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Autocollant - Donjons et...
Mallette de campagne D&D : Créatures (Accessoires Donjons & Dragons)
DESCRIPTION DU PRODUIT
Libérez une ménagerie de créatures avec cet ensemble de jetons de créature pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Cette mallette de campagne équipe le Dungeon Master d'un large ensemble de jetons de créature personnalisables qui complèteront toute aventure D&D ou campagne de brassage maison. Les disques de créatures de haute qualité et la large sélection de supports de créatures réutilisables rendent ce kit prêt pour n'importe quelle rencontre. C'est aussi le compagnon idéal de Campaign Case: Terrain. Utilisez ces étuis de campagne ensemble pour créer une expérience premium pour toutes vos aventures.
CONTENU
· 64 disques en plastique lestés disponibles en 3 tailles et 4 couleurs pour une flexibilité maximale dans la création de rencontres - 40 jetons de créature de taille moyenne, 20 jetons de créature de grande taille, 4 jetons de créature de grande taille
· 5 feuilles d'adhésifs de créature réutilisables entièrement illustrés - appliquez simplement un adhésif sur un disque pour créer des jetons de créature personnalisés prêts pour toute rencontre
· 2 plateaux amovibles de stockage de jetons personnalisés
· 1 dossier de rangement pour créature s'accroche
· 1 étui de rangement durable avec une fermeture magnétique et une poignée en corde conçue pour emmener votre aventure sur la route
· 1 boîte extérieure avec un tout nouvel art qui protège la boîte à souvenirs
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Autocollant - Donjons et...
Mallette de campagne D&D : Terrain (Accessoires Donjons & Dragons)
DESCRIPTION DU PRODUIT
Un ensemble de terrain tactique haut de gamme pour le plus grand jeu de rôle du monde.
Cette mallette de campagne contient tout ce dont un maître du donjon a besoin pour construire des rencontres pour vos aventures dans la nature, les donjons et les villes, y compris un jeu de tuiles d'aventure double face et une collection de clins d'aventure illustrés pour personnaliser vos cartes. Ce kit est également le compagnon idéal de Campaign Case : Créatures. Utilisez ces mallettes de campagne ensemble pour créer une expérience de premier ordre pour toutes vos aventures.
CONTENU
- 30 tuiles de terrain double-face emboîtables de 5"×5" prêtes pour vos aventures dans les donjons, les villes et les régions sauvages.
- 5 feuilles d'autocollants d'aventure réutilisables avec un assortiment d'éléments de nature sauvage, de donjon et d'intérieur pour personnaliser vos surfaces de terrain, y compris les campements, les décombres et les tombes.
- 1 grille d'aventure double face avec un terrain de nature sauvage d'un côté et un donjon de l'autre, mesurant 22"×25,5" à plat, prête à être utilisée avec les tuiles de terrain ou seule.
- 1 pochette de rangement pour vos adhésifs d'aventure réutilisables.
- 1 valise de rangement solide avec une fermeture magnétique et une poignée en corde conçue pour emmener votre aventure sur la route.
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Jeu de cartes - Ambiance -...
A l'aide de vos cartes, vous devrez construire puis raconter tour à tour une histoire vraiment extraordinaire.
Pour vous souvenir de l'histoire les autres joueurs peuvent vous aider en mimant les cartes à trouver !
Joueurs : 1-8
Âge : 8+
Durée : 15 min
Langue : Français
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Jeu de cartes - Siggil
Entrez dans les Siggils, ces sceaux magiques qui enferment des
Esprits, et capturez ceux qui s'en échappent. À votre tour, prenez
une carte et une seule. Choisissez la bonne !
Joueurs: 1-4
Âge: 8+
Durée: 20 min
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Jeu de cartes - Leader Sheep
Le but du jeu est d'être élu Président. Pour y arriver, vous devez convaincre un maximum de Moutons-électeurs par Région pour obtenir leurs voix. Remportez un maximum de Régions pour obtenir le plus de points de victoire.
Au cours de votre campagne électorale, vous aurez à votre disposition des cartes Promesse, Scandale et Super-promesse.
Joueurs : 2-10
Âge : 10+
Durée : 30
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Quiz - Familial - Cartes -...
Jeu en français.
Choisissez votre destin !
Suivez votre formation en partant de Jakku ou de la Base Starkiller, récupérez votre sabre laser et apprenez à maîtriser la Force.
6 catégories de questions pour connaître tous les aspects de la galaxie lointaine, très lointaine : personnages, technologie, biodiversité, astronomie, envers du décor, 120 questions inédites sur Le Réveil de la Force.
10 cartes Atout Résistance
10 cartes Atout Premier Ordre
Faites appel à la Force pour remporter la partie !
Joueurs: 2-8
Âge: 12+
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Jeu de plateau - Drones VS...
Les joueurs posent tour à tour des cartes de forces variables sur les différentes bases. Dépasser la force adverse contrôlant une base permet de l'acquérir, entraînant un effet bonus spécifique.
Le joueur qui contrôlera simultanément les 7 bases sera déclaré vainqueur immédiatement !
Joueurs: 2
Âge: 14+
Durée: 15 min
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Jeu de plateau - Extension...
Vous incarnerez un héros du groupe des chasseurs de démons qui parcourra les terres de l'empire Pajan à la recherche d'indices qui vous permettront de démasquer l'Oni infiltré à la cour du Shogun.
Enquêtes, batailles et voyages épiques accompagneront nos héros dans leur quête pour rétablir l'ordre sur les terres de Pajan ! Mais attention, dépêchez-vous d'accomplir votre mission avant que les forces des ténèbres ne corrompent définitivement le coeur des hommes…
Joueurs: 1-2
Âge: 14+
Durée: 45 min
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Escape Book - Solo - Casse...
Un parc d'attractions abandonné. Pas de sortie. Dix énigmes. Parviendrezvous à vous échapper ?
Une fête dans un parc d'attractions délabré et voilé de secrets ? Qui pourrait refuser ! La rumeur d'une mystérieuse série de meurtres jamais résolue renforce le côté excitant de l'événement. Seule Mina ne croit pas à la théorie d'un tueur ayant attendu des années que quelqu'un s'aventure sur son terrain de chasse. Mais soudain, la sortie est verrouillée, et ses camarades disparaissent les uns après les autres…
Un parcours d'énigmes de premier ordre commence pour Mina et ses amis, mais également pour vous. Alors, qu'attendez-vous ?
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Escape Book - Solo - Casse...
Un parc d'attractions abandonné. Pas de sortie. Dix énigmes. Parviendrezvous à vous échapper ?
Une fête dans un parc d'attractions délabré et voilé de secrets ? Qui pourrait refuser ! La rumeur d'une mystérieuse série de meurtres jamais résolue renforce le côté excitant de l'événement. Seule Mina ne croit pas à la théorie d'un tueur ayant attendu des années que quelqu'un s'aventure sur son terrain de chasse. Mais soudain, la sortie est verrouillée, et ses camarades disparaissent les uns après les autres…
Un parcours d'énigmes de premier ordre commence pour Mina et ses amis, mais également pour vous. Alors, qu'attendez-vous ?
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Escape Book - Solo - Casse...
Une rentrée pas comme les autres !
En septembre, tu entres dans la cour des grands ! Te voilà en sixième, prêt·e à découvrir le collège des Brumes sur l'île de Ré. Des nouveaux professeurs, des matières que tu n'as encore jamais eues, une foule de camarades à découvrir… et un mystère à élucider. Cette année, la rentrée n'est vraiment pas comme les autres et promet de nombreux rebondissements !
Seras-tu capable de t'adapter à ce nouveau rythme tout en menant l'enquête sur cette énigme qui plane sur l'île ? Es-tu prêt·e à te lancer dans l'aventure ? Tu ne pourras compter que sur toi-même parce qu'ici, c'est TOI qui fais les choix ! Un livre dont tu es le héros ou l'héroïne, amusant et mystérieux, pour dédramatiser l'entrée au collège !
Âge: 9+
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Escape Book - Solo - Casse...
Vis la rentrée de tes rêves !
Cette année, la rentrée de septembre n'est pas comme les autres… Te voilà enfin en sixième, découvrant le collège, de nouveaux camarades et autant de professeurs que de matières ! Sans compter une mystérieuse disparition à élucider… Sauras-tu trouver ton chemin dans le labyrinthe des bâtiments, au gré des aléas de ton emploi du temps ? Faire de nouvelles rencontres, éviter les mauvaises, résoudre les énigmes et vivre, avec tes amis, la sixième de tes rêves ? Alors bienvenue dans l'aventure, ici c'est TOI qui fais les choix !
Un livre dont tu es le héros ou l'héroïne, amusant et malin, pour
dédramatiser l'entrée au collège !
Âge: 9+
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Pin's - Harry Potter
Épinglez-le à vos vêtements, sacs, chapeaux ou ajoutez-le simplement à votre collection.
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Figurine articulée - The...
> Figurine articulée en PVC.
> Mesure environ 9,5 cm.
> Design Premium et multiples points d'articulations.
> Star Wars Vintage Collection.
> Se présente sous blister card.
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Escape Book - Enquête -...
Un nouveau format de livre-jeu : un livre et une enveloppe remplie d'indices, qui proposeront une expérience immersive aux lecteurs comme aux joueurs ! Plus de 10 éléments papier reconstituant de vrais documents sont placés dans la pochette. Vous recevez un rapport d'enquête sous forme de livre et une pochette remplie de documents d'époque : quelques photographies, un plan du lieu du crime, un paquet d'allumettes oublié sur place, des lettres anonymes, la brochure annotée d'un célèbre hôtel hollywoodien et une carte de visite inconnue… Parcourez les interrogatoires des suspects, retracez l'emploi du temps de la victime, analysez les vrais indices et documents à votre disposition et répondez à cette question : qui a tué William Desmond Taylor ?
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Jeu de cartes - Ambiance -...
Tu es incollable sur FRIENDS ?
Prouve que tu es le plus grand des fans et devine ces scènes cultes et leurs citations ! Dans ce jeu de rapidité de 50 cartes, retrouvez les scènes cultes de votre série préférée FRIENDS ! À vous de trouver le plus rapidement l'épisode et la saison, son titre, et surtout la citation culte rattachée à la scène. Le premier à 15 points sera couronné le plus grand fan ! Défiez-vous entre amis pour savoir qui sera le fan ultime de FRIENDS !
Contenu: 50 cartes
Joueurs: 2-6
Âge: 14+
Langue : Français
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Jeu de plis - Vampyria - Le...
Découvrez un tarot divinatoire unique, adaptation officielle la saga Vampyria, de Victor Dixen. Imaginé par Victor Dixen, romancier multi-récompensé féru de tarot, et Emmanuelle Iger, tarologue de renom, le Tarot Interdit s'adresse aussi bien aux débutants qu'aux experts des arts divinatoires. Ces 86 cartes, magnifiquement illustrées par Nicolas Jamonneau, réinterprètent la structure ancestrale du Tarot de Marseille en puisant dans le riche univers de fantasy baroque de la saga Vampyria (romans publiés chez Robert Laffont). Les arcanes majeurs du Tarot Interdit mettent en scène la figure légendaire du vampire, à la fois fascinante et troublante. Les arcanes mineurs célèbrent la diversité humaine à travers l'armée des chasseurs et chasseuses de vampires. Le jeu est accompagné d'un livret de 88 pages pour apprendre à faire ses propres tirages et éclairer son chemin
Contenu: 86 cartes et un livret
Joueurs: 2-6
Âge: 14+
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Escape Book - Solo - Casse...
Un roman dans l'univers du jeu de société culte Pandemic ! Bodhi Patel vient tout juste d'intégrer la Global Health Agency, qui réunit les plus grands spécialistes des épidémies au monde. Mais pas le temps pour l'épidémiologiste en chef de s'installer : sa nouvelle responsable, Helen Taylor, charge la GHA d'empêcher la propagation d'un mystérieux virus mortel au Pérou. Sur place, les experts apprennent que le virus est en circulation dans une région contrôlée par un baron de la drogue lourdement armé. La course contre la montre pour trouver un antidote se complique ! Et pour couronner le tout, Bodhi se retrouve à travailler avec son ex, dans une équipe remaniée, qui peine à s'ajuster aux derniers changements… Une aventure inédite basée sur l'univers du jeu société à succès d'Asmodee, Pandemic, en partenariat avec Aconyte !
Contenu: Livre de 400 pages
Âge: 14+
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