Mais si les membres de la Batman Family se reconnaissent et allument ensemble le Bat-Signal, la partie sera perdue pour les méchants et l'ordre triomphera !
Le but du jeu est différent en fonction de votre carte Identité :
• Les membres de la Batman Family gagnent s'ils activent
3 Bat-signal durant le même tour ou si un Vilain est emprisonné
par l'action du Commissariat.
• Les Vilains gagnent de façon solitaire (le plus riche d'entre eux)
si la jauge de Chaos rejoint la case la plus à droite ou ensemble si
un membre de la Batman Family est emprisonné par l'action du
Commissariat.
Joueurs: 5-10
Âge: 14+
Durée: 30 min
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Jeu de plateau - Dés - Pour...
Le premier arrivé a perdu !
Un jeu dans l'univers fleuri et coloré du streamer Ponce.
Dans Le Slowrunner, le jeu de plateau officiel du streamer Ponce, il ne faut surtout pas atteindre la case Arrivée !
Déplacez vos pions sur le plateau en forme de fleur géante, utilisez vos
cartes à bon escient pour faire avancer vos adversaires ou pour reculer vous même et accumulez des jetons Monnaie pour l'emporter !
Avec des références qui raviront toutes les fleurs de l'ombre, du rempart avignonnais à l'horoscope de Faustine en passant par les boules de pétanque… pour des parties de folie !
Joueurs: 2-6
Âge: 10+
Durée: 30 min
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Jeu de plateau - Pour...
Les enfants consultent le Livre des Potions et jettent dans le chaudron les ingrédients répugnants du laboratoire : bave de crapaud, jus de vers de terre... et la potion magique est prête à être dégustée !
Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 "contrats" à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l'une ou l'autre page.
Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron !
Les joueurs peuvent aussi négocier et s'entraider, selon les intérêts de chacun.
Joueurs: 2-5
Âge: 5+
Durée: 20