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  • Puzzle - Casse...

    Pour ceux qui aiment décorer leur maison de manière unique. Pour ceux qui veulent profiter en permanence de leur puzzle en bois Unidragon assemblé.

    Nous avons désormais un set pour le montage des puzzles !

    Vous pourrez facilement transformer votre puzzle en un élément de décoration intérieure pour la maison, le bureau ou tout autre endroit. Faites-vous plaisir avec une belle image de notre collection de puzzles.

    Notre kit universel de montage de puzzles fonctionne pour tous les puzzles de la marque Unidragon.

    Le kit comprend :

    Une base en carton pour retourner le puzzle

    Des autocollants spéciaux pour fixer le socle à la table

    Des étiquettes adhésives pour maintenir les pièces du puzzle ensemble (3 feuilles)

    Des patchs adhésifs pour fixer le puzzle sur la surface souhaitée

    Des instructions en anglaiis

    Un seul ensemble vous permettra d'accrocher jusqu'à 6 puzzles S, 3 puzzles M ou 3 puzzles L.

    Instructions en français :

    Assemblez le puzzle sur la table.

    Ouvrez le kit pour monter les puzzles.

    À l'aide de la base en carton, retournez le puzzle.

    Appliquez le film adhésif. Coupez l'excédent sur les côtés.

    Appliquez les patchs adhésifs sur le film.

    Fixer au mur !

  • Jeu de plateau - Veracruz 1631

    Veracruz était le port le plus important du Nouveau Monde. De ses quais, des milliers de galions remplis de marchandises de valeur ont navigué jusqu'à la couronne d'Espagne. Cependant, des centaines d'entre eux ont coulé à cause du mauvais temps.

    Dans Veracruz 1631, les joueurs sont des marchands qui doivent charger de l'or, de l'argent, du maïs et du cacao dans le Juncal, le Santa Teresa, et le San Antonio, toujours selon leurs intérêts commerciaux. En dehors de cela, ils vont essayer de se débarrasser du courrier du Roi. Pendant leur tour, les joueurs doivent choisir l'une des deux actions suivantes :

    Pariez sur un galion en plaçant une carte de pari (Atteindre le port/Galion coulé) face cachée sur la zone de pari de l'un des galions.

    Chargez un galion avec vos caisses et gardez l'équilibre en y ajoutant les marchandises correspondant à son investissement secret. (Le galion coule si sa valeur de déséquilibre est égale ou supérieure au résultat final de la valeur météorologique).

    Joueurs: 2-4

    Âge: 8+

    Durée: 30-45 min

  • Jeu de plateau - Banjooli Xeet

    La tribu Noamomi doit désigner un nouveau sorcier pour l'année à venir. Ils ont donc recours à une tradition millénaire: une course d'autruches ! Les prétendants au titre devront démontrer leurs pouvoirs en devinant quelles autruches arriveront au but, et dans quel ordre !

    Joueurs: 2-5

    Âge: 8+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Orbital

    2073, réchauffement global, les pôles fondent, les continents s'enfoncent. Il n'y a qu'une solution: se tourner vers les étoiles.

    Utilisez les dernières avancées technologiques pour créer la station orbitale la plus développée. Vous en déciderez le concept et la créerez avec les bâtiments que vous achéterez. Votre station sera-t-elle le meilleur endroit pour que survivent les générations futures?

    C'est une mécanique de placement de tuiles. Chaque joueur a son plateau personnel et va organiser les bâtiments comme il le peut et comme il le veut. A la fin de la partie, on va compter les points. Les bâtiments vont donner des points de façon différentes, et des tuiles supplémentaires vont permettre de renouveler les parties.

    Les jardins doivent être adjacents aux théâtres, chacun d'entre eux rapporte 1 point, les maisons scorent plus lorsqu'elles sont adjacentes.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Bloom Town

    Bloom Town est un jeu de société qui nous emmène dans une ville belle et florissante après un hiver rigoureux. Avec le printemps, la vie revient et vous devez aider à revitaliser les différents quartiers. Les acteurs seront des architectes qui devront construire des maisons, des magasins, des bureaux, des parcs, des stations de métro... tout ce qui est nécessaire pour attirer de nouveaux résidents ou touristes.

    À chaque tour, les joueurs attribuent des bâtiments sur leur tableau personnel et obtiennent immédiatement des points de floraison pour les tuiles nouvellement placées. Placez les tuiles dans des endroits qui maximisent votre score et la récupération des points de floraison. À la fin de chaque tour, les joueurs retournent sur le plateau de la ville avec des tuiles qui correspondent au symbole sur lequel elles viennent d'être construites. Lorsqu'un certain nombre de piles de bâtiments sont épuisées, le score final du jeu est activé.

    Celui qui construira la meilleure ville sera nommé maire de Bloom Town !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 8+

    Durée: 35 min

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'extension Supremacy apporte deux des prédateurs les plus redoutables de la franchise:

    L'emblématique Tyrannosaurus Rex, un survivant du premier parc,

    et le gigantiesque hybride connu sous le nom d'Idominus Rex.

    Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour organiser la confrontation la plus épique de la franchise.

    Cette extension propose un mode coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour affronter une des brutes (ou les deux ensemble si vous l'osez).

    Dans ce mode, le Tyrannosaurus ou l'Indominus sont contrôlés par des cartes d'Intelligence Artificielle.

    En fonction de la position relative de la proie, le prédateur géant adaptera son comportement à la situation.

    La double activation garantira de pimenter le combat et de maintenir la pression sur les joueurs.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 60-90 min

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'extension Jurassic world: Fallen Kingdom ajoute de nouveaux héros au jeu: Owen, Claire, Blue.

    Les héros appartiennent à des archétypes distinctifs pour apporter une profondeur tactique au gameplay. Owen, comportementaliste, appartient à la classe des aventuriers et soutiendra efficacement les packs Bleu et Raptor. Claire appartient à la classe Commandant: sa capacité principale est de diriger les unités individuelles environnantes. Enfin, Blue appartient à une classe canivore et à une sous-classe Velociraptor. Nos héros devront jouer en équipe pour combattre la terrible création du Dr Wu: l'Indoraptor.

    Cette extension comprend des scénarios spécifiques à Fallen Kingdom.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 60-90 min

  • Jeu de plateau - Kombo Klash

    Comme de coutume lors de chaque nouvelle Lune sur les terres anciennes, les créatures les plus courageuses se réunissent pour le Klash, cette confrontation ancestrale nécessitant intelligence et capacité !

    Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs. Pouvez-vous maîtriser la capacité unique de chaque créature et réaliser les Kombos les plus fous pour gagner la partie ?

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 2-40 min

  • Jeu de cartes - Extension -...

    La fin est proche. Résistez aux crises. Armez-vous. Combattez. Affrontez vos adversaires. L'heure de l'Apocalypse a sonné.

    Smile Life Apocalypse offre de nombreuses nouveautés pour encore plus d'interactions, de surprises… et de fun !

    Les nouvelles mécaniques apportent une multitude de possibilités encore inexplorées dans le jeu. Toujours en restant très accessible, avec humour, clins d'oeil à la pop culture et second degré.

    Nécessite le jeu de base Smile Life

    Langue : Français

  • Cartes (JCC) - Deck - Magic...

    Deck Commander Magic: The Gathering La Guerre Fratricide - Alliance de fer d'Urza (blanc-bleu-noir) + booster collector échantillon

    · Deck Commander La Guerre Fratricide de 100 cartes prêt-à-jouer - Alliance de fer d'Urza (blanc-bleu-noir)

    · Le deck comprend 2 cartes Premium traditionnelles et 98 cartes non-Premium

    · 1 commandant de présentation super Premium

    · 10 jetons recto-verso + 1 compteur de points de vie et 1 boîte de deck

    · Booster collector échantillon de 2 cartes

    · Introduit 10 cartes MTG introuvables dans l'extension principale La Guerre Fratricide

    Le deck Commander La Guerre Fratricide contient 1 deck prêt-à-jouer de 100 cartes Magic (2 cartes légendaires Premium traditionnelles, 98 non-Premium), 1 booster collector échantillon de 2 cartes, 1 commandant de présentation super Premium (un exemplaire de la carte de commandant sur du papier cartonné avec une texture Premium sur la bordure et l'illustration), 10 jetons recto-verso, 1 boîte de deck (pouvant contenir 100 cartes avec protège-cartes), 1 roue de points de vie, 1 feuillet de stratégie et 1 fiche de référence.

    Deck Commander Magic: The Gathering La Guerre Fratricide - Étendard bruni de Mishra (bleu-noir-rouge) + booster collector échantillon

    · Deck Commander La Guerre Fratricide prêt-à-jouer de 100 cartes - Étendard bruni de Mishra (bleu-noir-rouge)

    · Le deck comprend 2 cartes Premium traditionnelles et 98 cartes non-Premium

    · 1 commandant de présentation super Premium

    · 10 jetons recto-verso + 1 compteur de points de vie et 1 boîte de deck

    · Booster collector échantillon de 2 cartes

    · Introduit 10 cartes MTG introuvables dans l'extension principale La Guerre Fratricide

    Le deck Commander La Guerre Fratricide contient 1 deck prêt-à-jouer de 100 cartes Magic (2 cartes légendaires Premium traditionnelles, 98 non-Premium), 1 booster collector échantillon de 2 cartes, 1 commandant de présentation super Premium (un exemplaire de la carte de commandant sur du papier cartonné avec une texture Premium sur la bordure et l'illustration), 10 jetons recto-verso, 1 boîte de deck (pouvant contenir 100 cartes avec protège-cartes), 1 roue de points de vie, 1 feuillet de stratégie et 1 fiche de référence.

  • Jeu de cartes - Mauw

    Combinez vos cartes pour atteindre le chiffre 9 et scorer le plus possible. Attaquez et défendez-vous pour marquer votre territoire. Bloquez vos adversaires grâce aux guerriers et esprits félins.

    Invitez d'autres animaux dans la bataille mais faites attention à toujours retomber sur vos pattes.

    A votre tour de jeu, jouez une carte de votre main sur votre espace personnel ou en attaquant un adversaire, dans le but de réaliser des combinaisons, créer des colonnes de cartes et scorer le plus de point possibles. Bloquez l'avancée de vos adversaires en jouant des cartes esprits de valeur nulle sur leurs colonnes et mettez fin à la partie en étant le premier à comptabiliser 3 colonnes de 3 valeurs Neuf. Mais prenez garde au score avant de mettre fin à la partie… ce n'est pas pour autant vous qui êtes garantis de l'emporter…

    Joueurs: 2-7

    Âge: 7+

    Durée: 30-45

  • Jeu de plateau - Le Bureau...

    Le bureau des légendes : dans la peau d'un espion est un jeu de rôle, de stratégie et de communication coopératif, augmenté de cinq missions narratives formant une histoire complète.

    Retrouvez l'esprit de la série Le bureau des légendes avec ce jeu de rôle, inspiré de ce qui fait l'essence d'un agent :

    des missions (recruter des informateurs) et une tension (tenir sa légende face à des interrogatoires).

    Ces deux éléments sont traduits dans une mécanique de jeu qui permet une expérience unique, fidèle à la série, facile d'accès, innovante et ludique, et une richesse scénaristique qui se développera à l'instar d'une saison sur plusieurs épisodes.

    Bienvenue dans le plus secret des services secrets, vous incarnez un clandé envoyé sous couverture en mission à l'étranger, choisissez votre affectation, recrutez des informateurs (vous gagnerez des points de renseignements), prenez les bonnes décisions et surtout tenez votre légende (interrogatoires)…

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 30-90 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Revivez les courses folles des Turbo pilotes !

    Détrônez le Challenger champion du circuit et battez les autres Turbo pilotes pour remporter la course

    en évitant tous les dangers.

    Lorsque la ligne d'arrivée est franchie, le Turbo pilote qui a fini le plus loin au-delà de la ligne d'arrivée gagne la course.

    Si c'est le Challenger, alors tous les joueurs ont perdu.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 6 ans

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    "Le méchant Gargamel a dérobé le grimoire du Grand Schtroumpf et l'a caché dans son manoir terrifiant !

    La Schtroumpfette, le Schtroumpf à lunettes, le Schtroumpf costaud, Tempête, Saule et les autres Schtroumpfs vont se lancer dans une mission schtroumpfement périlleuse : récupérer le grimoire des griffes de Gargamel et d'Azraël !"

    Le but du jeu est de retrouver et révéler la pièce où est caché le grimoire avant que Gargamel n'atteigne son manoir

    ou que 3 Schtroumpfs aient été faits prisonniers

    Joueurs: 1-4

    Âge: 8 ans

    Durée: 25 min

  • Jeu de plateau - Aventure -...

    Jeu en français.

    Vivez l'aventure de Thorgalet de ses compagnons au pays Qâ;

    Les joueurs incarnent Thorgal et ses compagnons. Ensemble, ils quittent le pays viking et traversent le grand océan pour atteindre le pays Qâ, un continent en guerre. Ils y affrontent les troupes d'Ogotaï, un demi-dieu qui veut déclarer la guerre à l'humanité tout entière.

    Joueurs: 1-4

    Âge: 10 ans

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Corto Maltese

    Partez à l'aventure et soyez le premier à mettre la main sur des trésors inestimables !

    Dans ce jeu de plateau familial, partez à l'aventure à Venise, aux Caraïbes ou dans les îles du Pacifique, et retrouvez les personnages emblématiques de Corto Maltese : Raspoutine, Esméralda, Bouche Dorée ou encore Le Moine ! Enchaînez les cartes Action, et ramenez vos compagnons à bon port !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: -

  • Escape Game - Coopératif -...

    Une escape box officielle dans l'univers de Batman !

    Affrontez Poison Ivy, le Pingouin et le Sphinx, et découvrez qui a libéré le Joker de l'Asile d'Arkham…

    Les joueurs pourront incarner les membres iconiques de la Batman family : Alfred, Robin, Batgirl, Nightwing, Jim Gordon ou Oracle ! Ils seront guidés par Batman, aka le maître du jeu !

    Joueurs: 2-6

    Âge: 14+

    Durée: 3 x 60 min

    Langue : Français

  • Jeu de plateau - Enquête -...

    Dans ce jeu de Bluff et d'identités secrètes, vous incarnez les plus célèbres ennemis de Batman. Vous n'avez qu'un but : semer la terreur sur Gotham ! Mais attention ... certains d'entre vous ne sont pas des vrais super-vilains, mais des membres de la Batman Family sous couverture, qui ont pour projet de faire échouer vos terribles plans !

    A chaque tour, un joueur devra choisir deux autres super-vilains pour partir en mission et faire sombrer la ville dans le chaos. Mais si les membres de la Batman Family se reconnaissent et allument ensemble le Bat-Signal, la partie sera perdue pour les méchants et l'ordre triomphera !

    Le but du jeu est différent en fonction de votre carte Identité :

    • Les membres de la Batman Family gagnent s'ils activent

    3 Bat-signal durant le même tour ou si un Vilain est emprisonné

    par l'action du Commissariat.

    • Les Vilains gagnent de façon solitaire (le plus riche d'entre eux)

    si la jauge de Chaos rejoint la case la plus à droite ou ensemble si

    un membre de la Batman Family est emprisonné par l'action du

    Commissariat.

    Joueurs: 5-10

    Âge: 14+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Dés - Pour...

    Le premier arrivé a perdu !

    Un jeu dans l'univers fleuri et coloré du streamer Ponce.

    Dans Le Slowrunner, le jeu de plateau officiel du streamer Ponce, il ne faut surtout pas atteindre la case Arrivée !

    Déplacez vos pions sur le plateau en forme de fleur géante, utilisez vos

    cartes à bon escient pour faire avancer vos adversaires ou pour reculer vous même et accumulez des jetons Monnaie pour l'emporter !

    Avec des références qui raviront toutes les fleurs de l'ombre, du rempart avignonnais à l'horoscope de Faustine en passant par les boules de pétanque… pour des parties de folie !

    Joueurs: 2-6

    Âge: 10+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Les enfants consultent le Livre des Potions et jettent dans le chaudron les ingrédients répugnants du laboratoire : bave de crapaud, jus de vers de terre... et la potion magique est prête à être dégustée !

    Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 "contrats" à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l'une ou l'autre page.

    Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron !

    Les joueurs peuvent aussi négocier et s'entraider, selon les intérêts de chacun.

    Joueurs: 2-5

    Âge: 5+

    Durée: 20

  • Jeu de plateau - Biathlon...

    Choisissez ses caractéristiques, plutôt très bon au tir ou très bon à ski, à moins que vous ne le préfériez bon dans les deux disciplines. À chaque type de biathlète correspond son dé de déplacement.

    Construisez votre course pour surprendre vos adversaires. Vous disposez de cartes énergie qui vous permettent de faire la différence dans les terribles montées pour lâcher vos concurrents. Mais cette réserve n'est pas inépuisable.

    Il y a fort à parier que le sort de votre course se jouera sur le pas de tir.

    Tir couché ou tir debout, avec ou sans vent, vous devrez choisir pour votre biathlète entre un tir rapide mais risqué ou un tir plus posé et plus sûr. Deux stratégies bien différentes mais qui peuvent s'avérer gagnantes l'une comme l'autre. Car chaque balle ratée vous fera perdre beaucoup de temps sur l'anneau de pénalité. À vous de choisir celle qui s'avèrera gagnante avant d'effectuer le dernier tour de piste, les autres biathlètes à votre poursuite.

    Joueurs: 2-12

    Âge: 7+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Vektorace

    Placez votre voiture sur la ligne de départ, décidez du nombre de tours, et go !

    Vous devrez décider à quel moment rétrograder ou passer vos vitesses pour prendre les virages correctement. Les règles avancées proposent plein de points de règles pour bloquer les autres voitures, prendre l'aspiration, s'arrêter aux stands... Vektorace est une vraie simulation de course automobile !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 12+

    Durée: 60 min

  • Jeu de cartes - Ménestrels

    A propos :

    Oyez oyez brave gens ! La grande fête médiévale va commencer !

    Le Roi vient d'annoncer sa visite en ville, une opportunité à ne pas manquer pour s'attirer ses bonnes grâces !

    Chaque noble haut placé de la région rivalise d'efforts pour organiser le plus beau spectacle.

    Les ménestrels les plus talentueux du royaume sont invités. Chanteurs, musiciens, conteurs, acteurs, jongleurs ou acrobates, à vous de réunir le plateau le plus prestigieux car le Roi ne rendra honneur qu'à la plus belle des fêtes.

    Descriptif:

    Chaque joueur incarne un membre de la noblesse avec un pouvoir différent.

    Trois cartes représentants des artistes sont révélées. A son tour, un joueur peut piocher l'une d'entre elles ou la première carte de la pioche. Dans le premier cas, sa carte sera placée devant lui, dans le second elle restera cachée tout au long de la partie.

    Les cartes ont parfois un coût et un effet. Elles sont de couleurs différentes et peuvent rapporter des points de victoire bruts.

    A la fin de la partie, (quand la carte du Roi est révélée) on va scorer principalement par majorité en fonction des couleurs que nous avons devant nous. On peut aussi marquer des points lorsqu'on a réuni des couples.

    Joueurs: 2-5

    Âge: 7+

    Durée: 30 min

  • Jeu de cartes - Extension -...

    Cette extension introduit une toute nouvelle sensation de jeu à Cactus Town : la recherche du CHEF PERDU.

    Dakota rendra visite à la ville à la recherche de son père, le groupe commence donc avec un stand et (avec un peu de chance) en gagne un second. Les actions disponibles pour le joueur changent selon que Dakota est seule ou réunie avec son père. Pendant ce temps, ils essaient de donner une leçon aux habitants de la ville pour qu'ils ne se mêlent pas à une princesse amérindienne et à sa tribu autrefois pacifique.

    L'extension offre de nouvelles possibilités de combinaisons de parties et ajoute une nouvelle expérience unique au déroulement du jeu.

    Le jeu de base Cactus Town est nécessaire pour jouer.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 8+

    Durée: 20 min