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  • Porte-clefs - Le Parrain

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Porte-clefs - Sport

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Porte-clefs - Sport

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Porte-clefs - Squid game

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Porte-clefs - Hello Kitty

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Porte-clefs - Rick & Morty

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Porte-clefs - Black Panther

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Porte-clefs - Tasty Peach -...

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Porte-clefs - Friends - La...

    A accrocher sur votre trousseau de clefs, sur votre sac ou votre trousse, idéal pour repérer rapidement vos affaires et ne pas les perdre !

  • Jeu de plateau - Deadlines

    Quel est le point commun entre Marie Curie, Filip des 2be3, Adolf Hitler et Lolo Ferrari ? Bien vu, ils sont tous morts ! Dans Deadlines vous allez devoir classer 200 personnages selon leur date de naissance, date de décès et durée de vie.

    Joueurs: 1-10

    Âge: 12+

    Durée: 15 min

  • Jeu de plateau - Balade en...

    Parcourez les magnifiques villes qui bordent le bassin de Thau et effectuez des activités en lien avec le littoral méditérranéen.

    Descriptif :

    Le premier joueur lance tous les dés. Il en choisit un et avance son pion d'autant de cartes qu'indiqué. Il peut ensuite récupérer un jeton (bronzette, oenologie, arts et culture, plein air ou produits de la mer), et, s'il a tout ce qu'il faut, valider une carte défi. Les joueurs suivant choisissent à leur tour un dé.

    Joueurs: 2-5

    Âge: 6+

    Durée: 30

  • Jeu de plateau - Panic in...

    Panic In The Air est un jeu de cartes où des parachutistes tente de battre un record de Chute libre face aux autres joueurs. Quand ouvrir son parachute ? Trop tôt, vous perdez, trop tard, vous vous écrasez au sol.

    Les parachutistes tentent d'accumuler le plus de cartes Chute sur leur personnage : 100 m, 200 m et 300 m. Petit à petit, la pioche réduit. Dans les dernières cartes, il y a la carte RIP. Si un des joueurs la pioche, il la montre aux autres, et tous ceux qui n'avaient pas tiré leur parachute avant que cette carte ne soit tirée sont morts.

    Pour ouvrir son parachute, il ne faut plus de cartes dans sa main. Il s'agit donc d'emmagasiner des cartes dans sa main pour trouver des " Chute " mais de savoir quand s'en débarrasser avant qu'il ne soit trop tard.

    À chaque fois les joueurs ont 2 actions, piocher, poser une carte, ou les deux. Les cartes posées peuvent l'être sur soi ou sur les adversaires, car certaines sont faites pour entraver les adversaires.

    Joueurs: 3-10

    Âge: 8+

    Durée: 15 min

  • Jeu de plateau - Escape The...

    Pouvez-vous échapper à l'obscurité ?

    Escape the Dark Castle est un jeu d'aventure simple et fantastique mettant l'accent sur l'atmosphère, la narration et la coopération des joueurs - parfait pour les nouveaux venus dans le jeu de société. La mise en place prend 2 minutes, il dure environ 30 minutes et aucune partie n'est jamais identique.

    Évadez-vous du château noir...

    Les joueurs incarnent des prisonniers dans une tentative d'évasion du château noir, et doivent travailler ensemble pour surmonter ses nombreuses horreurs, pièges et défis - chacun d'entre eux étant représenté par une grande carte magnifiquement illustrée.

    ... Collectivement !

    Comme ces cartes de chapitre immersives sont révélées une à une, le jeu prend la forme d'une expérience de livre d'histoire partagée, avec les joueurs prenant des décisions sur ce qu'il faut faire chaque chapitre avant d'utiliser des dés et des cartes d'objets pour essayer de garder tout le monde dans le groupe vivant !

    Joueurs: 1-4

    Âge: 14+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Classique...

    Échiquier 3 en 1 de 8x8 cases et de 30x30cm. Le plateau et les pièces sont en bois.

    Le plateau est pliable et contient les pièces de jeu.

    Echiquier en pin, et pièces en bouleau..

    Joueurs: 2

    Âge: 7+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Banjooli Xeet

    La tribu Noamomi doit désigner un nouveau sorcier pour l'année à venir. Ils ont donc recours à une tradition millénaire: une course d'autruches ! Les prétendants au titre devront démontrer leurs pouvoirs en devinant quelles autruches arriveront au but, et dans quel ordre !

    Joueurs: 2-5

    Âge: 8+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Jumanji

    Réplique taille réelle du jeu de société Jumanji. Le produit comprend également des instructions et des accessoires. Pour deux à quatre joueurs.

  • Jeu de plateau - Jurassic...

    Dans Jurassic World, deux joueurs vont s'affronter dans des scénarios tirés de la saga éponyme ou inspirés par celle-ci. L'un des joueurs prendra la tête des humains tandis que son adversaire dirigera les dinosaures du célèbre parc.

    Le jeu se joue sur une nappe néoprène (incluse dans le jeu) avec des hexagones. La mécanique inclut une intéressante part de deck-building, et une caractérisation des unités.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 60-90 min

  • Jeu de plateau - Escape The...

    Les joueurs incarnent l'équipage d'un vaisseau spatial confisqué et se retrouvent confinés dans le bloc de détention d'une vaste station spatiale. À l'aide d'une variété d'équipements et d'armes avancés, ils se lanceront dans une mission désespérée pour retrouver leur vaisseau et rentrer chez eux.

    En chemin, l'équipage devra surmonter une variété de dangers, de pièges et de terreurs. Des gardes cyborgs aux réplicateurs défectueux en passant par les organismes extraterrestres tueurs. Chaque défi est représenté par une grande carte de chapitre illustrée.

    À mesure que ces cartes sont révélées, le jeu prend la forme d'une expérience de livre dont vous êtes le héros, les joueurs prenant des décisions sur ce qu'ils doivent faire à chaque chapitre. Les combats se résolvent aux dés et avec l'utilisation opportune de cartes Objet.

    Le but du jeu est de compléter chaque chapitre, puis de vaincre le boss final pour récupérer votre vaisseau. Vous devez garder chaque membre de l'équipage en vie.

    C'est un jeu très facile à expliquer et auquel il est difficile de gagner...

    Joueurs: 1-4

    Âge: 14+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Ambiance -...

    Vous aimez la musique? Vous pensez avoir une bonne culture musicale? Alors jouez, trouvez, chantez et surtout découvrez ou redécouvrez les artistes de la chanson francophone d'hier et d'aujourd'hui.Le joueur ou l'équipe qui l'emportera sera celui ou celle qui aura marqué le plus de points une fois la troisième manche terminée.

    Singin'in the Game Vol 2 augmente le nombre d'artistes à 260.

    Un nouveau mode solo, 4 nouvelles variantes et 18 jokers sont de la partie et viendront pimenter le cours de vos parties !

    Nécessite le jeu de base Singin'in the Game.

    Joueurs: 1-50

    Âge: 9+

    Durée: 30-45 min