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Jeux de sociétés
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Jeu de cartes - 13 Couronnes
Vous débutez la partie avec 6 cartes en main et un Roi de départ au centre de la table, toujours identique. A votre tour de jeu, plusieurs possibilités s'offrent à vous : Appliquer la Loi en cours, la changer en posant une carte de votre main et appliquer la nouvelle Loi ou passer votre tour pour refaire votre main.
Les gains des différentes Lois sont variés, vous permettant de remporter (ou mieux, voler) couronnes, cartes, blasons ou gardes afin d'être le premier à avoir 13 Couronnes !
joueurs : 2-5
Âge : 7+
Durée : 30 min
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Jeu de plateau - Baron Voodoo
Tout le monde ne parle que de ça dans le monde des Loas, les divinités Voodoo ! Baron Samedi, Loa des morts, est prêt à laisser son trône à qui en sera digne ! Afin de prendre sa place, incarnez le Loa de votre choix et partez à la chasse aux âmes ! Jouez vos pouvoirs vaudous et capturez les dés sur le plateau central en déplaçant les vôtres dans une mécanique proche de celle du solitaire. Une fois le dé capturé et placé sur votre plateau personnel, plusieurs options s'offrent à vous : changer sa face, appliquer son effet, rejouer,… et bien entendu réaliser des combinaisons de dés aux faces ou couleurs identiques afin de scorer. La stratégie sera importante afin d'être le nouveau Baron Samedi !
Joueurs : 2-4
Âge : 10+
Durée : 45 min
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Jeu de plateau - T'es...
Le jeu de connaissance de ta région.
Qui est l'expert ultime de ta région parmi tes amis ?
Qui saura répondre à toutes les questions ? Quelle est l'âge de la plus vieille discothèque de Lausanne ? La taille du jet d'eau de Genève ? Le plus grand fromager de Neuchâtel ? Le meilleur vin blanc de Sierre ?
Dea parties endiablées qui vont te faire haïr tes amis.
Langue : Français
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Set - Donjons et Dragons
Ce coffret cadeau ravira les plus grands fans de Donjons et Dragons !
Ce coffret contient :
- 1 verre à pinte exclusif
- 1 mug coloré exclusif
- 2 dessous de verre
- Les designs exclusifs ne sont pas disponibles à l'achat séparément
- Dimensions : 22 x 16.5 x 10 cm
- Packaging collector unique à la licence
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Livre - Jeu de rôle -...
Boîte en Italien
LIBÉREZ VOTRE IMAGINATION !
Tout ce dont vous avez besoin pour créer des personnages et vivre de nouvelles aventures dans cette introduction au plus grand jeu de rôle au monde.
Dungeons & Dragons est un jeu de narration coopératif qui exploite votre imagination et vous invite à explorer un monde d'aventure fantastique, où les héros combattent des monstres, trouvent des trésors et surmontent des quêtes. Le kit D&D Essentials est un nouveau produit d'introduction destiné à apporter D&D aux publics intéressés à se lancer dans une histoire fantastique.
Cette boîte contient les éléments essentiels dont vous avez besoin pour exécuter un jeu D&D avec un Dungeon Master et un à cinq aventuriers. Un livre de règles nouvellement conçu embarque les joueurs en leur apprenant à créer des personnages, et l'aventure incluse, Dragon of Icespire Peak, introduit une nouvelle variante de règles 1 contre 1.
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Livre - Coffret - Donjons...
Jeu en Anglais.
Donjons et Dragons Le sauvage au-delà de la lumière des sorcières : Une aventure dans la Forêt des Fées (Livre d'aventures)
Une aventure méchamment fantaisiste
Une fois tous les huit ans, le fantastique carnaval du Witchlight s'arrête sur votre monde, apportant de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, Monsieur Sorcière et Monsieur Lumière, savent comment organiser un bon spectacle. Mais cette fête magique ne se limite pas à ce que l'on pourrait croire !
La fête foraine est la porte d'entrée d'un fantastique domaine Feywild, différent de tout ce que l'on peut trouver sur le plan matériel. Mais le temps n'a pas épargné ce royaume et des jours sombres s'annoncent, à moins que quelqu'un ne parvienne à déjouer les plans diaboliques du Coven du Sablier.
The Wild Beyond the Witchlight emmène les aventuriers du carnaval de la lumière des sorcières jusqu'à Prismeer, un domaine de la Feywild, et est conçu pour des personnages de niveau 1 à 8. Ce livre est accompagné d'une carte-affiche montrant le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.
- Explorez le plan de la Féerie dans la première aventure officielle de D&D se déroulant principalement dans la Feywild.
- Le Carnaval de la lumière des sorcières s'intègre facilement dans n'importe quelle campagne, que ce soit pour un passage dans la Forêt des Fées ou simplement pour une nuit de jeux de carnaval et de divertissements endiablés.
- Introduit deux races - incarnez une fée ou un harengon, une race de lapins humanoïdes.
- Ajoute deux backgrounds : le Feylost qui a grandi dans la Feywild, et un Witchlight Hand qui travaille à la fête foraine.
- Toutes les rencontres peuvent être résolues sans recourir au combat, récompensant ainsi les idées astucieuses et le jeu de rôle créatif.
- Les personnages classiques de Donjons et Dragons des années 1980 sont de retour, notamment Warduke, Strongheart et Kelek.
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Jeu de plateau - Ambiance -...
L'Escape game audio qui te fait voyager dans le temps
Dans un futur déshumanisé où toutes les formes de cultures meurent peu à peu, la société toute puissante SIVO envoie ses voleurs du temps dans le passé pour remodeler les grands événements à sa sauce et tuer l'idée même de révolte dans la tête des gens.
Le professeur Constant a créé sa propre machine à voyager dans le temps avec son équipe pour contrecarrer les actions terroristes de SIVO.
Avec Azerty, leur intelligence artificielle, comme assistant, ils sont le groupe de résistants ESCAPE. Lors de leur dernière mission se déroulant pendant la Révolution Française, l'équipe de ESCAPE a disparu. Azerty ignore ce qui s'est passé et est coincée seule dans le laboratoire du professeur…
En 2222, vous êtes un quidam dans les bas-fonds d'une mégalopole surpeuplée de gens trop occupés à consommer pour voir la tristesse du monde.
Un jour, alors que vous cherchez un abris pour trouver de quoi vous sustenter avec votre petit groupe, vous tombez sur la planque de ESCAPE renfermant le labo du professeur.
Découvrez:
- Un voyage dans le temps en 2 chapitres !
- Plus d'1 heure de fiction sonore originale
- Plus de 30 énigmes variées
- La découverte de l'Histoire avec 24 Faits Historiques à débloquer et à écouter !
- Une expérience de jeu inédite grâce à un scénario riche et captivant
- Joue avec ton smartphone, tablette ou ordinateur via une interface en ligne
- Pas besoin de règles ! Commence l'aventure dès l'ouverture de la boite
Langue : Français
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Boîte pour cartes - Side -...
Avec ce produit, les joueurs bénéficient d'une solution intelligente et rapide pour ranger et organiser leurs jeux de cartes.
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Monopoly - Gestion -...
Le Monopoly est un jeu de société sur parcours dont le but est, à travers l'achat et la vente de propriétés, de ruiner ses adversaires et ainsi parvenir au monopole. Le hasard y joue une part importante.
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Monopoly - Gestion -...
Le Monopoly est un jeu de société sur parcours dont le but est, à travers l'achat et la vente de propriétés, de ruiner ses adversaires et ainsi parvenir au monopole. Le hasard y joue une part importante.
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- Donjons et Dragons -...
Mallette de campagne D&D : Terrain (Accessoires Donjons & Dragons)
DESCRIPTION DU PRODUIT
Un ensemble de terrain tactique haut de gamme pour le plus grand jeu de rôle du monde.
Cette mallette de campagne contient tout ce dont un maître du donjon a besoin pour construire des rencontres pour vos aventures dans la nature, les donjons et les villes, y compris un jeu de tuiles d'aventure double face et une collection de clins d'aventure illustrés pour personnaliser vos cartes. Ce kit est également le compagnon idéal de Campaign Case : Créatures. Utilisez ces mallettes de campagne ensemble pour créer une expérience de premier ordre pour toutes vos aventures.
CONTENU
- 30 tuiles de terrain double-face emboîtables de 5"×5" prêtes pour vos aventures dans les donjons, les villes et les régions sauvages.
- 5 feuilles d'autocollants d'aventure réutilisables avec un assortiment d'éléments de nature sauvage, de donjon et d'intérieur pour personnaliser vos surfaces de terrain, y compris les campements, les décombres et les tombes.
- 1 grille d'aventure double face avec un terrain de nature sauvage d'un côté et un donjon de l'autre, mesurant 22"×25,5" à plat, prête à être utilisée avec les tuiles de terrain ou seule.
- 1 pochette de rangement pour vos adhésifs d'aventure réutilisables.
- 1 valise de rangement solide avec une fermeture magnétique et une poignée en corde conçue pour emmener votre aventure sur la route.
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Jeu de plateau - Drones VS...
Les joueurs posent tour à tour des cartes de forces variables sur les différentes bases. Dépasser la force adverse contrôlant une base permet de l'acquérir, entraînant un effet bonus spécifique.
Le joueur qui contrôlera simultanément les 7 bases sera déclaré vainqueur immédiatement !
Joueurs: 2
Âge: 14+
Durée: 15 min
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Jeu de plateau - Extension...
Vous incarnerez un héros du groupe des chasseurs de démons qui parcourra les terres de l'empire Pajan à la recherche d'indices qui vous permettront de démasquer l'Oni infiltré à la cour du Shogun.
Enquêtes, batailles et voyages épiques accompagneront nos héros dans leur quête pour rétablir l'ordre sur les terres de Pajan ! Mais attention, dépêchez-vous d'accomplir votre mission avant que les forces des ténèbres ne corrompent définitivement le coeur des hommes…
Joueurs: 1-2
Âge: 14+
Durée: 45 min
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Jeu de plateau - Jeu de...
Dans le jeu de plateau d'exploration de donjon HeroQuest, les héros travaillent en équipe pour accomplir des quêtes épiques, trouver des trésors et combattre les forces du mal. C'est un jeu semi-coopératif où l'un des joueurs doit jouer le rôle de Zargon, le maître de jeu, et les autres jouent le rôle de 4 héros mythiques : le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur. Ces héros doivent travailler en équipe pour venir à bout de labyrinthes et de sombres donjons remplis de monstres. Les joueurs vont pouvoir s'immerger dans une aventure fantastique grâce aux superbes illustrations et aux figurines détaillées (plus de 65). Le jeu inclut 14 quêtes et une rejouabilité presqu'infinie car les joueurs peuvent créer leurs propres quêtes et leurs propres histoires. Il suffit de réunir quelques amis et on est prêt à passer une merveilleuse soirée à combattre le mal !
Le jeu de plateau HeroQuest d'Avalon Hill est un jeu d'aventures fantastiques style donjon dans lequel les joueurs doivent travailler en équipe pour combattre des monstres terrifiants et accomplir des quêtes épiques
•HÉROS MYTHIQUES : Le royaume a besoin de champions pour affronter les forces du mal de Zargon, le sorcier de la Terreur. Quatre héros ont répondu à l'appel : le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur.
Ce jeu de plateau semi-coopératif inclut des figurines hautement détaillées sur des socles de 25 mm et des meubles réalistes pour créer une expérience de jeu immersive.
Joueurs: 2-5
Âge: 14+
Durée: -
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Jeu de plateau - Jeu de...
La maison sur la colline reste inhabitée et elle attire de nombreux groupes d'explorateurs intrépides espérant découvrir les sombres secrets qui se cachent en ses murs... Oserez-vous tenter l'aventure ?
Betrayal at the House on the Hill est un jeu de plateau coopératif et stratégique qui se joue de 3 à 6 joueurs.
Dans ce jeu de maison hantée les joueurs devront faire équipe afin de survivre au cauchemar, mais attention... La maison retournera l'un des joueurs contre les autres ! Une fois révélé, le traitre aura un objectif et les autres joueurs devront l'empêcher de réaliser cet objectif ou ils auront alors leur propre but.
Ce jeu de société Betrayal at House on the Hill inclut 6 figurines de personnage détaillées avec socle coloré amovible et 12 personnages variés ne figurant pas dans les éditions précédentes. Les joueurs découvriront une expérience de jeu narrative, des illustrations, des règles du jeu, des compteurs et des cartes pour comprendre et jouer rapidement.
Ce ne sont pas moins de 50 scénarios effrayants qui attendent ces explorateurs et des douzaines de pièces remplis de dangers qui terrifieront même les plus hardis.... Chaque visite de la maison verra donc son lot d'horreurs grâce à un plateau modulaire.
Ce jeu de société immersif est adapté aux enfants, dès 12 ans. Il promet de chouettes soirées d'horreur entre amis ou en famille.
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes.
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