Nouveaux produits
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Jeux - Jouets
Sous-catégories
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Jeu de plateau - Extension...
Tais est une extension pour le jeu Seeders from Sereis : Exodus. Il faut la boîte de base pour pouvoir y jouer.
Taïs vous mettra en contact avec les Déviants, cette caste qui tourna le dos aux autres, préférant détourner le système plutôt que le nourrir.
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Escape Game - Coopératif -...
Dans la collection Où est Charlie ? découvrez cette aventure qui se passe cette fois ci dans une mystérieuse boutique magique!
Fans de Charlie, à vous de jouer !
C'est la panique ! Le directeur d'une étrange boutique a disparu, et les objets sont hors de contrôle ! Ils s'animent pour mettre le magasin sens dessus dessous... La directrice adjointe a besoin de votre aide. Seul le directeur peut rétablir l'ordre avant l'ouverture imminent de l'établissement. Partez à sa recherche. Il n'y a pas une minute à perdre ! Vous avez 45 minutes et pas une de plus.
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Jeu de plateau - Extension...
Hank's est une extension pour le jeu Seeders from Sereis : Exodus. Il faut la boîte de base pour pouvoir y jouer.
Hank's explore la caste d'élite des Quincailleurs, chargés de la prospection, de l'exploitation et du recyclage des ressources.
Joueurs: 2-5
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Jeu de cartes - Pour...
Vous devrez trouver les oeufs, et pour les récupérer trouver un panier, sans tomber sur un oeuf cassé ou une poule qui reprendra son oeuf.
Joueurs: 2-4
Âge: 3+
Durée: 15 min
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Jeu de plateau - Figurines...
Ce pack d'accessoires contient 7 figurines et 18 marqueurs en plastique de haute qualité pour Sub Terra II : la Lumière d'Arima.
Joueurs: 1-6
Âge: 14+
Durée: 60 min
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Escape Game - Coopératif -...
Un escape game pour se plonger dans l'univers de Koh-Lanta à la maison !
Réussirez-vous à quitter l'île à temps ?
Cela fait maintenant des dizaines de jours que vous survivez sur votre îlot. Aujourd'hui, vous êtes tous arrivés jusqu'à l'épreuve de la course d'orientation, la dernière avant celle des poteaux. Problème : en plus des balises et des poignards, vous devez retrouver une clé cachée sur l'île. Le temps passe. Vous n'avez que 45 minutes pour fouiller l'endroit, résoudre les énigmes et trouver la fameuse clé !
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Escape Book - Solo - Pour...
Relève les défis, décode les énigmes et échappe-toi du livre !
Arriveras-tu à accomplir ta mission et à faire face aux dangers de l'espace ?
Tu es Stella, une apprentie astronaute, récemment recrutée pour tes qualités hors normes et ta grande maturité. Tu es appelée pour aller secourir la navette ARES, partie explorer Mars avec à son bord le gratin des meilleurs astronautes ! Mais cette dernière a été heurtée par un petit astéroïde, et le contact avec l'équipage a été perdu. Avec un petit robot très intelligent à tes côtés, tu vas devoir vivre de nombreuses aventures, échapper à des champs d'astéroïdes et explorer les étoiles, afin de pouvoir secourir ARES et de rentrer sur Terre ?
Un nouveau livre dans la collection des escape books, ludique et truffé d'énigmes pour faire chauffer les méninges !
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Escape Book - Solo - Pour...
Tu es Oeil de Feu, le matelot préféré du redoutable pirate Barbe d'Or. À sa mort, ton maître t'a légué son navire et la carte de l'Archipel du Risk : 12 îles mystérieuses où sont cachés ses trésors.
Vous êtes pris au piège dans l'univers de Risk !
Aidé de Plume Verte, ton fidèle perroquet, te voilà parti à la conquête de l'océan. Mais bientôt, des navires pirates pointent à l'horizon. Attention, tes ennemis sont prêts à tout pour s'emparer des îles et du butin !
Comme dans Risk Junior, lance-toi à la conquête des îles et récupère les trésors cachés en haute mer !
Tu devras faire preuve d'audace et de réflexion pour résoudre les énigmes de Barbe d'Or et vaincre les hordes de pirates féroces croisés sur ton chemin ! Réussiras-tu à quitter vivant l'Archipel du Risk, ton navire rempli de merveilleux trésors ?
Un nouveau livre de 96 pages, dans la collection des escape books, ludique et truffé d'énigmes pour faire chauffer les méninges !
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Jeu de cartes - Classique -...
Débarrasse-toi vite d'Orochimaru !
Rassemble vite les paires de cartes qui représentent tes personnages préférés. Mais attention, l'horrible Orochimaru s'est infiltré dans le jeu ! Il n'y a qu'un seul moyen de t'en débarrasser : le donner discrètement à un de tes adversaires. Sois malin, car si tu l'as en main à la fin de la partie, tu as perdu. Le village de Konoha compte sur toi !
Langue : Français
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Escape Game - Coopératif -...
Le premier escape game pour les 5 - 7 ans !
Chaque hiver, les baleines bleues quittent le froid du Canada pour rejoindre les douces eaux des Caraïbes. Mais Mo'Evi, jeune baleine un peu tête à l'air, a manqué le départ ! Une course contre la montre commence : Mo'Evi doit tout faire pour retrouver sa maman en échappant au gel qui fige les courants ! our secourir Mo'Evi et l'aider à retrouver son chemin, vous allez devoir coopérer et aller à la rencontre des êtres surprenants qui peuplent les océans. Un eu pour 2 à 5 enfants de 5 à 7 ans : idéal pour organiser un anniversaire ! Inclus : un poster et une bande-son de 45 minutes pour immerger les enfants ans l'ambiance !
Langue : Français
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Escape Book - Affrontement...
La fête de Noël est menacée !
Un grand méchant a ensorcelé les jouets de l'usine du Père Noël : ils risquent de mener la fabrique à la ruine et à la destruction !
Et si tous les cadeaux sont détruits, Noël tombe à l'eau…
Tu es envoyé(e) pour libérer les jouets de leur maléfice. Miniaturisé(e) à la taille d'un jouet, tu devras te frayer un chemin dans l'immense usine-maison du Père Noël pour retrouver le méchant qui a tout déclenché.
Parviendras-tu à t'enfuir en sauvant la magie de Noël ?
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Escape Book - Solo - Casse...
Vous êtes Samantha, une enquêtrice à la recherche d'Axman, le fameux serial-killer de la Nouvelle-Orléans. Vos recherches vous mènent jusqu'à la demeure d'un magicien fou... Il vous emprisonne et n'a clairement pas l'intention de vous laisser partir !
Vous êtes pris au piège !
Et si le seul moyen de vous échapper et de résoudre l'enquête était de faire appel à des pratiques vaudous ancestrales ? Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation... aucun doute : vous allez devoir être meilleur que le magicien si vous voulez vous échapper.
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Escape Book - Solo - Casse...
La Marque de Cthulhu est un livre de la gamme Escape Book. Dans ce volet, plongez dans le monde impitoyable de Lovecraft et rencontrez la créature de Cthulhu.
Vous êtes pris au piège !
Êtes-vous prêt à plonger dans le monde impitoyable de Lovecraft ? Vous allez rencontrer la pire créature que le monde ait jamais connue : Cthulhu, le Dieu ancien qui habite dans les fonds marins. Ce dernier a été réveillé et est bien décidé à enclencher la fin du monde.
Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation… aucun doute : vous allez devoir être meilleur que le Dieu ancien pour espérer vous échapper de ses pièges mystiques.
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Escape Book - Solo - Casse...
Vous êtes pris au piège dans l'univers de RISK ! 1853.
La guerre couve en Europe. La conférence Frankenberg est organisée en Suisse pour tenter de calmer les tensions entre la France, l'Angleterre, la Prusse et l'Autriche. Vous êtes un stratège français charismatique, envoyé à la conférence pour faire diversion : un espion doit transmettre les plans
d'une machine secrète aux diplomates français !
Cette mission, confiée par les dirigeants de l'armée française, est la clé pour conquérir de nouveaux territoires et mettre vos ennemis en déroute.
Mais une bombe éclate et réduit à néant tous vos projets…
Coincé dans un hôpital factice, frappé d'amnésie, perdu dans les montagnes et poursuivi par des assaillants sans merci, vous allez devoir tout faire pour transmettre vous-même les plans de la machine à vos alliés ! Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation… aucun doute : vous allez devoir être le meilleur si vous voulez vous échapper et gagner la bataille !
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Livre - Solo - Casse...
Finies les vacances de merde avec le cahier de vacances Badnews !
Un livre-jeu d'activités trash d'un genre nouveau : il est déconseillé aux enfants… sauf si vous ne les aimez pas.
Si vous connaissez l'émission BADNEWS sur YouTube, ce cahier est fait pour vous, si vous ne connaissez pas l'émission BADNEWS sur YouTube, ce cahier est fait pour vous.
Humour, jeux, tests, fausses pubs, anecdotes croustillantes… tout est là pour vous faire dépenser de l'argent bien utile au capitalisme mondial.
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Escape Book - Solo - Pour...
Avec Lucy, la chienne intrépide, c'est toi le héros ! Suis les chiffres cachés, parcours tous les chemins possibles et crée ta propre expérience de détective. A partir de quatre histoires principales, découvre des intrigues hilarantes et bien d'autres secrets. Tu peux lire cette bande dessinée autant que tu veux : tu vivras chaque fois une nouvelle et fantastique aventure pleine de surprises ! Les auteurs Diplômé de l'Ecole de bande dessinée, Stefano Tartarotti a travaillé comme illustrateur pour des journaux nationaux et l'édition jeunesse.
Il dessine également des autobiographies et des satires sur son blog puis sur le journal en ligne Il Post. Il vit avec sa chienne Lucy dans la région des collines de Plaisance près de Milan. Né à Turin, passionné de jeux et de divertissement sous toutes ses formes, Christian Giove est créateur et auteur de jeux de société. Il s'associe en 2018 avec Stefano Tartarotti pour concevoir un jeu de bande dessinée sur les aventures de sa chienne Lucy.
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Monopoly - Gestion -...
Le Monopoly est un jeu de société sur parcours dont le but est, à travers l'achat et la vente de propriétés, de ruiner ses adversaires et ainsi parvenir au monopole. Le hasard y joue une part importante.
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Monopoly - Gestion -...
Le Monopoly est un jeu de société sur parcours dont le but est, à travers l'achat et la vente de propriétés, de ruiner ses adversaires et ainsi parvenir au monopole. Le hasard y joue une part importante.
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Jeu de cartes - Leader Sheep
Le but du jeu est d'être élu Président. Pour y arriver, vous devez convaincre un maximum de Moutons-électeurs par Région pour obtenir leurs voix. Remportez un maximum de Régions pour obtenir le plus de points de victoire.
Au cours de votre campagne électorale, vous aurez à votre disposition des cartes Promesse, Scandale et Super-promesse.
Joueurs : 2-10
Âge : 10+
Durée : 30
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Quiz - Familial - Cartes -...
Jeu en français.
Choisissez votre destin !
Suivez votre formation en partant de Jakku ou de la Base Starkiller, récupérez votre sabre laser et apprenez à maîtriser la Force.
6 catégories de questions pour connaître tous les aspects de la galaxie lointaine, très lointaine : personnages, technologie, biodiversité, astronomie, envers du décor, 120 questions inédites sur Le Réveil de la Force.
10 cartes Atout Résistance
10 cartes Atout Premier Ordre
Faites appel à la Force pour remporter la partie !
Joueurs: 2-8
Âge: 12+