Nouveaux produits
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Jeux - Jouets
Sous-catégories
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Peluche - Minions -...
Grande peluche très détaillée du "Prisonnier 500", sous licence officielle "Minions"
Peluche sous licence officielle.
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Peluche - Nemuneko - Orange...
Nemuneko, le chat japonais si mignon.
Peluche sous licence officielle.
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Puzzle - Zelda - Triforce
Voici un casse-tête, conçu pour les enfants et/ou (mais surtout), les collectionneurs.
Percez les mystères de la Triforce avec ce puzzle sur le thème de Zelda !
Démontez et remontez la Triforce pour découvrir ses serrures cachées. La construction métallique solide ajoute un poids impressionnant, ce qui en fait un objet de collection parfait. La grandeur du design en métal en fait une excellente pièce d'exposition. Idéal pour les collectionneurs d'objets uniques !
Niveau de difficulté modéré de '5'.
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Set de construction - Le...
Pantasy est plus qu'une simple marque de puzzles et de briques de construction, c'est une invitation à découvrir, à créer et à s'épanouir.
Que vous soyez un novice ou un constructeur expérimenté, Pantasy promet de vous offrir des heures de plaisir et de satisfaction.
Plongez dans l'univers Pantasy et laissez libre cours à votre imagination.
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Jeu de plateau - Sabordage...
EN UNE PHRASE
Lisez l'histoire de Maia Coeur-Ardent et rejouez son aventure dans Le Défi de la Reine !
L'HISTOIRE
Maia Coeur-Ardent est seule face au reste du monde. Suite à un complot ourdi par des conspirateurs, elle se retrouve accusée du meurtre de sa propre mère, la Reine du Soleil. Pour prouver son innocence et reconquérir sa place, Maia doit descendre dans l'Arène du Grand Défi et affronter ses ennemis. La future reine choisie par les Antédragons remportera-t-elle la victoire sur ses ennemis, ou devra-telle s'avouer vaincue face aux conspirateurs et à leur funeste projet ?
LE JEU
Vous incarnez Maia Coeur-Ardent. Votre objectif est de sortir victorieux de l'Arène du Grand Défi en battant 8 adversaires avant que vos points de vie ne soient réduits à zéro. À chaque manche vous n'avez qu'1 minute pour lancer et relancer vos séries de dés (mais pas les dés solos) afin d'obtenir les bonnes combinaisons et vaincre vos ennemis. Mais attention! Vos ennenmis sont retors, et s'ils vous infligent le dégât fatal... recommencez l'aventure!
LES +
• LE jeu qui comblera les joueurs en quête de mode solo.
• 6 modules optionnels combinables pour une immense rejouablité.
• Retrouvez les mécaniques chères à l'auteur de Mission Pas Possible!
• Le renouveau des Livres Dont Vous Êtes le Héros.
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Peluche - Pokemon - Sorbébé
Peluche sous licence officielle du Pokemon Sorbébé.
- Haut niveau de qualité garantis par Sanei Boeki Japon.
- Taille : 15 cm.
Ne convient pas à un enfant de moins de six ans.
Peluche sous licence officielle.
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Puzzle - Casse...
Ce charmant puzzle de 500 pièces comprend une affiche pleine grandeur des personnages Fantastic Beasts et Where To Find Them.
Principales caractéristiques:
Plongez dans le monde des animaux fantastiques et où les trouver avec ce puzzle magnifiquement illustré.
Assemblez Newt Scamander, Porpentina Goldstein, Queenie Goldstein et Jacob Kowalski dans ce puzzle magique
Impliquez tous vos amis et votre famille dans ce puzzle stimulant et enchanteur pour tous les âges
Ce puzzle de 500 pièces vous divertira pendant des heures alors que votre scène Fantastic Beasts commence à se dérouler.
Convient à partir de 10 ans
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Bataille - Hasard - Pour...
Carte en Français
Comme dans la bataille traditionnelle, le but du jeu est de gagner toutes les cartes en jeu (30 cartes)
Langue : Français
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Jeu de plateau - Ambiance -...
Le principe de Nonsense est de raconter au départ d'une situation donnée une histoire de votre cru et de glisser un mot secret (toujours des noms communs) au nez et à la barbe du public. Comment joue t-on ? Tout d'abord, vous choisissez un mot secret. Un autre joueur vous donne ensuite une situation. Vous avez alors une minute pour raconter la suite de l'histoire tout en plaçant subtilement votre mot secret et en brouillant les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. La règle DUO permet de dialoguer avec un autre joueur de son choix sur la base de situations appropriées.
Quelques exemples de situation, " marre de nettoyer le bac du chat, tu décides de faire la grève du sexe. " avec les situations DUO par exemple : "ta collègue te surprend pantalon baissé assis sur la photocopieuse, tu argumentes ". L'un joue la collègue et l'autre celui assis sur la photocopieuse, le but est alors de jouer à deux et de placer chacun son mot secret dans un dialogue. Les joueurs auront alors deux mots à trouver.
Top, c'est parti ! Le jeu n'est pas seulement un jeu de langage, mais aussi un jeu d'écoute car les joueurs qui trouvent le mot secret gagnent des points. Vous récoltez le double de points quand aucun des participants n'a trouvé votre mot.
Joueurs: 3-6
Âge: 16+
Durée: 30-60
Langue : Français
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Escape Game - Coopératif -...
> Un tout nouveau titre dans la série des escape rooms de poche. Une terrible menace plane sur Londres et la Couronne a besoin de votre aide ! Votre mission est de retrouver les quatre bombes cachées dans des endroits secrets de la ville et de les désamorcer avant minuit.
> Vos amis et vous avez une mission top secrète : désamorcer les bombes avant qu'elles n'explosent !
> Essayez de résoudre les énigmes originales de cette aventure et trouvez un moyen d'en réchapper avant d'être à court de temps. Pas de règles du jeu à lire : ouvrez la boîte et jouez !
Joueurs: 1-6
Âge: 12+
Durée: 60
Langue : Français
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Escape Game - Coopératif -...
La Malédiction du Sphinx est un jeu d'Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d'amis (mais peut être joué également seul).
> Visiter les monuments de l'Égypte antique a toujours été votre rêve. Vous commencez votre séjour, mais à cause d‘un événement imprévisible vous vous retrouvez soudainement enfermés dans une salle secrète d‘une pyramide ! Vous devez trouver un moyen de sortir ! Pièges dangereux, énigmes mystérieuses et amulettes puissantes bloquent votre progression. Comme si cela ne suffisait pas, vous avez tiré une momie de son sommeil millénaire, et la voilà qui s‘avance vers vous, menaçante !
> Saurez-vous déchiffrer les hiéroglyphes et révoquer la malédiction du Sphinx avant que la momie ne se saisisse de vous ?
Joueurs: 1-6
Âge: 12+
Durée: 60
Langue : Français
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Peluche - Divers - Delfin...
Prix unitaire - commande minimum par lot de 3.
Peluche sous licence officielle.
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Jeu de plateau - Placement...
Découpez astucieusement votre feuille de jeu et construisez des parcs selon vos objectifs.
Le maire fait appel à votre expertise de paysagiste pour aménager de magnifiques jardins publics. Armé de vos ciseaux et d'un plan, révélez vos talents en matière de découpe pour dessiner des parcs hauts en couleur.
Le premier joueur à terminer cinq parcs gagne la partie.
Le dé indique combien de coupes à faire dans votre feuille. Changez de direction à chaque découpe. Obtenez les bonnes combinaisons quand un morceau se détache de votre feuille et placez-le immédiatement sur l'une de vos cartes objectifs... sinon chiffonnez-le, vous ne pourrez plus l'utiliser. Prenez garde à ne pas couper trop vite, ni trop loin. Assemblez les bonnes combinaisons avant vos adversaires et c'est gagné !
Joueurs: 1-4
Âge: 8+
Durée: 30-60 min
Langue : Français
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Cartes (JCC) - Booster -...
Maitrisez les trois nouvelles stratégies tandis que vous gardez à l'oeil de récupérer une Collector Rare en décembre dans la nouvelle édition, Genesis Impact ! Aleister, Verre, Endymion, vous connaissez leurs noms, mais les connaissez-vous vraiment ?
Genesis Impact déterre certaines des histoires secrètes des Magiciens les plus célèbres du monde du Duel ! Pour connaitre toute l'histoire vous devrez maitriser l'Invocation Fusion, Synchro, Zyx et Lien au sein du même Deck.
(Nous avons un accès restreint à cette section. Nous ne pouvons laisser nos secrets dévoilés, vous savez quoi ? On se retrouve en décembre !)
Finalement, renverser les habitudes concernant l'Invocation Rituel avec un nouveau thème qui peut lancer l'Invocation Rituel de n'importe quel Monstre Rituel du jeu depuis votre main ou Cimetière, en Sacrifiant des monstres Machine dont l'ATK est égale ou supérieure à l'ATK du monstre. Il n'est pas nécessaire que Le niveau corresponde.
Chaque Monstre à Effet dans le thème est une Machine à 2000 d'ATK, donc il est facile d'obtenir ces conditions quel que soit le Monstre Rituel que vous voulez Invoquer. Combinez deux des ATK de ces monstres et faite l'Invocation Rituel d'un Monstre Rituel a 4000 d'ATK pour vous lancer !
Genesis Impact suit la répartition des raretés des cartes depuis les boosters de Chaos Toon, donc soyez à l'affut de 15 nouvelles Collector Rares !
L'édition complète L'Impact Originel contient 60 cartes :
> 10 Ultra Rares
> 15 Super Rares
> 35 Rares
*15 cartes de l'édition sont également disponibles en Collector Rare.
> Chaque paquet contient 7 cartes.
> 1 cartes brillante par paquet.
> 6 cartes Rare par paquet.
Cartes à jouer et à collectionner en Anglais.
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Puzzle - Casse...
Reconstituez les avis de recherche de Luffy et son équipage avec ce superbe puzzle One Piece.
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Escape Game - Coopératif -...
Naruto a réussi à s'échapper de Hôzuki, la Blood Prison ! Toutefois, ses actions ont causé beaucoup de remue-ménage. Même si la prison est de nouveau opérationnelle et qu'un nouveau gardien a été assigné avec une nouvelle technique de scellement, un détenu en a profité pour entrer dans la salle secrète et voler le rouleau de la technique. Arriverez-vous à empêcher l'évasion du criminel ou pire de toute la prison ? Chaque partie révèlera un nouveau coupable, le jeu est donc rejouable et le nombre de combinaisons qui mènent à différents coupables innombrables. 3 modes de jeu sont proposés :
Mode Solo : Démasquez seul les complices en moins de 60 min.
Mode débutant/Coopératif : Formez une seule équipe pour démasquer un complice le plus rapidement possible.
Mode Compétitif par équipe : La première équipe ayant identifié le coupable gagne la partie.
Joueurs: 1+
Âge: 14+
Durée: 30-60 min
Langue : Français
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Deck Building - DC Comics -...
Dans le jeu DC Comics Deck-building Dark Nights: Metal, vous incarnerez Superman™, Batman™, Wonder Woman™ ou d'autres Super-Héros DC Comics dans leur effort pour débarrasser le monde des ténèbres et de la vilénie ! Alors que vous n'êtes armé au début que de vos poings contre vos adversaires, au fur et à mesure du jeu vous ajouterez des cartes plus puissantes à votre deck afin de battre autant de Super-Vilains DC Comics que possible.
À la fin de la partie, le joueur qui a obtenu le plus de points de victoire par les cartes de son deck remporte la victoire !
Jeu de la gamme DC Comics Deck-Building qui peut se combiner avec les autres boîtes de base et extensions.
Joueurs: 2-5
Âge: 14+
Durée: 30-60 min
Langue : Français
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